
Alice: Madness Returns is a third-person, single-player, action adventure platformer. Visit the grim reality of Victorian London and travel to the beautiful yet ghastly Wonderland to uncover the root of Alice's madness.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Jul 30 → 19.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Reviews
Themes across 1326 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ich liebe die Kombination aus ästhetischer Umgebung, vielfältigem Gameplay und der Gesamt-Story hinter dem Spiel. Die poetischen Sätze dazwischen runden dieses wunderbare Spiel herrlich ab! Es ist, in meinen Augen, ein Meisterwerk! <3
Llevo 13 años jugando a este título en diferentes plataformas. Lo he completado al 100% en PS3, PC y ahora lo quiero lograr en Steam Deck. Más de una década después, sigue siendo una obra de arte gótica, y la Steam Deck es, sin duda, la mejor plataforma para disfrutarlo hoy en día si haces un par de ajustes locales. [h1]Mi Viaje con Alice: Perspectiva Histórica[/h1] [b]•[/b] 2013-2014 (PS3): Inicié en formato físico (DVD). La jugabilidad siempre fue excelente y el mando de PS3 sumamente cómodo, aunque para mantener un rendimiento óptimo el juego reducía los efectos de PhysX. Al migrar a la versión digital descargada de la tienda, la lentitud de carga y los problemas de lectura desaparecieron. En esta versión adquirí el DLC en promoción y concluí el juego al 100%. Una experiencia fantástica. [b]•[/b] 2016 (PC): Aquí el rendimiento dejó de ser un problema, logrando una configuración visual impecable. Configuré el mando de PS3 usando ScpToolkit y habilité el DLC editando el archivo de configuración en Windows, logrando un setup excelente para la época. [b]•[/b] 2026 (Steam Deck): Al saber que estaba disponible en Steam, ajusté mi presupuesto y adquirí la Steam Deck. Compré el juego por una fracción de lo que costó el DVD original en su día y manos a la obra. La experiencia portátil es algo que la mayoría de los que venimos de la PS3 siempre quisimos (incluso aquel viejo tráiler de la App Store, Alice: Madness Returns - Interactive Storybook, llegó a ilusionarme, pero la versión portátil real nunca parecía llegar). Aunque tardé un poco en acostumbrarme a la distribución física de la Deck, visualmente y en tiempos de carga es una de las mejores experiencias posibles. Requiere ajustes técnicos, pero vale totalmente la pena. [h1]Rendimiento y Configuración en Steam Deck[/h1] [b]•[/b] El parche de los 60 FPS: Para aprovechar al máximo la pantalla OLED, era obligatorio subir la tasa de cuadros, ya que el juego viene capado a 30 FPS de fábrica. Gracias al Modo Escritorio de la Deck y a mis conocimientos previos en distribuciones Linux, localicé el archivo [code]AliceEngine.ini[/code] y modifiqué la siguiente línea para transformar por completo la fluidez del plataformeo: [code]MaxSmoothedFrameRate=60[/code] [b]•[/b] Optimización de Batería: Para exprimir al máximo las sesiones de juego portátiles, ajusté el TDP desde el menú de acceso rápido de la Deck a 10W. Aunque la autonomía siempre varía según el brillo de la pantalla, descargas de actualizaciones en segundo plano o el desgaste general, he logrado estabilizar partidas de dos horas y media a 60 FPS sólidos. [b]•[/b] El estado del DLC en Steam: Aunque la activación del DLC es un proceso que ya dominaba en versiones anteriores de PC, la modificación actual del archivo [code]DefaultEngine.ini[/code] en SteamOS no me ha otorgado resultados completamente favorables todavía. No dudo que con un poco más de tiempo de investigación y pruebas lograré hacer funcionar los trajes y las armas. Lo sigo validando. [h1]Conclusión y Recomendación de Mandos[/h1] Si ya cuentas con experiencia en varias consolas, no tendrás ningún problema para adaptarte al control que tengas disponible. Con el DualShock 3 original o el mando de Xbox (con su clásica distribución lineal de joysticks) te acoplas de inmediato. Sin embargo, mandos como el Pro de Switch o los propios controles nativos de la Steam Deck tienen un potencial enorme que vale la pena exprimir: el remapeo de botones a través de SteamInput ofrece un nivel de personalización que nunca antes habíamos tenido en este juego. [i]Alice: Madness Returns[/i] es un título que ha envejecido extraordinariamente bien. La historia, su dirección artística, la jugabilidad y ahora la portabilidad ofrecen una experiencia magnífica tanto para los jugadores que crecimos con él, como para las nuevas generaciones. Aunque en estricta teoría no es un hack and slash puro ni un soulslike, muchas de sus mecánicas de combate, esquive y gestión de cámara les resultarán sumamente familiares y disfrutables a los jugadores actuales. Una joya imprescindible.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Italian*, Japanese, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Goodddddd!
Cuando EA hacia buenos juegos Tremenda maravilla lo tenia abandonado en la biblioteca y le di una oportunidad y COMO NO JUGUE ESTA MARAVILLA ANTES? :luv:
really fun game, worth buying or atleast trying out
damn
Despues de tirarme 14 horas de gameplay en dificil, debo decir que es un buen juego pero puede llegar a volverse repetitivo, el visual en general es impecable y los desarolladores lograron captar 100% la tematica de la mente perturbada de alice. Teniendo lo anterior en cuenta, luego del capitulo 3 se vuelve muy repetitivo (son 6 caps) ni cuenta con grandes desbloqueables, es una buena experiencia si valoras el visual pero su jugabilidad deja mucho que desear
increible ojala saquen más juegos asi
A tiny bit unoptimized, but it's old so pretty excusable. Was recommended to play on hard and I am having an average time with the difficulty, not too bad at all. Wish some textures were a tiny bit cleaner but again, old game. Game tweaks/mods I hear can make it better, All I personally did was make fps 60 cap and I enjoy the game well. - 4.5/5
goty
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