
A darkness has fallen over the town of Lorwich. Monstrous hordes emerge from beyond the realm of nightmares to sow chaos on the land. As one of four heroes, you must battle the minions of the old ones with the force of arms, and the power of illumination.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 8 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]🎮 Reseña de Alone in the Dark: Illumination™[/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Alone in the Dark: Illumination™ intenta agarrar el apellido “Alone in the Dark” como si fuera una herencia familiar… y lo usa para presentarte una mezcla de [b]Acción + Aventura[/b] con enfoque en disparos, monstruos y cooperación. La idea: sobrevivir a una infestación sobrenatural con armas, linternas y “momentos intensos” que suenan mejor en la caja que en la práctica. La primera impresión es muy Steam 2015: menú de multijugador/cooperativo listo para armar escuadrón, logros y cromos para darle “sentido de progreso”… pero con un detalle precioso y poético: [b]0 jugadores actuales[/b]. O sea, el terror real no son los monstruos: es abrir el lobby y escuchar el eco. [h2]Lo Luminoso y lo Que Apaga la Linterna[/h2] Lo Bueno: ✅ 🧑🤝🧑 Tiene [b]Cooperativo[/b] y [b]Multijugador[/b] (cuando existía vida inteligente en los servidores) ✅ 🏆 [b]20 logros[/b] para los cazadores de numeritos y completistas tercos ✅ 🃏 [b]Cromos de Steam[/b], porque siempre hay alguien farmeando dignidad en el inventario ✅ 📊 [b]Tablas de clasificación[/b] para competir por… bueno… por algo, supongo Lo No Tan Bueno: ❌ 👻 [b]0 jugadores actuales[/b]: la experiencia “multijugador” es más bien “monólogo” ❌ 🧊 Solo [b]267 recomendaciones totales[/b]: no es precisamente el juego del que te hablan en la carne asada ❌ 🎯 Depender de comunidad activa para brillar es mala idea cuando la comunidad ya trascendió a otra dimensión ❌ 🕯️ El nombre “Alone in the Dark” carga expectativas… y este juego no pide permiso antes de tropezarse con ellas [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]Acción funcional, pero no lo suficientemente fina para cargar el apellido.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Más irregular que “terror”: a veces aprieta, a veces bosteza.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Tiene modos y estructura, pero se siente limitado sin gente y sin momentum.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Cumple sin deslumbrar; suficiente para entender qué te está pegando.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]5[/td][td]Premisa de horror/acción, pero no engancha como debería para la saga.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]Intenta crear tensión, pero el enfoque se va más a “shootear” que a temer.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Luces/efectos decentes; la “iluminación” hace su chamba… a ratos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Acompaña, no lidera; no se queda contigo cuando apagas el juego.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]Correctas, sin ese punch que eleva escenas o personajes.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]No es un punto fuerte ni algo claramente trabajado desde lo disponible.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]5[/td][td]En la media: no destaca por optimización ni por milagros.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Sin comunidad activa, el “repetir” se siente como castigo autoimpuesto.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.2[/b][/td][td]Una curiosidad con accesorios de Steam… atrapada en un lobby vacío.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Illumination™ es como una linterna con baterías medio gastadas: [b]alumbra lo justo[/b] para que veas que el juego quería ser una experiencia cooperativa de acción y aventura con monstruos… pero no lo suficiente como para que digas “wow, qué viaje”. El problema no es solo lo que hace, sino lo que [b]promete por su nombre[/b]. Y luego está el dato que lo resume todo con crueldad: [b]0 jugadores actuales[/b]. Un juego con multijugador y cooperativo vive y muere por su comunidad, y aquí la comunidad ya está en paz eterna. Con [b]267 recomendaciones[/b], no es un desastre absoluto, pero tampoco es ese “clásico oculto” que mágicamente revivirá tu fe. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans pacientes)[/h3] Puntuación Total: 5.2/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: N/A Veredicto: [i]Aceptable, pero con el corazón (y los servidores) fríos[/i] Si lo vas a jugar, que sea [b]con expectativas bajísimas[/b] y con la mentalidad de visitar una reliquia: interesante por contexto, no por vigencia. Para cooperativo/multi, hoy es básicamente un museo interactivo… donde tú eres el guía, el visitante y el único que aplaude al final.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ive have taken many a fecal matter alone in the dark as to not wake my mom more illuminating than this poor excuse of an experience my missing hands could have made a better game now i shall make like the priest and crash out
Truly Awful. Asking £15 for this is an insult.
Az nagyon gyenge. És annyi gerincük se volt hogy kicsit kipofozzák. Szépen kussolva el lett felejtve.
Кусок гуана!
A deeply flawed, yet fun game. That's all the words you need to read really. The game had so much promise but I don't know if it's the developers or publishers that simply didn't care enough, or didn't have knowledge enough to make it better. The game is functional but it often feels deeply unfair against the player with enemies appearing anywhere and everywhere -- mostly right behind you and pretty much all the time. With the main way to defeat enemies relies on using lightsources that burn out after like 45 seconds, and it makes for a frustrating experience. Your flashlight won't be enough. This isn't Alan Wake after all. Some doodads in the world lack collission like certain cars on the first stage, allowing you to just run straight through them. The FOV is pretty terrible also but it was the style at the time. And it's painful because... I truly enjoy this game. I can feel that this has the makings of potentially a great and fun game. The voice narration is phenomenal and the bare minimum sound-music really paints the mood. I find it very amusing to play and I wish I had friends to play it with. It is a bad, yet fun game. However, this is also why I can't recommend the game ( [i]yet I still will give it a thumbs up here[/i] ) unless you truly want to shoot C'thulhu in the face and take a chance on a game that was -- and rightfully so -- critically panned on release and have remained in the garbage bin for all this time. Buy it at discount during Spooktober Month and one extra for your friend. See the game for that which lies underneth -- the potential it carries.
Jaaaaaa.... Das ist wirklich Schrott...
В игре убогий импакт: стрельба, анимации, звуки.. Просто дропнул немного поиграв в первый уровень, не доставило абсолютно никакого удовольствия и игралось уныло. Жаль что разработчики не стали допиливать, тогда могло бы выйти что-то стоящее.. Будто сразу на релизе дропнули поддержку, если она правда была... Зато теперь у меня в коллекции есть игра с пафосным названием "ILLUMINATION"... Ну всё, теперь я типа "Иллюминат", бойтесь >:D
Редко когда крупная компания делает Скам! Однозначно плюс для THQ Nordic, что отмывают деньги на таких проектах! За коррупцию! За Олигархат!
45 numara simli ojeli ayak gibi.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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