
A shooty, slashy, RPG-y game mixing retro and modern sensibilities. A blend of influences from Gauntlet & Smash TV to Zelda & Angband, Ampersat is a handcrafted adventure but with appeal to Roguelite fans. Battle ASCII creatures in colorful areas & free letters to return language to the village!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 4 → 0.71/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 179.25/day in the week to Jul 16 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 856reviews | 83% | — | $166.7K |
| $9.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 84 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
оч хорошая игра
Ampersat — это любопытный инди-экшен в жанре dungeon crawler с элементами RPG, созданный силами одиночного разработчика (студия Gaterooze, Ink) и выпущенный в мае 2022 года. Игра сочетает в себе ретро-эстетику классических текстовых ролевок и современные элементы аркадных экшенов. Главные особенности: Сюжет и сеттинг: Злодей Лорд З захватил деревню Гентлгейм, запер ее в башнях и подземельях, а главное — украл у местных жителей саму... речь (язык). Вы играете за воина-мага по имени Ampersat (символ @), которому предстоит сражаться с монстрами из ASCII-символов, освобождать буквы и возвращать язык в деревню. Игровой процесс: Это смесь шутера и слэшера (вид сверху). Вы исследуете более 50 уровней вручную созданных подземелий и башен, собираете лут, прокачиваете дерево навыков и сражаетесь с врагами. Органы управления и фишки: Можно стрелять магией и использовать ближний бой. Есть хаб-деревня, где можно торговать, лечиться и улучшать постройки. Также поддерживается локальный кооператив (второй игрок управляет феей, помогающей в бою). Атмосфера: Графика представляет собой цветастые 3D-модели в стилистике вокселей/пикселей на базе ретро-символов, а звуковое сопровождение вдохновлено чиптюнами с Commodore 64. Отзывы игроков (в среднем «Очень положительные» / ~84%): Плюсы, которые отмечают игроки: Динамичный и расслабляющий геймплей на выходные, интересная концепция с буквами, неплохой выбор лута и приятный олдскульный вайб. Игра проходится примерно за 5–8 часов. Минусы: Некоторые игроки называют её простоватой или однообразной, жалуются на кислотную палитру цветов в некоторых биомах и специфическое позиционирование звука.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Spanish - Spain*, Czech*, Portuguese - Brazil*, Italian*, Simplified Chinese*, Polish*, Russian*, Turkish**languages with full audio support
Hours played at review time, across 84 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
还不错吧,能玩得下去的地牢冒险RPG。从玩家、敌人到NPC都是字符,既省钱又显得有特色。想全成就直接最低难度就行,花点时间就行。
Honnêtement, c'est un meh. Comme beaucoup l'on dit. Le jeu n'est pas mauvais ni bon. J'ai joué un peu + d'une heure pour me faire mon avis. Je ne le finirai pas. De même, je suis neutre sur l'avis de ce jeu même si je suis obligé de mettre un avis tranché. J'essaierai toutefois en coop local, il y a trop peu de jeu aujourd'hui à mon goût avec cette option pour ne pas le souligner. Le jeu est simple à prendre en main, très coloré et le personnage amusant. J'ai fait un donjon complet. Il y a un peu de recherche pour avoir les bonus. Toutefois je ne me suis pas amusé. Pareil, le dev à l'air d'avoir abandonné le jeu. Dommage car il y aurait un potentiel. Le jeu n'est pas en français. Les menus dans les différents boutiques font mal aux yeux. Il y a trop d'information partout. Je ne comprends pas le principe d'upgrade les boutiques d'ailleurs car cela ne change rien. (sauf erreur de ma part) Les contrôles sont par-défaut sur un clavier querty, pas top pour les autres claviers... Les animations sont répétitives. Les sons de passage entre les niveaux ne sont pas agréable à l'oreille. Pour ce qui est de la musique je ne me suis pas attardé. Pour le finir, il suffit juste de farm pendant quelques heures. Le système de Game-Over est très punitif ! Jouez au jeu si vous l'avez gratuitement ou bien achetez le en réduction à vos risques et périls. Je vous laisse faire votre avis. :)
Когда игру бесплатно раздавали, я от неё вообще ничего не ожидал. Но пройдя игру, я был приятно удивлён. Вы играете за "@", который пытается вернуть буквы в деревню. А вокруг вас а-ш 5 подземелий в которые можно идти в абсолютно любом порядке. Визуальный и геймплейный стиль каждой башни разный, со своими небольшими механиками, и что более важно, врагами. В самих уровнях у вас ещё есть дополнительное задание в виде собрать слово из убитых врагов, что довольно приятно разнообразило убийство врагов (ибо засчитывается только убийство из ближнего оружия), и ты внимательней стараешься стрелять по противникам придумывая стратегию прямо на ходу. Предметы в игре НЕ ПОВТОРЯЮТСЯ, и я даже не представляю сколько их всего может быть, а ведь у каждого предмета ещё и есть небольшое описание, рассказывающее о самой вещи, мире игры и о его прошлых владельцах. Хочется сказать что эта игра вообще не для всех. Но если вас не смущает подобная графика и геймплей, то крайне рекомедую попробовать данный проект. А разработчикам хочется пожелать удачи в следующих проектах.
Задумка прикольная, но геймплей довольно нудненький. Всё довольно медленно. Масштаб подобран как по мне не очень удачно, хочется, чтобы всё было побольше, т.к. на фоне локации всё кажется довольно маленьким. HUD(интерфейс) кажется каким-то непонятным. Возможно вместо места сверху можно было распихнуть всё по углам. Навыки сверху как будто выпирают по сравнению со всем остальным интерфейсом. Художественный стиль у игры довольно прикольный, что-то типа ASCII + воксели. Выглядит довольно интересно, но с визуалом не всё так хорошо. Местами видно, что разраб забыл убрать сглаживание у некоторых текстур(aka спрайтов) в Unity и это довольно бросается в глаза, особенно это заметно в настройках там есть текстура листочка, которая довольно мыльная по сравнению с другими текстурками в настройках. На самом деле игра довольно прикольная, но как по мне довольно нудно, по крайней мере начало игры я не смог вытерпеть. Есть похожая игрушка - Pocket Rogues, она геймплейно похожа, но является рогаликом и обладает своими другими фишечками. В общем разраб недожал немножко
mpersat 🟠 Прикольная игрушка, ничего не скажу. Первые полчаса-час заходят отлично: простые и бодрые механики, свои боссы, движуха, пиксельная рисовка радует глаз. Ты такой: «О, годный роглайт-подобный квест, ща зарубимся!». Даже идея с буквами и словами в бою — свежо вроде. Взял по жирной скидке — уже плюс. Но потом, спустя примерно полтора часа, до меня дошло: а дальше-то ничего не меняется. Игра от начала и до конца — полная нудятина с фармом, набиванием ачивок, качем и бесконечными повторами. Интересного ничего нового не происходит. Те же враги, те же механики, те же боссы с небольшими вариациями. Ты просто бегаешь и копишь циферки. Да, идея простая, рисовка симпатичная, но этого слишком мало, чтобы тащить весь проект. В итоге: ачивки я, конечно, довыдубливаю — куда деваться. Но после этого про игру забуду, как страшный сон. 5 из 10. Не провал, но и не то, ради чего стоит задерживаться.
Мне понравилась это игра когдатыпроходиш 4 этожа проходишбоса лутаеш лут а потом умираеш теряя всю голду на первом этаже башни где тупо высраны спавнерыи мобы а на спавнерах щиты которые уходят спустя время когда он оже высрал мобов
肯定是不推荐了,画风粗糙,刷子游戏,垃圾物料
Buen juego
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 6.5K | 82% | $19.99 | |
| $110.6K | 262 | 79% | $19.99 | |
| $74.5K | 820 | 81% | $3.99 | |
| $39.5K | 96 | 54% | $19.99 | |
| $8K | 37 | 65% | $10.99 | |
| $6.7K | 53 | 83% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $166.6K | 454 | 80% | $9.99 | |
| $166.8K | 284 | 85% | $11.24 | |
| $166.5K | 425 | 59% | $9.99 | |
| $166.9K | 1.2K | 89% | $4.99 | |
| $166.9K | 318 | 71% | $14.99 | |
| $166.5K | 526 | 68% | $14.99 |