
Descend into darkness in Anoxia Station, a turn-based strategy game with puzzle elements. Operate a subterranean mining station, where you'll gather resources, confront horrors, and make life-or-death choices for the survival of your crew.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 17 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 213reviews | 80% | — | $86.9K |
| $7.49−50% | 11ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
While I really wanted to like this game, I grew extensively frustrated especially near the end levels. The resource system is needlessly overcomplicated and the micromanagement aspect is tedious rather than encouraging you to get creative. Time limits do not allow to even "brute force" levels. Badly designed objectives and resource restraints on specific levels create an endless loop of suboptimal scenarios that you cannot work your way out of. Combat is an unimaginative dice roll with minimal control over prioritizing targets and the best you can hope for is that you might hit something any given round. A great idea in terms of design, atmosphere and writing, but the underlying systems make this title a chore to play. I quit before the credits rolled because it increasingly seemed like a waste of my time and effort. It's a shame, because I anticipated the end of this story.
Симулятор подземного бурения и борьбы с гигантской молью, кошмарившей гардеробы целых цивилизаций (что-то подобное написано в игре), против которой почему-то нет гигантского тапка, хотя люди из здания, на которое она села, экстренно запрашивали именно его (вообще, комменты людей из атакованных монстрами зданий доставляют). Отличный визуальный стиль и вполне неплохая музыка, в т.ч., и та, что спасает шахтёров (но не игрока) от делирия. Есть любопытные описания монстров (особенно в конце игры), которые, к сожалению, ни к чему не ведут: в смысле, после прочтения интересного текста монстр спокойно убивается обычными игровыми методами; нужен артбук и DLC с музыкой, эх.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра короткая, если проходить только одну карьеру за одного персонажа - то около 4-5 часов, плюс 1 час чтобы разобраться как работает игра. Стилистика цепляет, геймплей усреднённый, как поймёте ключевые механики в игре - то менеджмент сразу становится очень лёгким и игра проходится на одном дыхании. Уровни генерируются случайно, но от их рандомайза ничего не меняется от слова совсем. Про сюжет сказать нечего, т.к. он меня попросту не зацепил. Игра не стоит тех денег которые за неё просят, на скидках ещё мб можно. Если по чесноку, то 4 из 10 сапог шахтёров.
trailers made it look cooler than it is. it's like the game doesn't want to be played.
Grid-based deep underground resource extraction/exploration sim. This game is all atmosphere, and an incredibly slow burn if you're going in blind. Manage resources, extract oil and tunnel deeper still. Kinda like if Darkwood and Dead Space had a thematic baby. Should be appreciated for its uniqueness.
Задумка - классная! Разработчики - молодцы! Атмосфера - гнетущая! Всё очень интересно, нифига не понятно, но очень интересно. Теперь о чём игра, а она о команде бурильщиков, которым нужна нефть. [spoiler]Нет, демократию они не несут.[/spoiler] Есть карта, у вас по началу одна станция, можете на свободных клетках строить другие здание, которые нужны для выживания ваших людей (кислород, вода, топливо, энергия, нефть и газ). Каждое здание может прокачиваться до 2 уровня и +1 уровень только одно из прокаченных до второго. На карте можно найти: 1)сырую нефть, которую добыть и переработать в топливо, которое требуется практически для всего (постройка/прокачка зданий, выполнение каких-либо действий); 2)воду, которая в основном требуется для зданий кислород дающие и для энергетики; 3)газ, который требуется исключительно для зданий 3-го уровня, сам ресурс бесконечный, главное для него построить хотя бы одно хранилище (репозиторий 3-го уровня). 4)всякие штуки-дрюки: магматические озёра, большие мицелии. А ещё нужны люди для всех этих зданий, вот они конечны и если закончатся, то будет плоховато. [spoiler]Да, есть форпост 3-го уровня, который даёт раз в 7 дней новых людей, главное технология изучить.[/spoiler] Во всём этом веселье нам мешают всякие монстры и землетрясение, а ещё психоз у людей, высокая температура и радиация. Да уж...нелёгкая судьба у команды бурильщиков. В общем, игра зачётная, есть сюжет на 6 глав и быстрая экспедиция (генерация случайной карты), если хочется ещё поиграть. Возможно, кому-то будет мало сюжетной части (как мне), а кому-то норм. Ещё считаю глупостью в достижениях: пройдите быструю экспедицию на высокой и на очень высокой сложности, так вот, пройдя игру на очень высокой, вы не получите автоматом "пройдите на высокой сложности". Ну собственно всё, берите - не пожалеете! Надеюсь, сделают продолжение или похожую игру.
Дичь
I like the game, it is a challenge, it is unique and I am not very good at this game, but that has not stopped me from enjoying it. I would recommend it if you like these types of games.
That's the first time I've ever lost a game to the sound design... There I was, in the middle of an industrial emergency -- klaxons wailing, safety valves blowing off -- when i realised that it was all mixed in to the music score to make an industrial sound scape. So busy was I digging the vibrations that I fail to note the death timer, in a turn based game! Really? That's pure evil xD What a unique way to go -- 10/10
Очень крутая игра. Отличное сочетание лавкрафтианской хтони с пошаговой стратегией. Дизайн монстров, карт, интерфейс, все на уровне. Зацепила еще с демки. После релиза игра стала только лучше, все найденные в демке баги пофиксили. Но как будто бы мало, хочется еще. За Абиссальную камбалу вообще отдельный респект, меня с нее прям разорвало.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 11 | 80% | $7.49 | |
| — | 0 | — | — | |
| $19.6M | 17.8K | 79% | $34.99 | |
| $3.6M | 4.6K | 71% | $29.99 | |
| $19.4K | 58 | 38% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $86.9K | 229 | 99% | $9.09 | |
| $86.9K | 305 | 95% | $11.99 | |
| $86.9K | 107 | 99% | $13.99 | |
| $86.9K | 385 | 74% | $9.99 | |
| $86.8K | 344 | 83% | $6.99 | |
| $86.9K | 246 | 93% | $14.99 |