
Have you ever wondered what it feels like to stop time? Ascend to ZERO is a time-bending action-roguelike where you can use your unique ability to freeze time and fight your way to the top.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

The clock is ticking, but luckily you can manipulate and bend time to your will! Every second is another weapon in your arsenal - learn to wield it better with every passing run!

Unlock a variety of skills, chips and abilities to become a force to be reckoned with!
Increase your stats, enhance your awesome weapons, and upgrade your massive arsenal of gear to be the ultimate avatar of time!
Want to be a glass-cannon swordsman? Slice and dice through your obstacles!
Range is the name of your game? Lock and load as you zip around your enemies!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 642 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
太好玩了
Great and original. Just wish it had more and more and more content to blaze through.
时间杀手。 差一点通关了,挺好玩的,有刷装备的快感。 希望越来越好!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Korean*, Simplified Chinese*, Japanese*, Traditional Chinese, Russian, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 644 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这个游戏好就好在它让你爽,一个好玩的轻度肉鸽肯定是建立在局外成长有效并且可玩内容丰富的基础上,它不会担心因为玩家发现没内容玩把弄几下就放弃所以故意为难玩家。
Excelente juego, lo he probado desde la beta y ahora en su lanzamiento oficial, le añadieron un montón de cambios y contenido. Les sugiero que le den una oportunidad a este juego, entiendo que el reloj en la parte superior con 30 segundos por ronda les puede causar rechazo pero está mecánica está muy bien pensada y así como empiezas con 30 segundos, no te das cuenta y ya tienes un contador con más de 300 segundos disponibles tanto al inicio de cada ronda, como conforme avanzas en la ronda y le vas agregando más segundos al contador con las mejoras que van dropeando. El sistema de monedas al comienzo parece infinito pero al cabo de unas cuantas rondas empiezas a sacar millones por cada ronda. No soy de jugar demasiado este genero de juegos pero la verdad es que me sorprendió para bien, es un juego 11/10, le metí más de 30 horas a la Demo en su momento y ya voy por las 17.1 horas en 2 días. Lo recomiendo PERO es un juego que requiere paciencia, completar cada run (aunque mueras) da muy buenas recompensas y son significativas para volver a ingresar y llegar cada vez más lejos, los ítems cada vez se vuelven más y más rotos. Esto es lo esencial del juego que tu personaje quede "Roto" pero la verdad es que nunca es suficiente jajaj, el juego "termina" matando al jefe de la 3ra etapa pero tiene más continuidad aún, ya que desbloqueas el modo "difícil" y desbloqueas los ítems con SET y así sucesivamente, ya que al terminarlo nuevamente, desbloqueas más y más items con nuevos SET, estos son items completamente nuevos, no es que modifiquen un item existente y le agreguen más stats, lo cual demuestra el enorme trabajo y cariño que le han dedicado a este juego. Tiene un sistema de dificultad similar al Diablo ya que simula la dificultad de tormento la que va aumentando conforme finalizas el juego y sí, se vuelve muy desafiante. Es un muy buen juego y quema demasiadas horas. Los personajes están muy bien diseñados en su set de skills y cada partida es diferente a la anterior ya que las mejoras que consigues en cada ronda son aleatorias, por lo que puedes hacer muchas combinaciones rotas.
这个时间,怎么花不完!
At first, I really was not feeling this game. The 30 second timer was strange, my first few runs got me absolutely nowhere, I shook my head thinking how I could even progress, until I realize, each time I did a run, I made it a little further in, I get stronger little by little, and then, in true roguelike fashion, got a really good run, and died, but was rewarded by getting exponentially stronger. I am not really a fan of incremental games, I think they're pretty boring, and at their worst soulless products designed to siphon money out people. A roguelike/lite/incremental game is lightning in a bottle, the different Avatars offer so much diversity and build variety, with even crazy options to use buffs from other Avatars, weapons and devices completely alter your approach, upgrading your base feels immensely rewarding, and the multiple currencies offer just enough overlap between upgrades that the choice to spend on your upgrades feels fun instead of frustrating. Gameplay is a bullet hell, with an exciting twist, being able to stop time stops the timer, and allows you to reposition, and resuming time triggers a skill to damage enemies while also triggering any other abilities you might have used during time stop. It's incredibly satisfying and addictive! The music also does a lot for the flow of the game as well, really adding to the atmosphere. If you're a fan of roguelike games, and want something that feels new and unique within that genre. I would highly recommend it.
ローグライクアクション+ハクスラって感じで面白いけど、 プレイヤーの技術と言うよりも拠点での永久強化要素がかなり多めのかなりのハクスラ寄りという感じ どこの場所でもDPSチェッカーは避けられないので、ダメージを如何に出せるビルドを組み、 ちゃんとヤバい攻撃は避けるという動きが必要 ハクスラ好きなら有り、ローグライト系を期待して買うと肩透かしを食らうかも
나이스 킬링타임 게임
Un roguelite très prometteur avec des mécaniques plus innovantes que la normal et du grind qui fait plus penser a du hack'n slash bien bourrin même si encore quelque petit bug le jeu regorge de chose a faire et de combo a découvrir
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