Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 6 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 558reviews | 80% | — | $565.9K |
| $79.99 | 91ratings | 87% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Такаока Поллон, если ты это читаешь, то я, как твой наблюдатель, благодарю тебя за соучастие ради спасения нашего мира от проблемы 2038. Ты в самом деле анон с ярким будущим, что не может сидеть, сложа руки, во время чьей-то нужды. Спасибо тебе и Симфониям Накано!
[b]In my opinion[/b], this game is: - A really good SciADV game. Playing it before completing all the previous main entries might give a bad impression or lead to a misunderstanding of the implications. - A bit overpriced; it should have been maybe $30–40. - "Short" to complete. But is that a bad thing for this game? This length is appropriate for the lore and mechanics that the game introduces. Nevertheless, when you consider the current price, I can understand why people are saying this. If you have completed all the other SciADV games, buy this one at a discount if you want and play it. Form your own opinion.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 60 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
結論だけ先に言うと、すごく面白かった なのに悪いところが致命的すぎて、これさえどうにかできてればシュタゲにも肩を並べる傑作になったかもしれない 本当に惜しい ストーリー自体はロボノみたいな王道の少年漫画展開、主人公もアクの強かった過去作組と比べると実直で前向きな性格なので癖のない良いヤツ 科学アドベンチャーらしくないと言えばそう 王道の展開ではあるけど、風呂敷の広げ方がすごかった 6作目にもなればネタ切れにもなるんじゃないかと思ってたけど、こういう方面で話の規模を広げられるのかと感心した 詳細は伏せるけど、過去作で謎だった描写に対するアンサーとしても機能しており本当に今までの集大成って感じでアツい ただ、それでも手放しに誉められない致命的な点として、とにかくボリュームが少ない&キャラの掘り下げがほとんどない コンプリートに60時間は余裕でかかってた過去作と比べると、本作はなんと20時間もかからずに全クリできる これはフルプライスのノベルゲーとしてはあまりにもボリューム不足すぎる とくに後半の展開はあまりにも駆け足すぎてほとんどダイジェストになってたし、いきなり質が落ちたように感じた テンポはとにかくよかったけど、もっと掘り下げられる描写はいくらでもあっただろう 個性豊かなキャラクターも魅力のひとつだった科学アドベンチャーシリーズにおいて、こういった描写不足は本当に残念に思った ほとんどのキャラがモブどまりだし主人公、ヒロインに対する掘り下げも十分にできていないと感じた また、技術的な問題点として、本作はLinuxでまったくまともに動かない ゆえにSteam Deckでは完全にプレイ不可だったのが非常に残念 「プレイ可能」の表記には騙されないようにしよう 将来、CHAOS;HEAD NOAHやROBOTICS;NOTES ELITEにあたる、シナリオの改善や個別ルートを実装した完全版が出たら、この評価も覆るだろう [h1]──神を、ハッキングせよ。 [/h1]
If you are only interested in the grand scheme of the story, this is a good read. If you care about the world building, this is one of the weaker titles in the SciADV series. Like many others, I found the characters to be extremely shallow, existing only to support the main character and not as autonomous individuals. It's probably from the lack of individual character routes/scenarios, leading to no exploration of their backgrounds and personalities beyond the main story. Regardless, my goal in reading to be entertained, and I certainly was. Perhaps the length of this story is indicative of it's pacing. I didn't find myself twiddling my thumbs in the middle of reading like I did in previous SciADV titles. Plus, the vibe and unique mechanic in this game kept it very interesting. Therefore, this is a recommend from me ONLY if you are reading to complete the SciADV series. As a standalone title, I don't see much value. You will be entertained, but I expect to forget the finer details of the story.
The midsummer sun smiles and beams At the cheer invited by the southern wind The omen of tears, and joy undimmed With courageous heart we journey ahead Past leaves of red, and petals of blue Peached and honey abound where we tread To a world that's waiting, hopeful and new.
i love pools!
[h1]Хорошая молодёжная новеллка про кулцхакеров, взламывающих мир! [/h1] После божественных новелл Steins;Gate, решил ознакомиться с другим творением этой студии. Новелла привлека, в первую очередь, из-за *жоского спойлерного момента* всей истории (да и серии Science Adventure), который переворачивает восприятие сюжета. 🔥 Изначально я скептически относился к ней и некоторые отзывы настораживали от попытки прохождения. Но этот *спойлер*, возможно, станет для кого-то очевидным за время прохождения. Почти в самом начале вкидывают намёк на этот *спойлерный сюжетный момент* и по ходу истории есть разные знаки, которые указывают на него. Мне *спойлер* не помешал насладиться историей и я понял его совсем по-другому, чем показали по сюжету. Считаю, что вышла хорошая и очень динамичная история про молодых кухацкеров (хакеров), которые с помощью хака и нестандартного мышления делают невозможное возможным! 👾 Это далеко не уровень Врат, но как хороший экшончик на несколько вечеров - очень даже заходит. Проходил на англ озвучке полностью, т.к. нейрорусификатор мог не так перевести ряд моментов, а английский на слух мною на 75-80% был понимаем. Новеллка интересна выбором сохранений и загрузкой со стороны героя. Таким образом, он может перемещаться в прошлое. [hr][/hr] [b]Что понравилось и доставило удовольствие:[/b] [hr][/hr] - Визуальный стиль. Анимации в целом понравились, герои и окружение за счёт них ощущаются более живыми. - Интересные хакерские квесты и интриги сюжета, которые держат в тонусе и не отпускает до самого конца. *Уровень в институте потрясающий!* - В целом хакерская часть тут классно показана и старается быть не сильно перегруженной для обычного человека. - Понравилась предыстория личности Асумы. Хотелось большего, но даже такого объёма было достаточно, чтобы вызвать к нему сочувствие. Классно показали, что злое нутро зарождается от ненависти к друг другу. Это очень важный посыл! - Музыка в экшон моментах конечно не уровень S;G, но хороша! Особенно в моментах со священниками и рядом злодеев. - Озвучка злодеев, Асумы, Винда, Ноно, копов айдолов, Джуно - великолепна! Как в ориге, так и в англ версии. Озвучка гг тоже на уровне в англ версии! - Интерфейс очень хорошо вплетён в геймплей нарративно. С ним приятно было взаимодействовать. - Понравились поднятые рассуждения о человечности и свободе воли, ощущения окружающей реальности. [hr][/hr] [b]Что не зашло:[/b] [hr][/hr] - ГГ и его друзья (во многом) в ориг озвучке звучат как пресные японские школьники. Момо и ряд героев звучат лучше в ориг озвучке, но мне важнее был отыгрыш гг, поэтому выбирал англ озвучку. Момо в англ версии пресновато звучит, на мой взгляд. - Как-то маловато людей вокруг прорисовано в сценах. Хотя бы в общих чертах было бы неплохо их добавить. В ряде моментов герои говорят о толкучке людей, но её не показывают вообще. В квесте с PoolHack вообще никого из посторонних не показывают на месте квеста, что как-то выводит из погружения! - Мне кажется, что переборщили, связав мистику, технологии и конспирологию. Понимаю, что это логично в концепции мира, но слишком много действующих лиц, на мой взгляд. По ходу сюжета уже начинаешь путаться, что к чему. Но я +- всё понял. - Очень много героев, а раскрытие есть мало у кого. И даже если есть, то хронометража на раскрытие перса маловато. Хотелось бы большего раскрытия гг, Момо, злодейских организаций и т.п. Так же хотелось бы узнать больше о лоре и устройстве мира. Как-то просто вкинули про слои немного инфы и делай с ней что хочешь... - События постоянно летят вперёд и остановок маловато. Всё происходит слишком быстро! Хочется больше пожить с персонажами, прочувствовать их и проникнуться ими. Ряд событий просто скипается и всё делается за кадром. От этого целостность истории страдает и понимание происходящего ухудшается. Я понимаю, что не стоит показывать все ключевые моменты по сто раз, но ряд уникальных моментов и объяснений, как всё пришло к разрешению ситуации - хотелось бы расширить. Игра явно расчитана на аудиторию помладше, которая любит быстрый дофаминчик. Я получил много позитивных эмоций от насыщенности событий, но в своей сути глубины многим из них не хватает( 😢 - Пресноватый финал. Хотелось бы больше узнать о том, как всё закончилось. - Камео ради камео. Хотелось бы как-то больше смысла в появлении и упоминаний персов из других новелл SciAdv. - Хотелось бы больше концовок. - Очень не хватило романтики. Как будто в сюжете это было заложено, но либо бюджет не позволил реализовать, либо очень спешили с разработкой. 😒 [hr][/hr] Итоговая оценка: 8/10. 🔥
Anonymous;Peak
我们从KID出来的人最后的剧本叙事都会变成这样吗, 不管是中泽还是打越甚至原本只是在KID做音乐的志仓都来玩这一套了
Visual Novel are by default great. No explanation needed now or ever!
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.3K | 45 | 100% | $14.99 | |
| $12.6M | 25.3K | 97% | $29.99 | |
| $11.8M | 37.1K | 98% | $34.99 | |
| $1.7M | 1K | 90% | $59.99 | |
| $415.1K | 2.7K | 93% | $9.99 | |
| $147.5K | 339 | 87% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $566.1K | 822 | 80% | $19.99 | |
| $565.8K | 7.1K | 97% | $4.99 | |
| $565.7K | 747 | 53% | $19.99 | |
| $565.6K | 877 | 75% | $29.99 | |
| $565.6K | 871 | 50% | $19.99 | |
| $565.4K | 1.3K | 85% | $14.99 |