
Ancestors Legacy is a squad-based real time strategy with a strong focus on tactics. Inspired by medieval European history, it brings to life four different nations and their conflicts, usually solved by war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 8.7Kreviews | 79% | — | $7.5M |
| $34.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
очень интересная. для меня тиматика викингов нравиться
игра очень красивая кровавая но на контент ♥♥♥ забили что обидно(((
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 11.5K | 98% | $19.99 | |
| $7.5M | 30.3K | 96% | $7.99 | |
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $7.5M | 16K | 69% | $19.99 | |
| $7.5M | 18.1K | 91% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $1.4M | 18.8K | 94% | $2.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 13.1K | 90% | — |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 571.8/day in the week to Jul 16 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 |
| 831ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pretty unique for an RTS, I just wish pulling out units from a fight were made easier, as the slightest brush of just two models against eachother can glue your entire squad to a punchout for a solid 2 minutes.
Comment peut on faire un jeu aussi mauvais, alors que le concept paraissait si bon.
Uzun zamandır bu kadar başarılı bir strateji oyunu oynamamıştım desem yeridir. Ancestors Legacy'nin strateji mantığını oyun severlere şöyle özetleyebiliriz company of heroes gibi kaynak noktaları ele geçirilir ana üs ve askerler geliştirilir, manga mantığıyla askerler üretilir ve yönetilir. 750-1250 yılları arasında geçen oyunun asker ve yapıları buna göre şekillendirilmiş durumda. Üç kaynak tipi mevcut, yemek, kereste ve maden. Oyunda, askerlerin kullanılış biçimlerinden teknolojilere kadar her adım önem taşıyor. Bunlara ek olarak tapınaklar ile dua gücü özellikleri de eklenmiş durumda. Oyundaki en beğendiğim kritik noktalardan biri okçuların, kendi askerlerimizin arkasından atış yapması durumunda kendi askerlerini de vuruyor olması. Bunun gibi detayların düşünülmüş olması ve dövüşler arasında yakınlaştırarak detaylı bir şekilde kapışmaları izleyebiliyor olmak çok başarılı. Temel 4 ırk mevcut paket aldıkça yeni ırk ve senaryolar geliyor. Oyunun ana hikayesine de değinirsek; (buradaki açıklamalarda spoiler bulunabilir) ilk olarak Rurik isimli bir viking liderinin Kievan Rus devletini kurma yolunda attığı adımlar işlenmektedir. Bu lider, Viking ve Slav devletlerini bir araya getirerek, Baltık denizi etrafındaki ticareti ele geçirip, çevreyi yağmalayarak güçlenmişlerdir. ikinci bölümde ise 1051 yılı İngilteresinde geçer. Biraz tarihsel olarak olaylara bakarsak, bu dönemde Edward ve Godwin ailesi arasında güç mücadelesi bulunmaktadır. Edward, Normanlar ile olan bağlarını güçlendirirken Godwin bu durumu yanlış bulmaktadır ve bu tutumunda ötürü sürgüne gönderilmiştir. Oyun da tam bu kısmı işler ve Godwin hanedanı gücünü toplar ve Edward'a boyun eğdirmek için geri döner. Fakat Edward beklenmedik bir şekilde tahtın varisi olarak William of Normandy'i gösterince dengeler epeyi değişir. Godwin'in tüm bunlara karşı mücadelesi detaylı bir şekilde konu edilir. üçüncü bölümde ise son derece ilginçtir. Harald Hardrada'nın, 1066 yılında Stamford Köprüsü savaşı ile başlar. Bu savaş büyük bir ihaneti içerir ve ingiltere'nin Normanlar tarafından fethedilmesinin önünü açar. Ardından Willburg ile yeni bir viking yolu izlenir. dördüncü bölümde ise 1220-1250 yılları arasının önemli karakteri olan II.Friedrich işlenmektedir. Bu karakter tarihe bakıldığında haçlı seferi başarısı, bilim ve sanat verdiği önem, devlet yönetim stratejileri ile monarşiye verdiği yön gibi bir çok yönü ile bilinir. Haçlı seferi zaferine rağmen bazı tutumlarından ötürü papa tarafından 4 kez afaroz edilmiştir. Buradaki hikaye, II.Friedrich'in hükümdarlığı sırasında yaptığı savaşları konu almaktadır. beşinci bölümde ise Polonya'nın ilk tarihsel hükümdarı olan Mieszko I'in Piest hanedanını kurması sonrasında Polonya'yı kurma süreci anlatılmaktadır. Hikaye, dönemin Kievan Rus devleti başkenti Kiev'in kuşatılmasına kadar işlenmektedir. Hikayesi oldukça keyifli ve zorlayıcı görevleri barındıran oyunun, müzikleri ve dinamikleri de bir o kadar güzeldir. Strateji severlere tavsiye edilir. 9/10
Зрелищно. Понравилось, что особенности ландшафта дают подспорье для тактики. Иногда горит попа когда враг долбит одну деревеньку постояно.
7.5/10 虽然这游戏已经是dead game了,但打折的话还是可以买来打打战役再玩几把遭遇战的,如果能约到朋友愿意跟你一起打两把遭遇战那就更好了。 只推荐给中世纪和冷兵器题材爱好者,深度可能不太够,但是对我这种狗熊连买来没怎么玩过的人来说还算新鲜。 厮杀画面虽然不是非常顶尖,但是目前也没看到什么别的游戏着重刻画这个了,看不互相克制的近战步兵绞肉绞半天也是一种乐趣 音乐我个人觉得不错,主菜单音乐、维京战斗音乐、日耳曼加载音乐我都直接加到我网易云红心歌单了。挺多小细节做得也挺有意思的,考究这块看着也还像回事。
Gra oferuje zaskakująco dopracowaną oprawę wizualną, która dobrze buduje atmosferę. Rozgrywka stoi na solidnych fundamentach: mechanika jest intuicyjna i szybko przyswajalna. Kluczową rolę odgrywa tempo decyzyjne i umiejętność adaptacji do zmieniającej się sytuacji na mapie, co sprawia, że gra potrafi autentycznie zaangażować nawet doświadczonych strategów. Podoba mi się to, że nie trzeba przedzierać się przez warstwy niekiedy zbędnej złożoności. Trudność wynika z samej rozgrywki, nie z walki z interfejsem czy niejasnymi systemami. Jednocześnie nie jest to tytuł banalny – daje satysfakcję z opanowania swoich narzędzi, tym samym nie przytłaczając gracza na wejściu. To nie jest RTS, który próbuje wynaleźć gatunek na nowo – ale to jeden z tych, które doskonale wiedzą, czym powinny być.
Świetny Klimat
Awesome game and some cool mods but it needs more mods lol
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.