
Ancestors Legacy is a squad-based real time strategy with a strong focus on tactics. Inspired by medieval European history, it brings to life four different nations and their conflicts, usually solved by war.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 27 → 0.71/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 8.7Kreviews | 79% | — | $7.5M |
| $34.99 | 1.3Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 829 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Very good game 7/10
Comment peut on faire un jeu aussi mauvais, alors que le concept paraissait si bon.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 571.8/day in the week to Jul 16 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian, Czech, Simplified Chinese, Japanese, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $39.99 |
| 831ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
An interesting strategy, especially after watching the series about the Middle Ages. Definitely worth playing, very cool animations, plot and mechanics of the game. It is clear that they made the game with love.
"Ancestors Legacy" é uma experiência de estratégia em tempo real (RTS) que troca o foco na construção massiva de bases por um combate tático, brutal e visualmente cinematográfico. O foco aqui é muito mais no gerenciamento de esquadrões e no uso do terreno do que na coleta infinita de recursos, ao contrário de títulos clássicos como "Age of Empires". Apesar da escala menor de unidades, creio que os entusiastas de história medieval e de jogos que punem erros de posicionamento (na linha de "Company of Heroes") também irão apreciar a fidelidade histórica e a crueza das batalhas. Eu disse que o jogo foca no combate de esquadrões, mas é claro que há uma estratégia profunda envolvida no uso da furtividade e das formações. No papel de líderes Vikings, Anglo-Saxões, Germanos ou Eslavos, o jogador não pode simplesmente mandar toda a sua tropa para o meio da batalha e esperar o melhor; é preciso utilizar a vegetação para emboscadas, flanquear o inimigo para quebrar sua defesa e gerenciar o cansaço dos homens. Escolher quando ativar habilidades especiais ou quando ordenar uma retirada tática não é apenas uma decisão de curto prazo; como cada esquadrão ganha experiência e se torna mais valioso com o tempo, perder uma unidade veterana pode ser o golpe final na sua campanha. A jogabilidade é visceral e, na minha opinião, o grande diferencial é a "câmera de ação": com o toque de um botão, você sai da visão aérea e mergulha no meio do combate, vendo os soldados duelarem com animações de finalização capturadas por movimento. É mostrado o estado moral e a saúde de cada grupo de soldados; quando você consegue prender o inimigo em uma chuva de flechas enquanto sua infantaria avança, a sensação de comando é extremamente recompensadora. No entanto, é preciso ser cauteloso com o fogo amigo e com as armadilhas no mapa; a selva e as vilas medievais são traiçoeiras, e um avanço imprudente sob a luz do dia pode revelar sua posição para arqueiros escondidos. Ainda sobre a guerra, aqui há um conceito muito importante, que é o moral das tropas e a logística de vilas. Como em uma invasão real, o moral do seu exército flutua conforme o desfecho das lutas e a disponibilidade de comida. Se seus soldados forem cercados, eles entrarão em pânico e lutarão muito pior. O jogador aumenta sua influência capturando vilas que servem como pontos de suprimento, mas manter essas vilas exige uma defesa inteligente, pois o inimigo tentará constantemente cortar suas linhas de comunicação. Se você não for cauteloso e expandir seu exército além do que sua economia pode sustentar, verá sua força de invasão definhar antes mesmo de chegar ao portão principal. Para finalizar, outra coisa que eu gostei: o design das campanhas, que são inspiradas em eventos históricos reais e focadas em personagens específicos. Não fique focado apenas em produzir unidades em massa; foque na sinergia entre seus lanceiros, arqueiros e cavalaria. Você não precisará apenas de velocidade de clique, mas antes é preciso ter um olhar tático para o mapa e saber usar o cenário a seu favor para dominar a Europa medieval. Enfim, recomendo.
Boring. Gameplay loop is over just after two hours. Worth $5 max.
Uzun zamandır bu kadar başarılı bir strateji oyunu oynamamıştım desem yeridir. Ancestors Legacy'nin strateji mantığını oyun severlere şöyle özetleyebiliriz company of heroes gibi kaynak noktaları ele geçirilir ana üs ve askerler geliştirilir, manga mantığıyla askerler üretilir ve yönetilir. 750-1250 yılları arasında geçen oyunun asker ve yapıları buna göre şekillendirilmiş durumda. Üç kaynak tipi mevcut, yemek, kereste ve maden. Oyunda, askerlerin kullanılış biçimlerinden teknolojilere kadar her adım önem taşıyor. Bunlara ek olarak tapınaklar ile dua gücü özellikleri de eklenmiş durumda. Oyundaki en beğendiğim kritik noktalardan biri okçuların, kendi askerlerimizin arkasından atış yapması durumunda kendi askerlerini de vuruyor olması. Bunun gibi detayların düşünülmüş olması ve dövüşler arasında yakınlaştırarak detaylı bir şekilde kapışmaları izleyebiliyor olmak çok başarılı. Temel 4 ırk mevcut paket aldıkça yeni ırk ve senaryolar geliyor. Oyunun ana hikayesine de değinirsek; (buradaki açıklamalarda spoiler bulunabilir) ilk olarak Rurik isimli bir viking liderinin Kievan Rus devletini kurma yolunda attığı adımlar işlenmektedir. Bu lider, Viking ve Slav devletlerini bir araya getirerek, Baltık denizi etrafındaki ticareti ele geçirip, çevreyi yağmalayarak güçlenmişlerdir. ikinci bölümde ise 1051 yılı İngilteresinde geçer. Biraz tarihsel olarak olaylara bakarsak, bu dönemde Edward ve Godwin ailesi arasında güç mücadelesi bulunmaktadır. Edward, Normanlar ile olan bağlarını güçlendirirken Godwin bu durumu yanlış bulmaktadır ve bu tutumunda ötürü sürgüne gönderilmiştir. Oyun da tam bu kısmı işler ve Godwin hanedanı gücünü toplar ve Edward'a boyun eğdirmek için geri döner. Fakat Edward beklenmedik bir şekilde tahtın varisi olarak William of Normandy'i gösterince dengeler epeyi değişir. Godwin'in tüm bunlara karşı mücadelesi detaylı bir şekilde konu edilir. üçüncü bölümde ise son derece ilginçtir. Harald Hardrada'nın, 1066 yılında Stamford Köprüsü savaşı ile başlar. Bu savaş büyük bir ihaneti içerir ve ingiltere'nin Normanlar tarafından fethedilmesinin önünü açar. Ardından Willburg ile yeni bir viking yolu izlenir. dördüncü bölümde ise 1220-1250 yılları arasının önemli karakteri olan II.Friedrich işlenmektedir. Bu karakter tarihe bakıldığında haçlı seferi başarısı, bilim ve sanat verdiği önem, devlet yönetim stratejileri ile monarşiye verdiği yön gibi bir çok yönü ile bilinir. Haçlı seferi zaferine rağmen bazı tutumlarından ötürü papa tarafından 4 kez afaroz edilmiştir. Buradaki hikaye, II.Friedrich'in hükümdarlığı sırasında yaptığı savaşları konu almaktadır. beşinci bölümde ise Polonya'nın ilk tarihsel hükümdarı olan Mieszko I'in Piest hanedanını kurması sonrasında Polonya'yı kurma süreci anlatılmaktadır. Hikaye, dönemin Kievan Rus devleti başkenti Kiev'in kuşatılmasına kadar işlenmektedir. Hikayesi oldukça keyifli ve zorlayıcı görevleri barındıran oyunun, müzikleri ve dinamikleri de bir o kadar güzeldir. Strateji severlere tavsiye edilir. 9/10
This game is so great. I hope in the future they will add more factions... like Chinese Dynasty or Japanese. 10/10
очень интересная. для меня тиматика викингов нравиться
재미있는데 노한글이라 아쉽네... 한글 패치도 없다냐...
игра очень красивая кровавая но на контент ♥♥♥ забили что обидно(((
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.9M | 14.9K | 71% | $19.99 | |
| $11.7M | 113.2K | 79% | $4.99 | |
| $1.4M | 18.8K | 94% | $2.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 13.1K | 90% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.5M | 27K | 91% | $9.99 | |
| $7.5M | 11.5K | 98% | $19.99 | |
| $7.5M | 30.3K | 96% | $7.99 | |
| $7.5M | 13.7K | 82% | $29.99 | |
| $7.5M | 16K | 69% | $19.99 | |
| $7.5M | 18.1K | 91% | $19.99 |