
A new action game based on the concept of the ARMORED CORE series that uses the knowledge gained from FromSoftware's recent action game development.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 86Kreviews | 92% | — | $108.6M |
| $59.99 | 18.2Kratings | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1768 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I genuinely loved this game up until I started hitting the bosses. Fighting mobs and other ACs is genuinely a blast but the bosses force you to deviate from an AC build that you enjoy. Some of the bosses are completely invulnerable to certain attacks which forces you to restart the entire mission with an entirely new build. Some would argue that it's meant to be played that way which is nuts. The bosses are not skill based at all. It ends up being more frustrating than it needs to be.
고기동 메카 게임의 대표작, '아머드 코어'의 최신 시리즈. 어려울 거라는 첫 인상과 달리 미션마다 파츠를 계속 바꾸다 보면 소울 시리즈에 비해 정말 쉽다. 근데 뭔가 넘어선 안 되는 메카물의 선이 있기라도 한 듯이 '아머드 코어 6'도 파츠가 기존에 생각할 수 있는 것에서 크게 벗어나지 않는다. 물론 이만큼 다양한 빌드를 구성할 수 있는 메카물은 없겠지만, 일반적인 중세 판타지 배경의 RPG에 비하면 빌드가 많이 제한적이다. 이것 때문에 내년에 나올 '건담 로그 오비트'를 기대 중. 메카물 많이 나와서 메카 판타지 좀 채워줬으면 좋겠다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Best action game I've ever played. The story was sick. The gameplay and customization was unparalleled. I was addicted and did nothing but play this game for 2 weeks straight. 10/10 GAME.
Брать или фанатам или по скидке Плюсы Топовый симулятор конструктора робота, чтобы пройти на S ранг в некоторых миссиях нужно собирать интересные сетапы, боевка в целом раскрывается именно в попытках закрыть S ранг. Минусы Сюжет и его подача. Пере прохождение игры на все концовки, целых 3 раза с минимальными изменениями. Если собрать сильного робота многие миссии будут слишком скучные без попыток пройти их на S ранг, Почему нельзя сразу проходить на ранг, а его можно получить только запускаю отдельно? В итоге минимум 4 раза почти все миссии, кроме тех что открываются при 2 и 3 прохождение. Самые интересные бои начинаются только на 2, а самые сложные только на 3. Очень долго и слишком много повторов.
A from software deu um tapa na minha cara mostrando pra não duvidar mais de um jogo dela...temos aqui outro acerto total. Primeiramente, o jogo definitivamente não é um souls e é diferente de tudo que a from software fez na última década... então não espere um dark souls de mecha, mas isso é ótimo, pois é uma chance de jogar algo diferente do que temos no mercado. Mas ainda sim é possível perceber que foi algo desenvolvido pela from, seja pela gameplay altamente precisa, direção de arte absurda, trilha sonora que te deixa imerso no universo do jogo e uma grande sensação de escala, repleto de explosões e partículas durante os combates. Outro ponto, é que o jogo não possui os famosos iframes da rolagem dos souls, ou seja, qualquer ataque que acertar seu AC, vai infligir dano. Então o foco do jogo é em sair da mira do inimigo esquivando, pulando ou voando, mitigar dano (com escudo) e ser bem ofensivo. O combate é de longe o ponto mais viciante, altamente preciso e responsivo. As batalhas necessitam de aprendizado do padrão de ataque dos bosses e também entendimento de suas fraquezas, gerenciamento de energia e do cooldown das armas, posicionamento, inclusive usando o cenário a favor, criação de builds para diferentes bosses, pulo, voo, esquiva, etc...e tudo isso em uma fração de segundo, visto que os mecha são muito rápidos. A grande sacada aqui é que, além da habilidade e aprendizado do player, a construção do mecha faz totalmente parte da estratégia, pois não é uma questão de "eu quero zerar com essa build e pronto", a personalização é um fator de gameplay, você precisa se adequar ao que está enfrentando, caso sua build não funcione naquele momento e o próprio jogo te incentiva a isso colocando checkpoint antes de bosses e te permitindo alterar a build ao morrer. E o legal é que o jogo não te diz exatamente o que o boss faz, sua experiência jogando é que o que conta, então se um boss tem muitos ataques que te seguem e são quase impossíveis de desviar, que tal algo mais tank ou extremamente rápido? E se o boss é muito lento e tenta ir em sua direção o tempo todo, que tal uma perna que te dê um super pulo que te faça ir rapidamente para cima, para as costas ou se distanciar dele? Se o boss tem escudo de plasma, que tal uma arma de energia? O jogo te proporciona diversas situações que você pode driblar com mudanças pontuais ou radicais na build. E por falar em bosses...alguns aqui são memoráveis, realmente se prepare para batalhas de escalas grandiosas e em 120 fps (algo que ainda não tinha visto na from). E no geral, o jogo se passa num HUB, onde seu mecha fica "estacionado" e você tem acesso a lista de missões, arenas, personalização, upgrades, lojas e outras coisas e a comunicação com personagens do jogo se passa via transmissões de rádio e diálogos nas missões e uma cutscene aqui e ali, mas ainda sim alguns personagens conseguem ser marcantes no jogo. A história segue na linha de conflito de interesses entre corporações que estão atrás do Coral, uma espécie de combustível energético que é a base de tudo na época que o jogo se passa e pode fornecer diversas vantagens para essas corps (pense em algo como Arasaka, Militech e outras de CB77). O jogo é dividido em missões de 10-35 minutos, onde você, como mercenário, vai crescendo no conceito das corps e liberando mais equipamentos fornecido por elas, consequentemente influenciando suas builds e desenvolvendo a história, repleta de alianças e traições. Algumas missões tem npcs de corps que se juntam a você e trabalham em equipe. A personalização é muito vasta, existem milhares de possibilidades de combinações, mas é possível entender a base até que rapidamente, mas para quem quer se aprofundar, existem dezenas de atributos que influenciam na gameplay, tem vários vídeos muito técnicos sobre isso, visto que o jogo tem um ótimo sistema de PVP e também um ótimo fator replay nas missões para brincar com várias builds (com direito a 3 finais e cada nova run tem missões liberadas por suas escolhas, que consequentemente mudam a história daquela run). Inclusive, tecnicamente o jogo é muito liso, FPS constante, sem drops, sem bugs, é realmente só se preocupar em jogar. É o tipo de jogo que você zera e imediatamente já quer montar outro char e jogar tudo de novo, pelo menos pra mim, zerar 1 vez não foi o suficiente :haha:. Esse jogo não é somente para quem quer algo da from, mas para quem quer um ótimo jogo de ação, para quem quer entrar nesse universo de mechas com uma gameplay que dificilmente terá outra tão boa quanto. É um prato cheio para diversas pessoas, mas com aquela dificuldade clássica dos jogos da from, sem seletor de dificuldade e focado em combates. Fica aí minha recomendação total para esse jogo, realmente achei viciante, quase que uma jóia escondida, ou melhor, ignorada pela maioria! Ficarei no aguardo do próximo jogo da franquia.
80% of this game is great. The other 20% is trying to fight Malenia with a dark souls 2 camera stuck with mandatory lock on. The recommended strategy for the true ending on mouse and keyboard is to 3d print an attatchment for your mouse because if it reads any input whatsoever it disables the lock-on the boss is designed around. None of this applies to controller. Controller gets to use the giga-lock on. M&K does not. In hindsight this breaks every weapon. Every fight. Every encounter. Every stagger. Every hour. Every minute. Every second of this game on mouse and keyboard is basically untested. At this point why even let me play on it?
Наверное лучше игр про мех просто нет, кастомизация просто сногсшибательная, можно создать тяжелого танка, легкого кузнечика или что то среднее и при этом в своем мехе ты ощутишь каждую деталь, которой ты отдал предпочтение. Сюжет лучший из всех игр From Software, зная только голос и аудиосообщения персонажей, ты привязываешься к их характерам, не видя их лица, изредка только их мехов. Тем не менее, минусы у игры есть, несмотря на вариативность, нащупав имба билд, вы зафейсроллите 99 процентов игры одним мехом кроме последнего босса. При этом последний босс(который красный) двигается и ощущается как ни один из прошлых боссов или челов с арены S ранга, очень жирный - вследствие чего у вас тупо кончаются припасы на него. То есть вы можете пользоваться вариативностью мехов, но все равно есть имба билд для большинства игры, который просто нет смысла менять кроме последнего босса, для которого нужен отдельный билд. Надеюсь в 7ой части фромы проработают этот аспект
After 100% this game, I can confidently say: Mechs are ♥♥♥♥♥♥♥ cool
What's the purpose of life after finishing the game : (
Игра очень даже хорошая, но вот найди сообщество или человека из СНГ стран ♥♥♥♥♥ как сложно!
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