
Survive your evolution in Neogene Africa starting 10 million years ago. Ancestors: The Humankind Odyssey is a third-person open world survival game where you Explore, Expand, and Evolve to advance your clan to the next generation in the exciting new adventure from Panache Digital Games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About

Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99−75% | 12Kreviews | 79% | — | $2M |
| $39.99 | 7.5Kratings | 82% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 906 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Обережно - ця гра змушує вас робити те, що людство не робило останні 100 літ якщо не більше. Еволюціонувати. Рекомендую лише якщо ви як і я готові до того, що гра не веде вас за ручку, взагалі. І нічого не пояснює, і змушує читати пояснення або в довідці, або коли ти вже клацнув кнопки. Або читати спосіб втечі від хижаків в момент коли на тебе якраз напали, спробуй почитати щось в стресовій ситуації. А ще я думав, що більше в своєму не буду сильніше ненавидіти котів, а потім зіграв в цю гру і почав їх ненавидіти їх ще більше. Срані шаблезубі тигри! Просто якщо вам здавалось, що Kingdom Come мало що пояснює, та змушує страждати, то уявіть собі що ви мавпа 10 мільйонів років тому яка нічого взагалі не вміє. Ви буквально змушені нюхати каміння щоб зрозуміти яке це каміння, вчити своїх предків використовувати знаряддя. І так з усім, і це цікаво (якщо ви такіж вперті як і я). Є щось у тому як ти переборов себе і навчився чогось, як зміг відбити атаку хижаків, чи зміг освоїти поїдання їжі. Як побачив що таки зміг навчити ходити гомініда на свої двох. Чи зміг еволюціонувати з однієї мавпи в іншу. Так це змушує тебе згадувати що ти чув, читав про минуле, пригадувати будь що, що може допомогти. Проте краще вже це, ніж коли розробники тебе вважають за дебіла, чи дуже тупим і додають жовті речі, чи проговорють що тобі робити кожну хвилину. Ця гра досить специфічна, точно не для всіх. Щоб це не значило. Проте якщо ви достатньо вперті, вам начхати на графіку (бо вона тут просто нормальна, нема нічого видатного), то можете спробувати. Та буде непросто і точно треба читати, стежити і вичікувати. Це все гра в довгу, а значить не для тих в кого пам'ять чи увага золотої рибки (тобто не для тих хто сидить в тікток, чи дебілів які сидять в телефоні в кінотеатрі, дегенерати).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Jul 30 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 911 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
после доты сложно привыкнуть что приматы могут развиваться
меня убил тигр кабан бегемот змея сколопендра и в итоге я никто очень крутая игра рекомендую ведь вы почувствуете себя вашим другом ведь он такая же обезьяна
mono
玩这个游戏没有任何快乐,感受到的就是深深的折磨!你可能会说这就是真实感,就是我们祖先面对的困境,但是我觉得游戏的本质应该是快乐,就好比你非要去凌晨4点的菜市场比较苦难,买入之前请一定谨慎你是否是一个喜欢苦难和折磨的人,如果纯m享受那种被折磨到无法呼吸的难受感请大胆购入绝对适合你
На любителя. Управление неудобное, сюжета нет, а геймплей попросту наискучнейший. Если интересуетесь палеолитом, теорией эволюции и приматами, игра может прийтись вам по душе. Но я бы больших надежд на неё не возлагал.
Watch a tutorial before starting, the early game is really confusing and you'll waste hours for nothing otherwise. Great original premise, terrible execution. It's just not fun and tedious. I don't buy the argument that the lack of tutorial is intentional immersion or if it is, the game sells it poorly. The evolution system sounds cool until you realize you're unlocking riveting skills like... moving an object from your right hand to your left. And that's one of the better ones. Positives: climbing and animations are great (the death animation especially), and the environments look nice despite the mediocre graphics. The fear of the unknown effect looks amazing! I did have some fun but I don't feel like finishing the game is worth my time. Only get it if you're really patient and don't mind pushing through tedious hours being confused, not because the game is teaching you anything, just because it has design issue. I stopped playing it when I realized I wasn't having fun and had already seen most of what it offers.
У-у-у, палка, уоооо, к-каммень. Палка камень. Орудие, я сделать орудие из палка и камень. Я убить орудием птица, я накормить моя племя
Joguei este jogo para virar macaco, mas acabei virando humano de novo. Não há escapatória.
Do NOT drop it during the intro! I almost did, but it ended up becoming one of my favorite games! However at some point I always get stuck with two apes that are related and then I can't progress. If you have any tips about this (or anything else) please let me know! :)
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.3M | 30.7K | 78% | $24.99 | |
| $57.1K | 128 | 65% | $11.99 | |
| $22.5K | 35 | 74% | $13.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2M | 1.7K | 88% | $39.99 | |
| $2M | 4.7K | 84% | $19.99 | |
| $2M | 1.4K | 78% | $39.99 | |
| $2M | 2.5K | 58% | $19.99 | |
| $2M | 1.9K | 75% | $29.99 | |
| $2M | 2.8K | 84% | $29.99 |