
Army Troop is an old-school PvP World War 2 online first-person shooter. Reminding you of the good old days World War games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Engagement
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I couldn't register to play; it said... http/1.1 415 Unsupported media Type
เกมเพลินดี แต่เสียดายเรื่องจำนวนคนเพราะกดไปเจอบอทบ่อยมาก นานๆทีเจอคนถือว่าน้อย ถ้าเล่นเอาเพลินได้อยู่ แต่คงไม่ได้เล่นนานมาก แนะนำถ้าจะเล่นรอลดราคาดีสุด แล้วก็เรื่องกระสุน มันเป็นเกมแนวยิงที่กระสุนจำกัด ถ้ากระสุนหมดคือวิ่งไปตายอย่างเดียวเลยรู้สึกความต่อเนื่องในการเล่นไม่ค่อยดี อยากให้มีเก็บกระสุนข้างทาง หรือจากศพคนที่ตายได้
30 senelik FPS oyuncusuyum daha kötüsünü commodore 64 te 83 te oynamıştım öyle diyim :/
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Bulgarian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean*, Danish*, Spanish - Latin America* +17 more
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Einfach nein. Refund inc. Nicht einmal ein Mindestmaß an gutem Gameplay. Kein Nachschub für die Munition. Spawns im Rücken. Balance der Waffen sucht man besser aufm Snickers - wenn's mal wieder länger dauert. Dazu der Extraaccount (Spamadresse FTW!), die tolle Übersetzung, die Karten, die nur "Wald" und "Halle" kennen und in jedem miesen Shooter vorkommen. DAS soll Retro sein? Ich spare mir die weiteren Details, da andere Reviews schon alles gesagt haben. Setzen, sechs. Was mach ich mit meinem Leben? oO Macht was anderes. Geht mit Kreide auf die Autobahn oder so. Games könnt ihr nicht.
Good game. I believe adding a standalone dedicated server option for this game, allowing a 24\7 dedicated server would be a great idea for this game. Its very similar to Call of Duty World at War, which had and still has a huge dedicated server following.
Gra reklamuje się jako PvP online, ale nie znalazłem niczego, co by wskazywało, że gracze w lobby nie są botami, ponieważ udało mi się zdominować wszystkie lobby bez żadnego wysiłku. Jeśli więc chcesz kupić tę grę, polecam zrobić to w promocji, bo w pełnej cenie nie sądzę, żeby była warta swojej ceny. Grałem na Linuksie, działa natywnie i wydaje się działać poprawnie. Grafika nie jest najlepsza, ale spełnia swoje zadanie. Dźwięk jest w porządku. Rozgrywka to deathmatch lub deathmatch drużynowy. Gra ma boty i nie jest źle z botami. Mapy są małe, więc gra bardziej przypomina Quake Arena/UT. A teraz ani dobre, ani złe: 1 - MUSISZ założyć konto online, nie możesz przejść ekranu logowania, dopóki tego nie zrobisz. 2 - Musisz być online, aby grać offline z botami :( 3 - Zmiana ustawień, zmiana typu gracza, kupowanie nowej broni - wszystko to jest również przechowywane na serwerze online. 4 - Korzysta z zakupów w aplikacji, o ile wiem, nie jest to potrzebne podczas grania z botami, ale widzę tu coś takiego jak płacenie za wygraną w grach online. 5 - Czasami, gdy giniesz i odradzasz się, zostajesz postrzelony i giniesz, zanim zdążysz się ruszyć (bardzo denerwujące). 6 - Brak amunicji i apteczek? Więc gdy skończy ci się amunicja, jedynym sposobem na zdobycie jej jest śmierć (chyba że coś przeoczyłem). Kupiłem ją w promocji za 0,93 £, więc jest ok. Gdybym zapłacił pełną cenę 8,50 £, zażądałbym zwrotu pieniędzy z powodu punktów 1, 2, 3, 4, 6 powyżej (głównie 2). Obecnie nie mogę polecić tej gry, ale ponieważ jest w fazie wczesnego dostępu, może być lepiej i liczę na prawdziwą grę offline z botami. Ustawienia/Gracz Zakupy rzeczy/broni zapisują się na komputerze, a nie online, a do gry wieloosobowej online można używać Steama, nie trzeba zakładać konta i się logować, żeby móc grać. Bardzo przyjemne doświadczenie, choć skażone wątpliwymi praktykami. Plusy: - Rozgrywka przypomina mi klasyczne strzelanki z II wojny światowej, takie jak Medal of Honor: Allied Assault czy pierwsze Call of Duty. - Różnorodność broni i skórek. - Projekt poziomów jest w porządku jak na strzelankę wieloosobową, jest bardzo mało miejsc, w których można obozować lub się ukrywać. To trochę odstaje od Call of Duty 1 czy Medal of Honor, które miały lepszy projekt map, ale muszę przyznać, że rozgrywka jest nieco bardziej dynamiczna – nigdy nie można sobie pozwolić na przerwę. - Fragowanie jest całkiem satysfakcjonujące. Minusy: - MÓJ NAJWIĘKSZY PROBLEM: Stały dostęp do sieci. Nawet w meczach z botami trzeba się zalogować na ich serwer. To nie jest w porządku, spodziewałem się, że będę mógł grać w pełni offline, grając z botami. - Mikropłatności. Choć nie są obowiązkowe, postęp w otwieraniu każdej broni i akcesoriów jest powolny, więc na początku gra jest dość ograniczona. Zarówno elementy praktyczne, jak i estetyczne są dostępne za walutą w grze, którą można zdobyć grając lub płacąc. Nie trzeba dodawać, że płatność jest szybsza, choć przynajmniej nie jest obowiązkowa i tylko spowalnia na początku. - Nie znajdziesz amunicji w pobliżu i nie masz broni białej/ataków, więc jeśli ją zużyjesz, musisz stanąć przed wrogim żołnierzem i pozwolić mu cię zniszczyć, ponieważ po zużyciu całej amunicji nie możesz już nikogo zniszczyć, więc ryzykujesz przegraną, próbując po prostu przetrwać (co jest technicznie możliwe, ale w tym kontekście nieefektywne). - Ograniczony wybór map i wszystkie mapy wydają się być w/wokół magazynów lub obszarów przemysłowych/wojskowych, rzadko zabudowane – więc nic tak wspaniałego jak MP_Carentan z Call of Duty czy różne ciekawe mapy z Medal of Honor. Mapy nie mają tej samej osobowości co Klasyka. - Mapy są dość małe, co sprawia, że gra jest dynamiczna (wiele strzelanin i wszędzie panuje atmosfera wojny), ale psuje to przyjemność z klasycznych strzelanek z czasów II wojny światowej, gdzie gracze szukają się nawzajem, jak to miało miejsce w Medal of Honor i Call of Duty. - Brak pojazdów ani obiektów do interakcji – nie można używać czołgów (choć mapy są na to za małe) ani dział konnych. Ogranicza to rozgrywkę. - Brak bazooki / ciężkiej broni. Ogólnie rzecz biorąc, nie żałuję zakupu i prawdopodobnie będę w nią grał więcej, ale rozczarowało mnie, że rozgrywka nie jest do końca taka, jak w reklamach (jak w podobnych, oldschoolowych strzelankach z czasów II wojny światowej), a bardziej przypomina WW2 Quake'a lub Unreal Tournament. Którego niekoniecznie nie lubię, po prostu jestem rozczarowany, że zostałem wprowadzony w błąd podczas zakupu. Podsumowując: Jeśli gra będzie grywalna offline, zmienię swoją recenzję na pozytywną. Fajnie byłoby też, gdyby ukazała się również na GOG-u... Aktualizacja: Chociaż początkowo dałem Pozytywna recenzja. Im więcej gram, tym mniej szacunku mam do gry, biorąc pod uwagę, że poza wyprzedażą na Steamie kosztowała ponad 12 funtów i że jest na tyle długo wydana, że z pewnością przeszła jakieś prace konserwacyjne? - Ale fakt, że jest praktycznie niegrywalna z powodu ciągłego, słabego połączenia z hostem i lobby wypełnionych botami, nawet jak na grę we wczesnym dostępie, po prostu nie jest dobra. Gra działa dobrze po wejściu do rozgrywki, ale to dlatego, że twórcy umieścili boty, aby zastąpić martwą bazę graczy, wśród których jest bardzo niewielu aktywnych. Po dołączeniu do lobby serwera, niezależnie od twojego...
It's eh. It needs more content, everyone just has the same skin and all german.
Quiero comenzar aclarando que, por el precio fijo, no lo recomiendo en absoluto; solo lo consideraría si hay una rebaja muy agresiva, porque estirándose un poco más se pueden conseguir títulos que plantean lo mismo y ofrecen muchísimo más, como Insurgency. Visualmente es muy pobre: un procesador de celular estaría sobrado para mover este juego. Las texturas y modelos parecen previos a 2003 y la mezcla de assets es inconsistente; cuando aparecen elementos con mayor definición se nota el contraste y la caída de calidad general. Esto explica por qué el juego no exige hardware moderno y por qué las opciones gráficas resultan, en la práctica, poco relevantes para la experiencia. A nivel sonoro la situación es similar: hay distancias de escucha absurdas —o se oyen los sonidos desde muy lejos o desde muy cerca—, la mezcla está desbalanceada, hay picos de volumen y compresión audible en muchas muestras, y los efectos suenan saturados, como si fuesen de los 80. El sonido de las armas no respeta el calibre; por ejemplo, la 1911 suena amortiguada, casi como si tuviera silenciador. En conjunto, la mezcla no transmite peso ni realismo en los disparos. Las armas impactan mejor de lo esperado en algunos casos, pero hay inconsistencias claras: ciertas pistolas carecen de contundencia y la PPSH está demasiado rota en comparación con el resto del arsenal, con una cadencia descomunal y una precisión que genera un arco letal en encuentros cortos; incluso contra bots resulta extremadamente efectiva. Esto sugiere la necesidad de ajustes en daño, cadencia o retroceso para equilibrar el armamento. Los escenarios son decentes en diseño y tamaño, adecuados para la cantidad de jugadores en servidor; algunos mapas se llenan y otros quedan vacíos. La posibilidad de jugar con bots alarga la vida útil del juego y evita la dependencia total de la comunidad, pero la ausencia de opciones para configurar la experiencia para un solo jugador —ni siquiera selección de dificultad de bots— limita mucho la rejugabilidad. El online está prácticamente muerto: hay muy poca gente y, en los servidores con actividad, da la impresión de que muchos participantes son bots con nombres de jugador. Aun así, existe cierta variedad de mapas, pero la falta de configuraciones y la escasa población hacen que la experiencia multijugador sea frágil. Es una lástima que no tenga Workshop, porque con los requisitos y la optimización actuales el juego podría funcionar en casi cualquier equipo y beneficiarse enormemente del contenido comunitario. La interfaz, el diseño del menú, la dinámica y la estética general dejan bastante que desear: se sienten toscos y anticuados, con una traducción pobre pese a las herramientas tecnológicas actuales como la IA. Esa presentación afecta la primera impresión y la usabilidad. El estudio sigue lanzando actualizaciones, lo cual es un punto fuerte, y tiene varias entregas nuevas en desarrollo. Se ha anunciado una remasterización próximamente; si se concreta con mejoras reales en texturas, audio e interfaz, muchos de los problemas técnicos podrían mitigarse. Hasta entonces, comprar a precio completo implica riesgo por la falta de pulido y la comunidad reducida. En resumen: dice ofrecer algo en la descripción que carece descabelladamente.
Лично мне не понравилось. Помойка, надо покупать за игровую валюту персонажа или оружие, т.е я плачу за не полную игру и нужно доплачивать. Перезарядка мешает нам пригнуться, игроки ведут себя как боты (значит мультиплеера нет). В общем не покупайте.
La verdad que muy bueno, super recomendable, precio, calidad todo.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $124.7K | 291 | 51% | $11.99 | |
| $124.7K | 387 | 80% | $19.99 | |
| $124.7K | 175 | 35% | $19.99 | |
| $124.7K | 696 | 83% | $4.99 | |
| $124.6K | 291 | 84% | $17.99 | |
| $124.6K | 324 | 60% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $187.6M | 149.8K | 82% | $49.99 | |
| $8.2M | 22.1K | 82% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $20.1M | 37.7K | 86% | $14.99 | |
| $6.2M | 15.1K | 88% | $14.99 |