
Return to Derceto Manor in this reimagination of Alone in the Dark, a love letter to the 90’s cult classic horror game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Aug 8 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 4.9Kreviews | 78% | — | $3M |
| $49.99 | 11Kratings | 76% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 822 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Alone in the Dark—I was very excited for this game. I heard good reviews and bad reviews, but I wanted to try it myself. At first, I liked the graphics, the atmospheric ambience, everything. I saw a lot of potential in this game. Unfortunately, it’s not as good as I expected. Let’s talk about the gameplay: the gameplay is plain—above average, but there’s no intensity. The combat is very plain; it needs more depth. It’s just not for me. Now, the graphics—I liked them, I liked what they did, even though it’s not a huge budget game. The buildings, the rooms, the hallways—I see potential. The story, though—I don’t care about it or the characters. Someone comes in, comes out—you never see them again. I don’t feel connected. The game has a lot of text, and I’m not against text, but if you start with pages of text before I care about the universe, it’s a turn-off. Make me fall in love with the characters, the combat, then expand the world. Another thing—it’s more puzzle-heavy than combat or scary moments. Some puzzles are too easy, some too hard. I had to look up solutions. I couldn’t finish it—I tried, but I couldn’t. I don’t think you should push yourself. My time is limited, and I can’t waste it on games I don’t enjoy. I gave it a 6/10 because of its potential—combat, story, ambience—everything has potential. I want this franchise to succeed. We can’t rely only on Resident Evil. I want more Dead Space, Silent Hill, and others. That’s my review.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Japanese*, Korean, Polish +4 more
| $39.99 |
| 817ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $39.99 | 115ratings | 80% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 826 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Jogo muito bom. Ambientação impecável, imersivo, com áudio, músicas e diálogos excelentes. Diferente de outros survivors, não da medo, mas cria uma atmosfera sombria e misteriosa. Eu simplesmente não queria parar de jogar. Peguei numa promoção e valeu muito a pena. Porém o combate é horrível e mal otimizado, mas nada que estrague a experiência. Espero que tenha alguma sequência,
Alone in the Dark delivers a strong atmospheric horror experience with great storytelling, engaging puzzles, and solid performances, and with the technical issues now resolved, it feels much smoother, making it a well-deserved **8/10** game.
This is one of the most frustrating recommends I can make. For fans of the series, this is the best Alone in the Dark since The New Nightmare, and is the most faithful to the first game in terms of tone and type of horror. Finally we get a return to proper Lovecraftian themes not seen since the original masterpiece. The plot itself (though not necessarily its characters) is intriguing and the many notes you pick up are well-written and voice acted. I enjoyed the performance of David Harbour and Jodie Comer as the leads, and the puzzles range from easy to difficult but fair, never straying into any kind of insane moon logic. With all that said, this game could have been so much better. The mansion itself is suitably creepy and moving around it is unnerving, but you're rarely in any actual danger while in it. No, the monsters and combat is saved for memories you enter into, which are largely linear experiences that don't even take place in the dark (You know, like the title says) a good deal of the time! The monsters themselves are also very uninspired, mostly consisting of mixed-up human body parts. If you're going to use the Cthulhu Mythos, why not use the actual, expansive Cthulhu Mythos bestiary? There were a ton of great monsters they could have included like the first game did. Combat itself is also unengaging, and jostles between being too easy and being too difficult due to jank. There's also no difference between the two main characters in terms of the story. Same scenarios, same enemies, same puzzles, etc. The only changes are who engages with what and some changed around collectibles. Had the designers stuck closer to the first game or recent Resident Evils, they could have had a bigger hit. As I said, actually going through Derceto Manor was creepy, and it was fun figuring out which item to use where to open up more of the mansion. Had they filled the mansion with monsters instead of barely-there NPCs, it would have made for a really creepy and engaging experience. Instead, you have sparks of a better game in a mediocre one. I give it a recommend if only for fans of the series. Because the love for Alone in the Dark and Infogrames' other horror tiles (I especially loved its shout-out to Prisoner of Ice) is on clear display, and I only wish these developers got another shot. Because the good is there, it just needed some more polish.
[h1]Alone in the dark[/h1] За сюжетом, Емілі Гартвуд та приватний детектив Едвард Карнбі вирушають до маєтку Дерсето, у якому розташовується психлікарня, де мають розслідувати зникнення Джеремі — дядька Емілі. Гра дає можливість тобі обрати, за кого ти будеш грати: за Емілі або Едварда, та має режим New Game+, щоб наздогнати все впущене під час першого проходження. Сама гра складається з 5 глав, які можна пройти менше, ніж за 10 годин. Залежно від вибору персонажу, сюжетні події не відрізняються, але гра надає індивідуальні фінали гри, які відкриваються за умовою зібраних колекцій предметів. Реакції головних персонажів також відрізняються, залежно від того, за кого ти граєш. Але, якщо ви хочете різні частини гри, як в тій ж самій Resident Evil 2, ви цього не отримаєте. Для розуміння сюжету достатньо пройти гру від одного персонажу. Для мене ця гра стала розчаруванням, хоча спочатку вона зацікавила мене кастом та сюжетом. Загалом, Alone in the dark дуже приємна, але радити її складно, бо, якщо ти грав в гри цього жанру, ти бачив все це, але в кращому виконанні. Від Resident Evil гра бере екшен та пазли, де треба зібрати купу предметів та ключів, щоб відкрити двері та просунутися сюжетно. Ще гра має таке ж саме обмеження, коли ти не можеш обійти купу предметів, та маєш йти іншим шляхом. [h2]Плюси:[/h2] [b]Каст:[/b] дуже гарна акторська гра від усього касту, яка занурює в атмосферу. Для мене це один з найсильніших боків Alone in the dark. Як фанатка Джоді Комер, я б ще з радістю побачила її в інших іграх. [b]Локації та гарна графіка[/b] — ще один плюс, який так само відтворює потрібні емоції та доповнює загальне враження. Дуже гарна робота зі світлом та кольорами, які так гарно передають мистичний вайб. [b]Сюжет[/b] не дуже складний, але за ним цікаво слідкувати, та він не дратує. Хоча в середині гри для мене збіжності з іншими іграми (Silent Hill 2) стали занадто сильними, та це трохи споганило враження. Таке ж саме зі [b]пазлами:[/b] я не фанатка цього в іграх та ніколи не проходила їх без гайдів, але було цікаво спробувати розібратися самостійно. Та вони всі пов'язані з сюжетом та логично просувають його далі. Два фінальних [b]босфайта[/b] дуже гарно зроблені та збалансовані, та під час кожної бійки потрібно зрозуміти логіку боса, що є плюсом. [h2]Мінуси:[/h2] oh boy, where to start. [b]Геймплей[/b] — він дуже простий, але часом аж занадто. Ти не можеш стріляти у ворогів зі спіни: треба повертатися в їх бік. Також, якщо ти береш якусь зброю (цеглу або коктейль Молотова), не має змоги їх сховати, тільки використати одразу. Це має змушувати гравця використовувати динаміки геймплею, але навпаки тільки обмежує. Мені це під кінець гри нагадало мікс Resident Evil та Silent Hill 2, але не в найкращому випадку. [b]Баги:[/b] гра майже не софтлокнула мене в кінці третьої глави, але якимось дивом мені вдалося піти далі. Якщо ви зіткнулися з такою ж самою проблемою, мені допомогло змінити клавішу виходу в меню та натиснути вибір зброї або мелле вдару. Часом персонажі застрягають в текстурах. Але це відбувається та сильно помітно тільки, якщо ви хочете заспідранити гру, та пробігти через ворогів та локації. В інших випадках це майже не відбувається. [h2]Висновки[/h2] Якщо вам хочеться пограти в щось недовге та приємне, то я можу радити цю гру, але, зауваживши на всі її мінуси, яких більше, ніж плюсів. [h1][i]3/10[/i][/h1]
Один в киселе Единственный плюс этой игры - это посмотреть на очередной провал основоположника жанра survival horror. Итак по порядке: - Отвратное управление персонажами, как будто двигаешься в киселе, невозможно управлять нормально персонажем; - Сюжет - опять Лавкрафт, опять дурка, опять галлюцинации, опять детективы и так далее; - Враги - это нечто, в плохом смысле этого слова. Один бьёт развернувшись на 180 градусов на 10 метров перед собой, маленькие паучки съедают 2 порции в дроби лицо и даже не поперхнулись. А финальный босс, на нг+, на которого дают 1 аптечку, отдельный лайк; - Графика, анимации, персонажи и пр. - unreal4, и даже её не смогли победить, всё лагает, дёргается, нужно докачивать файлы по гайдам, чтобы хоть что-то работало что не смогли победить разработчики. Персонажи цепляются за стены, углы, просвечивают стены. Также есть невероятно долгие анимации перезарядки оружий, открывания дверей на кнопку. Некое подобие светлых пятен этой игры тоже можно заметить: какие-никакие актёры на главных ролях, сочные звуки оружия, какие-то события в игре, (храм, кладбище), но из-за кисельного управления очень тяжело проникнуться этим, даже загадки. К каким выводам я могу прийти: Авторы сей "шедевра" явно вдохновлялись Resident evil 2(2020), где тоже действие происходит в 1 здании, анимации открывания дверей, загадки и прочие мелочи. Не спорю что в начале жизни эта серия задавала тренды и просто была сногшибательной, но время идёт, кто-то развивается, улучшается, трансформируется в лучшую сторону, а кто-то становится жалкой пародией на лучших представителей жанра survival horror, без какой-либо личной индивидуальности. Заслуженный провал и закрытие студии. Не трогать даже на скидке, тут нет абсолютно ничего кроме тухлого киселя.
Sabe aquele jogo com história envolvente e clima nostálgico? Ele entrega um gameplay moderno e, o melhor, costuma aparecer em promoção por um preço excelente. Não espere sustos intensos, mas a trama vale muito a pena e ainda deixa ganchos para uma continuação. Se essa temática te atrai, recomendo também Pine Harbor e Silent Hill, que compartilham essa atmosfera marcante.
Le jeu n'est pas mauvais, mais il n'est pas bon non plus. Je m'attendais vraiment à prendre une baffe, autant avec le lore que le gameplay, et bien je suis déçue. Aucune énigmes ne m'a posé problème, je n'ai pas senti une once de difficulté. L'histoire est un peu décousue aussi, je n'ai pas trouvé ça immersif (je repense encore à une cinématique de dialogue avec une femme, en fumant une cigarette, la scène était gênante...). J'ai joué Emily en premier, et je n'ai pas envie de refaire une partie avec le détective. Le gameplay n'est pas passionnant, souvent l'action est coupée par des animations longues (ouvrir une porte, descendre une marche ou une échelle...) qui cassent vraiment le rythme, pas mal de bugs qui obligent à relancer la dernière sauvegarde (bloquée dans un meuble où j'ai looté des munitions, impossible de descendre une échelle car je suis bloquée dans le vide). Vraiment c'est dommage, car c'était prometteur, mais j'ai trouvé ces 7 heures de jeu très longues... Le combat final était vraiment inconfortable aussi, en vrai la majorité des combats sont vraiment pas fous, le personnage est lourd, le lancé de projectiles est vraiment à revoir, la visée est chaotique. Il y a un vrai problème de fluidité aussi. Ah et parlons du keybinding, je l'ai passé en AZERTY, mais tous les minis jeux/énigmes restent en QWERTY, et certaines énigmes ont des bugs aussi... Bref, pas un mauvais jeu en soit, mais je ne peux décemment pas le recommander. Ne le payez pas au prix fort, trouvez une clé pas chère.
O jogo tem muitos problemas de otimização que o deixam inviável para jogar.
Evil with in 2 tarzı herşeyden biraz eklenmiş kendine has atmosferi ile gayet iyi bir remake olmuş sadece biraz kısa.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.4K | 68 | 82% | $19.99 | |
| — | 115 | 80% | $39.99 | |
| $4.1K | 43 | 60% | $2.99 | |
| — | 55 | 28% | $5.95 | |
| — | 9 | 80% | $15.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3M | 3.4K | 52% | $29.99 | |
| $3M | 7K | 94% | $19.99 | |
| $3M | 3.3K | 90% | $29.99 | |
| $3M | 4.5K | 92% | $24.99 | |
| $3M | 4.7K | 88% | $29.99 | |
| $3M | 4.7K | 83% | $19.99 |