
FREE UPDATE; STATE OF EMERGENCY, OUT NOW! Framed for your father’s murder, you’ll need to do whatever it takes to unveil the real culprit. Tackle thrilling missions for the criminal underworld - just don’t let the cops track you down!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 14 → 0.25/day in the week after.
About
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99−80% | 3.3Kreviews | 75% | — | $227.2K |
| $19.99 | 1.6Kratings | 82% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 69 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Deja platiné sur Playstation, j'ai refais le platine sur steam. Hélas j'ai trouvé que la version pc comporter + de bugs que sur console. Peut etre une question de materiel? Sinon petit jeux sympa, dans un style GTA 2D avec une reele histoire.
还可以,任务都挺简单的
American Fugitive是一款类GTA的开放世界犯罪游戏,这款仅1G的游玩体验令我印象深刻 首先是它的风格,偏美漫卡通风,俯视角有着GTA:CTW的影子,这个需要因人而异,我是非常喜欢这种风格的,感觉很养眼,背景音乐也是非常好听,将美国中西部的风土人情展现的淋淋尽致 其次,是它的创新点:盗窃系统,可以抢劫,偷盗,几乎每个房子都可以进入,有时被发现还要想办法突围,挺有意思的,在地图上还分布着类似解密的保险箱,想要打开就得费脑子看搜来的提示看答案,有时候还会联系到AB两个不同的点,可以说弥补了GTA地图看着大实则空的问题 最后,通缉系统的改变,也使得消星不用硬冲,可以藏起来,或者换衣服,换车的方式躲避法眼,在无证人的情况下杀人也不会变通缉,还能用车运尸,开到河边或者垃圾桶抛尸 以上皆是优点,剩下的就是缺点和劝退点了 1.剧情不行,基本都是帮人跑腿擦屁股,说着要找杀父凶手都是在后面进展的,主角能力飘忽不定,分分钟越狱却能被人耍的团团转,在外面能空拳打死一堆人,监狱里被一个人一群拳头趴,配角印象特别低,就像黑警汉克,就出现过两次,就这样还把他放到封面上,结局过后基本就没有动力玩下去了 2.NPC交通不行,有时经常能看到NPC车祸或者转圈,这在一定程度上削减了游戏沉浸感 3.通缉系统还是问题多多,在红石郡法律是围着主角转没问题,但是有时NPC车辆撞死了人,我就过去凑个热闹,警察反手就要上前逮捕我,这种在剧情里替人擦屁股,这里还要替人擦屁股的委屈感在这一刻真的会爆发,或许这体现了RCPD腐到骨子里烂吧,而且警方绝对与军方有勾结,我开个老爷车撞坏了护栏,到最后尽然让坦克上场来炮轰我,这可太扯了,就算这里是军事特别区也不能这么玩呀,通缉圈其实可以在不开上主路上分分钟突破,所以大部分通缉都可以不用通过喷漆或者换装躲过,最高通缉也是如此 4.驾驶手感真的很烂,慢点开感觉不到,只要开快点轻点一下直接失控撞墙,许多任务都是要开车的,这使得整个过程就像是开车一样困难(lol) 最后,这款游戏作为独立精品,麻雀虽小,五脏俱全,70块钱可以说有点小贵,可以等打折时买来玩玩,我强烈推荐!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $4.19−79% |
| 64ratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 69 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Caos Retro en la América Profunda. American Fugitive es una carta de amor a los primeros GTA y juegos de acción top-down de finales de los 90, ambientada en un entorno rural de los Estados Unidos que se siente vivo, destructible y, sobre todo, muy divertido. Historia Encarnas a Will Riley, un hombre que no es un santo, pero que definitivamente no mató a su padre. Tras ser incriminado injustamente y aterrizar en prisión, logras escapar con un único objetivo: encontrar al verdadero culpable. La trama se desarrolla en el condado de Redrock y, aunque no intenta reinventar el género del thriller, te mantiene enganchado gracias a un elenco de personajes secundarios corruptos y variopintos que te obligarán a ensuciarte las manos para obtener respuestas. Jugabilidad Lo que realmente separa a American Fugitive de un simple clon de los primeros GTA es su interactividad sistémica. No es solo disparar y correr; el juego te obliga a gestionar recursos constantemente. El sistema de allanamiento: Es, quizás, la mecánica más original. Al asaltar una propiedad, la cámara no entra en la casa, sino que muestra un plano de las habitaciones. Debes moverte rápidamente entre ellas buscando botín, pero cada segundo aumenta la probabilidad de que un vecino llame a la policía. Es un ejercicio de tensión constante. Gestión de la identidad: El juego implementa un sistema de "cambio de ropa" vital. Si la policía te busca por tu uniforme de recluso, saltar una valla y robar la ropa del tendedero de un civil reiniciará tu nivel de búsqueda (siempre que no te vean hacerlo). Físicas y destrucción: El entorno es altamente reactivo. Puedes usar el coche como un ariete para atravesar estructuras de madera o muros delgados, lo que permite rutas de escape creativas que no dependen solo de seguir la carretera. Combate: El sistema de apuntado es de doble palanca (twin-stick). Es preciso, pero la munición no sobra al principio, lo que te obliga a elegir entre el sigilo o gastar tus recursos en un tiroteo abierto. Apartado Gráfico: A pesar de su perspectiva cenital, el juego no escatima en detalles visuales que enriquecen la atmósfera de la "América profunda". -Iluminación Dinámica: El juego brilla (literalmente) en los cambios de hora. Los atardeceres proyectan sombras alargadas de los árboles y edificios sobre el asfalto, creando una estética cinematográfica muy cercana al cine noir rural. -Efectos de Partículas: Las explosiones son vibrantes y dejan escombros persistentes. Cuando un coche derrapa en la tierra o atraviesa un jardín, el nivel de partículas de polvo y hierba volando refuerza la sensación de impacto y velocidad. -Dirección Artística: Han logrado capturar perfectamente la decadencia estética de un pueblo estancado en el tiempo: vallas publicitarias desgastadas, moteles de carretera de neón parpadeante y desguaces de coches oxidados. Todo tiene una textura orgánica y "sucia" que encaja con la narrativa criminal. Apartado Sonoro El sonido en American Fugitive no es solo acompañamiento, sino una herramienta de inmersión que define el tono del juego. La música del tiutlo está fuertemente influenciada por el blues-rock y el country alternativo. Los riffs de guitarra eléctrica con slide y los ritmos de batería pesados evocan inmediatamente películas como Hell or High Water o series como Justified. La música se intensifica dinámicamente cuando entras en persecuciones, elevando las pulsaciones. En cuanto al diseño de sonido es crucial prestar atención a los sonidos ambientales. El ladrido de un perro puede delatar tu posición antes de que los dueños de una casa te vean, y el sonido de las sirenas policiales tiene un efecto Doppler muy bien logrado, permitiéndote identificar por dónde se acercan las patrullas antes de verlas en el minimapa. Los sonidos de los motores varían notablemente entre un muscle car pesado y un sedán familiar, y el "clac" metálico al recargar una escopeta resulta sumamente satisfactorio, aportando un peso táctil a la acción. "Si extrañas el estilo de juego de GTA 1 y 2, pero quieres algo que se vea y se sienta moderno, American Fugitive es una compra obligatoria. Es adrenalina pura, ideal para sesiones cortas de juego o para perderse causando el caos por el mapa
Super fun and low maintenance
游戏中规中矩,中文汉化语言习惯还是英文习惯,导致游戏中一些中文对话有些词不达意。我在接码头任务将尸体带到游泳池伪装成意外这个任务后,尸体是带到了,后续的要将尸体带回他的房子里,没有目标指向,我拖拽尸体就开不了附近房间的门。我开门就直接进房间了,东西带不进房间,等于卡关了。
Nice decent game with some minor bugs. Nice models, Nice physics. Story is ok. A little tidious at the begining. More shooting later. More assasinations and action would do.
Вполне годная игра, только не хватает радио в авто.
Game indeed feels and plays like GTA 2 howerer gameplay can be repetetive and you can get very early minigun and bazooka (just do destructive side missions and you can buy them at the phone booth, eventually barge into military base and you can get them for free from soldiers) also game feels easy on purpose but thats what i felt 7/10 make it harder and less repetetive, i had fun at the beginning though
Bof bof, gameplay agréable mais missions très répétitives
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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