
Alder's Blood is a tactical strategy game with stealth-based combat, RPG elements, crafting, resources gathering, and management, exploration, and a rich storyline. Set in a grim world, where mankind killed their God and is facing extinction.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Sums Steam only; GOG, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 260reviews | 60% | — | $113.1K |
| $3.99−80% | 54ratings | 68% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
На самом деле мне грустно признавать, что эта игра для меня оказалась провалом. В ней много приятных моментов и, если бы не некоторые НО, то я был бы готов потратить на неё все 40+ часов, которые игра требует для своего прохождения. Но, наиграв 15 часов, я понял, что достиг своего предела и продолжать игру у меня нет ни желания, ни сил. Графика и дизайн (8/10) Это, пожалуй, самая сильная часть игры. Визуальный стиль здесь - адская смесь из Darkest Dungeon, Don's Strave и Bloodborne. От первых двух игра унаследовала довольно грубый и чёткий рисованный стиль, а от последней - явные викторианские нотки и вайбы дикого запада, со всеми этими жилетками, широкопольными шляпами и мрачными особняками. Всё в игре выдержано в едином стиле. Изображений НПС приличное количество...А вот всего остального очень мало. Визуалов Охотников, монстров, да и локации не отличаются разнообразием, пусть там и есть мелкие уникальные детальки. Спасибо хоть, что снаряжение честно отображается на персонаже. Впрочем, за столь приятный визуал. Звук (3/10) А вот что в игре очень плохо - это звук. По-сути, у нас один-единственный саундтрек на всю игру, пара десятков фраз от охотников, да небольшой запас озвучки монстров. Даже звукового интерфейса нет. И это в игре, где механика звука - это одна из основных механик! Спасибо хоть, что каждому монстру дали свои уникальные звуки. Геймплей (5/10) Суть игры заключается в управлении небольшим отрядом охотников, что путешествуют по миру, выполняют задания от обычных людей и пытаются существовать. При этом, я не просто так сказал "выполняют задания", а не борются с монстрами. Ибо прямое столкновение - это крайняя мера. В основе боя лежит стелс, так как большинство миссий от нас не требуют убийства кого-либо. По началу эта механика работает хорошо. При стрельбе нас могут услышать, могут увидеть напрямую, а могут даже унюхать, что требует от игрока внимательно следить за каждым из этих параметров для выживания и тщательно планировать свой маршрут, пользоваться укрытиями и инструментами для отвлечения, а так же учитывать ветер. При этом, монстры тут довольна разные. Какие-то не видят, какие-то громко кричат, какие-то работают сигнализацией. Однако, уже к трети игры стелс-механика начинает сбоить. Укрытий становится мало, врагов становится очень много, так ещё и ветер может резко обмануть вас и смениться в другую сторону, делая конфликт неизбежным. А вот прямые столкновения здесь нежелательны. Охотники очень хрупки и постоянно находятся в меньшинстве, из-за чего бой с более чем 2 врагами в 99% фатален. Огнестрел же преимуществ не даёт, так как он может привлечь ещё больше врагов и при этом чаще всего может выстрелить лишь 1 раз до перезарядки. Казалось бы, хардкорность, продумывай игру наперёд, в чём проблема. А проблема в том, что игра банально не даёт инструментов для решения ситуаций и при этом очень жестко наказывает за каждую ошибку. Уже на трети игры большая часть монстров начинает валить прокачанных охотников с одного удара, а из-за их количества ловушек и устройств просто не хватает на всех. А ведь враги начинают ходить группами по 3-4 штуки, прикрывая друг друга со всех сторон и при этом их движения максимально хаотичны, из-за чего приходится очень жестко сейвскамить. Хорошо. Может быть тут есть интересная прокачка и разнообразные монстры, квесты? Тоже нет. Монстров 6+1 штука. Все квесты строятся по механике приди-найти-убей-уйди. Уровней у персонажей всего 6 штук по факту и все навыки распространяются только на лагерь. Ах да. О лагере. Охотники хотят кушать, им надо крафтить снаряжение, искать ресурсы и лечиться, так что мы можем на привале отправить наших подопечных по различным делать. И прокачка позволяет делать эти дела эффективнее и безопаснее. При этом, ничто не мешает найти безопасное место и там просто заспамить сбор предметов, обеспечив себя ресурсами до самого конца игры. Кроме этого, у нас есть открытый мир, где мы выполняем задания, а так же охотникам свойственно постепенно терять рассудок от убийства и поглощения монстров. Но, что приятно, мы можем не просто потерять охотника, а передать его знания новичку, что несколько облегчает игру. Хотя, вспоминая прокачку - это не так уж и полезно. Но сам факт того, что мы вынуждены не привязываться к своим героям и воспринимать их лишь как ресурс очень мощно влияет на восприятие мрачности этого мира. Сюжет и Лор (7/10) Должен сказать, что начало сюжета очень интересна. Бог этого мира погиб и люди остались одни против наступающей тьмы. Впрочем, между монстрами и людьми всё-таки есть охотники - некие создания, похожие на людей, но не являющиеся ими ни в каком смысле. И именно за них мы играем. Мы знаем, что помимо охотников есть некий Город (до которого я не добрался), в котором обитают благородные дома и мы можем стать одним из их инструментов в борьбе. А на фоне этого, наш друг узнает нечто, что может сделать всю ситуацию ещё печальнее... В общем и целом, мир у игры достаточно интересный, а многочисленные побочные квесты неплохо раскрывают его. Жаль только, что в игре нет адекватной энциклопедии, где можно было бы узнать всё, что интересно. DLC, Дополнения, Бонусы (5/10) Версия, доступная в стиме - это Definitive Edition. Там есть новое оружие и новые монстры. Кроме этого, каких-либо интересных и приятных дополнительных вещей в игре нет. Баги, Фичи, Оптимизация (4/10) Ох. С багами у игры куча проблем. Люди пишут, что при загрузке пропадают очки движения у охотников, что монстры ходят в ход игрока. Лично я сталкивался с тем, что у охотников нельзя сменить снаряжение, а так же некоторые товары в магазине не покупаются, хотя деньги на них есть. Кроме того, лично я не понял систему ходов, так как у меня были случаи, когда на ход охотников, у персонажей не было ни выносливости, ни очков движения. Итог У меня тяжелые взаимоотношения с этой игрой и я не могу рекомендовать её, но при этом она действительно может дать вам приятные моменты. Очень жаль, что стильная графика, прекрасная атмосфера и хорошая история разбивается об очень однообразный, затянутый и плохо сбалансированный геймплей. Мне хочется её пройти, но на одну успешную миссию приходится 10-20 перезапусков, порой, даже на первом ходу.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 45ratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Most of the recomendattion are right, i mean, the story is awesome, the estethics and lovecraftian aura and mystery is pretty impresive, even the mechanics you can enjoy it, but the many bugs, the corrupted save files, the hunters not dying, making glitch with charms, no penaltys sometimes. Also, when in late game you can actually instakill every enemy while stealth and ripped with the darkness, at the same time, missions gets boring and repetitive betwen each campaign. Moreover, the rewards dont seem enough for the effort, you can get op with so little once you understand the battle mechanics. I'll recommend it only if you are interest in the story and the ambientation, altough, patience with the repetitive quest and occassional bugs.
Langweilig, ständig dasselbe: Immer getarnt bleiben und schleichen, Monster entweder abknallen, oder drum rum schleichen. Entweder Dinge aufsammeln, aktivieren, oder bestimmte Punkte auf der Karte erreichen, das wars: Immer dieselben Gegner, gleichen Missionen und die Karten sind viel zu groß, so dass sich alles noch mehr in die Länge zieht. Ich spiele das Spiel nur noch wegen der Story und in kleinen Dosen, anders ertrag ich das nicht, aber es ist schon bezeichnend, wenn nur 5,9% der Spieler den ersten Akt der Story absolviert haben... Achja und jede Menge Bugs, also Finger weg - Don't buy!!!
Оружие разнообразно, расходники есть интересные, ОД и хиты только менеджментить неудобно. На миссию идут всего трое. Персонажи не сюжетные-именные, а случайно сгенерированные, чтобы в каждом перепрохождении получать уникальную команду. Не знаю насчёт перепрохождений. Не знаю, дошёл ли кто-то до конца. Меня хватило на час. Инструментарий боевой-то есть. Только вот врагов убивать нельзя, [strike]потому что они разумные[/strike] [strike]потому что нужно остаться незамеченным[/strike] [strike]потому что герои крайне уязвимы[/strike] потому что при убийстве заполняется глобальная шкала у персонажа, как заполнится — помирает, меняй на новобранца. А вот инструментария стелса не завезли. Есть идеально маскирующие кусты, и пара способов пошуметь (враг идёт к источнику шума). Усё. В это предлагается играть. Притом ещё и интерфейс не шибко удобный.
口口,口口口口
El juego promete pero debe pulirse mas. Respecto a los bugs solo encontre uno que paraliza todo el juego al usar la pistola. El diseño de los menus necesita mas trabajo en general. Su banda sonora es funcional pero hay veces que directamente no suena o no responde a la situacion del momento. El mundo que plantea es interesante, hay lore para ver y las mecanicas que plantea tambien son interesantes, si te gusto Invicible Inc. este juego puede llegar a ser similar.
可以预见,即使是steam倒闭前的最后一秒,这个游戏中文无法正常显示的恶性bug依旧不会改善
Отличный визуальный стиль. Интересная история с противоборствующими домами. В лучших традициях детективных хоррор романов 20 века. После крупного обновления не хочется писать о минусах. Тем более, что игру делает совсем маленькая студия, которая позаботилась о том, чтобы в игре был русский язык (изначально игра его не поддерживала). Однообразный геймплей разнообразили новыми монстрами и механиками. Добавили новую сюжетную ветку. Советую игру любителям пошаговых тактик, рогаликов, хорроров и Лавкрафтовщины.
Don't see SJWsh1t, good
The game looks good, and the Lovecraftian wild west vibes are great, but the UI is muddled, whether or not bats indicate an actual enemy or just scenery is inconsistent, and the whole experience is a buggy mess. Sometimes it's just animations not triggering correctly, but other times it's an inability to use a weapon even when loaded, and at full stamina. Sometimes buttons just don't work. The experience is really cool, and I'm going to continue to play it, but as much as I am enjoying Alder's Blood; it's difficult to recommend.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 146 | 77% | — | |
| $81.3M | 162.5K | 92% | $24.99 | |
| $25.2M | 27K | 75% | $39.99 | |
| $303.4K | 616 | 71% | $19.99 | |
| $162.3K | 362 | 81% | $14.99 | |
| $48K | 215 | 82% | $6.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $113.1K | 276 | 61% | $14.99 | |
| $113.1K | 184 | 73% | $19.99 | |
| $113.1K | 474 | 90% | $9.99 | |
| $113.1K | 1.2K | 74% | $3.99 | |
| $113K | 212 | 73% | $14.99 | |
| $113.1K | 286 | 48% | $9.99 |