
ANNO: Mutationem is an action-adventure game with RPG elements set in a cyberpunk world, featuring a unique mix of pixelated 2D & 3D graphic style with a rich, dark and bizarre plot.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Welcome to the neon-covered, 2D-meets-3D Cyberpunk world of ANNO: Mutationem. In this Action-Adventure game with RPG elements you become Ann: a highly-skilled combat-trained lone wolf on a personal mission in the giant Metropolis, full of sinister mega-corporations, mysterious fringe groups and creatures more bizarre than words can express.
This is a world full of surprises waiting for you to find out! While going thru the main story you can chat with a Cyborg corgi, take on a part-time bartender job, hunt down vicious criminals reveal the true face of a trending V-streamer! By exploring diverse locations such as neon Noctis Town, an off-shore cargo ship and huge underground structures, players are free to go as they please and act as they want.
Unique 2D-to-3D gameplay, seamless switching between 2D Action n' Platforming and 3D Exploration to interact with the world and its inhabitants. Let's dive into pixel gaming from another perspective!
Ann will slash, shoot, combo, grenade-throw & ground-pound her way through hordes of enemies and huge bosses. From great swords to double blades, from pistols to rocket launchers and uppercuts, time to become the one-girl army you always knew you had in you.
A grand story, befitting a rich and dark cyberpunk décor, featuring our main hero Ann Flores and her trusty hyper hacker side-kick Ayane on a personal mission to find out where her missing brother has gone to. Little do the two know just what they will unravel…
Collect, buy or craft items & upgrade Ann's stats, skills and gear. Use chips to modify any kind of weapon you find. Equip Ann and make her combat-ready for all enemies (both humanoid and not…) that are about to head her way.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 5.8Kreviews | 81% | — | $3.2M |
| $12.49−50% | 4.9Kratings | 87% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 853 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Es un juego que en tema jugabilidad es algo basico pero que es bastante entretenido por el tema de los combos, tipos de armas, chips, rama de habilidades, etc. Por otra parte explorar las ciudades te dan horas para disfrutar el gran trabajo de ambientacion y nivel artistico que le dieron a cada lugar. La historia por otra parte es algo basico y medio repetitivo pero es lo suficientemente bueno para tenerte entretenido con las misiones principales
Cyberpunk ARPG on top of supernatural. A world handcrafted with love and attention to detail make it feel more alive than a certain triple-A title. Game is short and can be completed in 10-20 hours, but it is a journey I recommend experiencing.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, French, Russian, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain, German*languages with full audio support
| $24.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 853 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра которая согрела мою душу
[h3] ・サイバーパンク感あふれる、都市内部の放浪は楽しい[/h3] 東西の言語が入り混じった電飾が輝く、近未来都市のサイバーパンク感と、その場所をピクセル風味のキャラ達が行き交うさまは宣伝文句通りにリッチかつダークな2.5Dアクションアドベンチャー。 シティ・アドベンチャー部分の手触りはとても良く、街中の各所に落ちているゴミ(たまに有用品にリサイクル可)を拾い集めたり、住民たちとの会話を聞いて回るだけでも結構楽しい。 本筋に関係ないサブクエストは基本お使いクエストだが、そこそこの推理力が試されたり、近未来設定ならではのニヤリとできるイベントもあって、これらも良い出来栄え。ただ、絶対的に供給量が少ないので「本筋をほったらかしてサブクエに入り浸り」みたいな遊び方は出来ない。 不満点は上記と被るが、最も楽しめる(PVなどでも強調される)このパートがゲーム中の3割ぐらいしか無い所。 [h3] ・探索と戦闘はメトロイドヴァニア風 [/h3] このゲーム、実際のプレイ時間の6~7割はメトロイドヴァニア風のダンジョン探索。 大・小・遠距離の攻撃の使い分けと、あとパリィがあって、それらのそれぞれをスキルツリーで伸ばしていく今風の作り。二段ジャンプや壁ジャンプ、空中ダッシュなどを徐々に覚えていくのも定番の作りだが、攻略の自由度は高くなく、基本的に一本道進行。 PVなどから想像しにくい味付けであり、たぶんココでプレイ中の離脱者が結構発生してるはず。この手のゲームに不慣れだと手こずるボスも多いため、サクサク進めたいなら難易度はイージー推奨。 装甲値を削らないとダメージの通りが悪い敵が多く、パリィ成功で装甲をガクンと削れるので、開発としてはパリィ中心のソウルライクみたいにしたいんだろうな~とは思うが、スキルポイントが多めに溜まった中盤以降は弱攻撃の1本伸ばしにして、溜め攻撃で装甲の上からガンガン殴ったほうが楽っス。 またバグかも知れないが、戦闘中メニュー画面から直接、時間が止まった状態で回復薬やバフアイテムが使用できる時がある(できない時もある)ので、コレに気づくと戦闘がグッと楽になる。 まあ、探索・戦闘パートの面白さは「不味い訳じゃないけど、専門店に行ったほうがもっと美味しいものが食べられるよね」ぐらい。 [h3] ・シナリオとかキャラとか [/h3] まずは日本語ボイスをがあるのが嬉しい。 会話だけでなく、ニュースとか街頭放送とかの背景の音声は字幕ではなく耳から入ってきたほうが断然ありがたいので。 セクシーな衣装の女主人公だが、お色気程度の表現にとどまっており、露骨なエロはない。ただ、ほぼ常時ナビをしてくれるパートナー役のキャラが白井黒子の様な「倫理観の欠けたレズ」なので、この辺の平成アニメっぽさは好みが分かれるだろう。 で、肝心のメインシナリオ。 他レビューでも触れられているが、コレをサイバーパンクと言われるとちょっと困る。 「生物を強制的に機械に変えるメカウイルスのパンデミックにより、人類の少なからずが望まず半人半機のサイボーグとなって虐げられる一方で、残った生身の人間だけが集まり公共の福祉の充実し陽光あふれる理想郷を作り上げた」といういかにもサイバーパンクな基本設定があるのに、[b] ココはシナリオにほとんど活かされていない。[/b] 実際のシナリオは(以下ネタバレ) 「[spoiler] SCP財団風の組織の一部門が暴走し、かつて収容物だったが今は解放されてる主人公とその家族に魔の手が迫る。財団から逃げ出した現実改変能力を持つ少女を助け、酸のプールに漬けても死なないクソ爬虫類とかをブッ飛ばせ[/spoiler]」という感じで、[b] サイバーパンクがやりたいのかSCPがやりたいのか、どっちかにせえや。 [/b] なので、この話はサイバーパンクか?と聞かれると違う。 SCP風味の近未来SFか?と聞かれるとYESって感じ。 SCP要素が分かればニヤリとできる。 話の本筋全体を理解するのは難解なシナリオではあるが、感情的なキャラクターたちの演技もあいまって、プレイヤーをエンディングまでひっぱるシナリオドリブンぢからはある。 [h3] ・総評 [/h3] 多すぎる開発のやりたい事、その全部を1つのゲームに突っ込みすぎて、とっ散らかってる印象は否めない。 ただ、要素のひとつひとつは魅力的な部分もあったので、次回作があるなら綺麗にまとまってると嬉しいですね。 後なんか知らんけど、クリアするとゲーム本体とは全く別物の、やけに気合の入ったEnter the Gungeonクローンが遊べる。普通に遊べて楽しかったけどナンデ?(コレもやりたいことを全部1つのゲームにまとめすぎ要素といえばそう)
!!ДИСКЛЕЙМЕР!! Обзор написан спустя большой промежуток времени с момента прохождения игры Если максимально кратко выражаться игра просто хорошая, тяжело выделить какую то особо сильную сторону, если нравиться смешение битемапа, метроидвании и платформера можно брать спокойно. Теперь конкретно обо всем понемногу. Стиль и графика в целом имеет свои недостатки, но лично мне не мешало, а так уникально и красиво. Музыка и озвучка на достаточно хорошем уровне. К геймплею и его улучшениям походу игры претензий нет, разных скилов и инструментов немного но и игра не длинная. Сюжет простоватый и с некоторыми дырами, но как фон для боев и персонажей неплохо. Сами персонажи интересные, ГГ не очень, но окружающие персонажи довольно смешные. Исследовать локации иногда проблемно и душно, но если не проходить на 100% то очень даже терпимо. Побочные задание многие проходные, но пару жемчужин найти можно.
I don't think is a bad game, but is clearly misdirected. It sells itself as a more open game than it really is, it's trying to sell itself as a indie-anime inspired Cyberpunk RPG but the systems are really restrictive, the world can only be interacted with very limited options, there's only one decision to make right before the end of the game and the world is populated with pretty dull characters that only serve to give sidequest and be shopkeepers. So, the exploration is mostly about pressing the 'analice' button and take anything that shines in orange, what about the combat? Pretty underwhelming as well, it really doesn't end up as the fast anime-power-fantasy of quick reflexes and hundred hit combos that the cutscenes really want you to believe. I don't expect Devil May Cry from an indie studio, but I hoped that it could at least be close behind something like Icey but no, AM really falls behind with cluncky inventory management, pretty dull combos and so forth. The story is typical season anime, meaning pretty weak. I don't think that there's a single character that ends what could be called an arc, everyone starts and ends up the same, even the protagonist, there are characters that appear briefly two time and you are expected to be invested already in them. In short, don't expect anything fullfilling, in which I have to say that this game was listed in the yuri sales for some reason. Maybe I'm too out of touch but I think that is what is called yuri-bait(?) The great saving grace of this game is hands down the artistic design, it is not easy to look this good using both 2D and 3D, but there's really times where you can tell that the devs where trying their hardest to compensate for the lack of fidelity and lowpoly can look bad from time to time. Tl;drOverall, it's servicable, I just don't think it advertises itself correctly and what is served I don't think is good enough to be happy about not getting what you expected.
A decent game that doesn't really excel at anything
[h3]Très frustrant ![/h3] Ce jeu possède un potentiel énorme. J'ai adoré le mélange 2D pixel art et 3D, l'OST, l'univers... Non vraiment j'ai kiffé, à tel point que j'ai pris mon temps pour profiter de tout ça. La DA est vraiment aux petits oignons. J'ai aussi capté des clins d'oeil à différentes œuvres comme [spoiler]Alita, Grand Theft Auto, une affiche rappelant Ghost in the Shell et même des références à VA-11 Hall-A (Que je vais réellement faire ce jeu du coup !)[/spoiler]... Je me suis vraiment bien immergé dans ce monde. Le système de combat ne révolutionne rien, c'est du metroidvania sans grande difficulté mais c'est fluide et sans prise de tête. Personnellement, je valide. Alors pourquoi la frustration? Le lore et la narration. J'ai compris l'ensemble de la trame et le lore global de l'univers, mais c'était très difficile de tout comprendre et d'assimiler tout les détails (Et encore certains éléments sont encore flous). Les raisons sont simple : Déjà, la traduction française est assez mauvaise. Il faudrait tout revoir. J'ai joué au jeu en anglais, pendant un temps, et l'écart de clarté est conséquent. C'est "correct" dans l'ensemble mais la formulation et la syntaxe rend la tâche difficile. Du coup, ça rend la compréhension globale très compliquée, surtout lors de la lecture de différents documents par exemple. Enfin, l'écriture... J'ai l'impression que tout a été précipité à un moment donné dans la progression. Il manque cruellement de développement sur certains points. Des personnages ne se montrent pas assez, alors qu'ils pourraient offrir énormément d'informations. J'ai aussi remarqué qu'un personnage important (dont on découvre une histoire intéressante mais totalement annexe et cachée.) n'a plus donné signe de vie à partir d'un point précis de l'histoire. Curieux... J'ai peut être raté quelque chose ? Je crois, sauf erreur de ma part, que les développeurs ont essayés de faire une "narration muette" à la Dark Soul. On sent qu'ils ont voulu faire en sorte de récompenser le joueurs curieux en mettant par exemple beaucoup d'éléments de lecture mais c'est très mal géré et c'est super dommage ! Honnêtement si l'écriture et la traduction sont revues alors on aurait une petite pépite car l'ensemble de l'oeuvre est jolie aux prunelles. Et bordel, je souhaite tellement que du bien de ce jeu ! PS : Ann best waifu !
A beautiful and colorful cyberpunk world of a fantastic mix of pixel and 3D artwork with a badass woman protagonist. Story kept me intrigued the entire time, combat is done well with a good amount of difficulty, and a nice switch between sidescrolling and free movement. Plenty of boss fights!
Недооценённая игра. Сильно затмевает минусы сюжетом и боёвкой.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $43.8K | 74 | 92% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 4.7K | 92% | $13.99 | |
| $3.2M | 5.4K | 87% | $24.99 | |
| $3.2M | 10.4K | 93% | $19.99 | |
| $3.2M | 115.6K | 24% | $1.99 | |
| $3.2M | 3.8K | 70% | $26.99 | |
| $3.2M | 1.8K | 73% | $39.99 |