
Explore Ancient Egypt in this action-adventure game. Battle powerful enemies, unveil conspiracies, and discover the origin story of the Assassin’s Brotherhood.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
From deserts to lush oases, from the Mediterranean Sea to the tombs of Giza, sail down the Nile, and fight your way against dangerous ancient factions and wild beasts as you explore this gigantic and unpredictable land.
Experience a completely new way to fight. Loot and use dozens of weapons with different characteristics and rarities. Explore deep progression mechanics and challenge your skills against unique and powerful bosses.
Engage in multiple quests and gripping stories as you cross paths with strong and memorable characters, from the wealthiest high-born to the most desperate outcasts.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $8.99−85% | 129Kreviews | 86% | — | $18.4M |
| $8.99−85% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2035 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
无剧透个人测评,6/10 分 一部非常 RPG 化的刺客信条,算是育碧的较上乘罐头(在三部曲里算好吃一点的了),美工给游戏磕一个的水准 罐头毕竟是罐头,和前面的刺客信条没法比。那种靠氛围、恰到好处的剧情给人带来的感觉都没了。就像以前是精品小炒菜,做大开连锁店以后变了 剧情方面比较无聊,个人觉得牵强、降智和不连贯生硬的地方很多,人物塑造时不时给人一种新三天意侵蚀的感觉。不是很走心,感觉完全是为了让玩家在这个 RPG 化后的沙盒世界让你有个主线玩 RPG 有点严重,我一直很不喜欢刺客信条引入等级系统、袖箭无法秒杀高等级敌人等等的设定。并且只玩主线是不够等级的,有点强迫玩家做本作无聊的公式化支线,强迫探图、增加游戏时长 战斗也不是很好。第一,我认为打击的手感并不好,加上敌人会频繁格挡,让战斗连贯性下降很多,很打不爽,而且破防蓄力是比较久的,加上敌人存在读指令的问题(有时你蓄力或抬手a对面会突然a你),所以正面战斗体验感并不好;第二,等级系统让不想付出太多时间做支线刷等级的玩家,在面对势均力敌或者高一点等级的敌人有点难受,加上又有前面正面战斗系统的问题,就不是很舒服;第三,暗杀部分基本没怎么用心做,很拖沓很公式化,并且刺杀基本只能对单,连环刺杀好不容易解锁,感觉像是第二个小兵呆呆的看着你被打,我认为刺客信条一大特色是帅气连贯的暗杀,给人一种动作电影身临其境的快感,但这作在这方面很失望 综合来看,我觉得这像一部 RPG 化而弱化了刺客信条原汁原味的作品,整体而言虽然还是可以,体验旅游也非常不错,但缺点也不少,属于是在给好评和差评之间摇摆
Great ac game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 18: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best CN #70, worst BR #97 · 4 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.14/day in the week to Aug 12 → 32.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Russian* +2 more
Hours played at review time, across 2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
played after 3 years , loved it
目前为止刺客信条系列我最喜欢的作品,自由度高,想刺杀刺杀想无双无双,任务指引优秀不用看攻略也能玩转游戏,画面优秀体验神秘埃及文化,反正就是我想要的那种游戏啊!
司马育碧
top
the last great ac. period
Assassin’s Creed Origins — це гра з дуже великим потенціалом, яка має сильні історичні моменти, але через деякі геймплейні рішення не змогла повністю мене захопити. Почну з плюсів. Найсильніша сторона гри — це її історія та історичні події. Найбільше мені запам’ятався момент убивства Юлія Цезаря. Бути присутнім при такій події — неймовірне відчуття. Гра добре передає масштаб моменту: Ая наносить перший удар, змовники нападають, а останній удар завдає Брут. Саме такі сцени нагадують, чому Assassin’s Creed колись був особливою серією. Також чудово показаний фінал, де Байєк і Ая закладають основу майбутнього Братства асасинів. Перетворення Аї на Амунет і створення Схованих — це один із найкращих моментів гри. Тут відчувається справжній дух Assassin’s Creed: змови, боротьба з владою і народження ідеї, яка житиме століттями. Байєк як персонаж непоганий. Його історія цікава, особливо його шлях після втрати сина. Проблема не в самому герої, а в тому, що геймплей не дозволив повністю насолодитися ним. Світ Єгипту виглядає дуже красиво. Піраміди, міста, пустелі та атмосфера давнього Єгипту зроблені добре. Але для мене цей світ залишився недостатньо розкритим. Він великий і красивий, але часто здається більше декорацією, ніж живим місцем із глибокою історією. Головний мінус гри — бойова система. Вона зовсім не відчувається як класичний Assassin’s Creed. Перекати незручні: замість точного ухилення вони більше схожі на те, що персонаж просто відкочується вбік. Немає відчуття майстерності й точного контролю. Також не сподобалась RPG-система зі зброєю. Деякі механіки працюють дивно: наприклад, зброя, яка мала лікувати від критичних атак, не давала очікуваного ефекту, а самі критичні атаки майже не відчувалися. Квести були дуже нерівними. Частина завдань цікава, але багато з них викликали нудьгу під час проходження. Через це гра часто відчувалася затягнутою. Окремо варто сказати про Аю. Як персонаж вона важлива і має чудову сюжетну роль, але її ігрові епізоди зроблені слабко. Дивно бачити майбутню легендарну Амунет із поганою зброєю низького рівня, коли за Байєка ти постійно покращуєш спорядження і створюєш сильного воїна. Через це її частини гри виглядають як крок назад. У підсумку Assassin’s Creed Origins має чудові історичні моменти і сильний фінал, але основний геймплей завадив отримати задоволення від проходження. Це гра, яку я пам’ятатиму не через бій чи квести, а через окремі сцени — особливо смерть Цезаря та народження Братства асасинів. Гра має душу Assassin’s Creed у сюжеті, але в геймплеї вона занадто сильно відійшла від того, за що багато людей любили серію. Я її можу порекомендувати лише заради кінця
i will say one thing Fa<k uubisoft launcher and ubisoft
丰富好玩
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 12.3K | 76% | $14.99 | |
| $34.5M | 188.6K | 89% | $11.99 | |
| $47.8M | 78.6K | 88% | $39.99 | |
| $2.8M | 25.4K | 81% | $4.99 | |
| $2.9M | 15.9K | 63% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $18.4M | 13.7K | 96% | $69.99 | |
| $18.5M | 5.9K | 53% | $69.99 | |
| $18.2M | 37.8K | 82% | $19.99 | |
| $18.2M | 30.4K | 78% | $34.99 | |
| $18.2M | 8.9K | 74% | $69.99 | |
| $18.5M | 14.5K | 96% | $59.99 |