
A colorful action platformer with metroidvania elements and a staff that unlocks unique combat techniques and new ways to overcome obstacles. Explore beautiful worlds, fight monsters, and help Mako stop the amber storms that poison all living things.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Welcome to the amazing world of Akatori — an action platformer with metroidvania elements. Discover the story of Mako, a guide to the amber worlds who grew up in the Akatori Monastery. Embark on a journey to save these worlds from amber storms that destroy and distort all living things in their path.
A mysterious companion — a red bird — will join you on your adventure. Its past and motives may be unclear, but it will be indispensable throughout your journey. The bird can transform into a staff: it can become a weapon that crushes enemies, or a companion that helps you explore every corner of the world.
Unlock new staff abilities to explore the world.
Glide through the air, slide down steep slopes, climb walls, discover hidden places — the staff can do it all.
In the hands of the battle monk Mako, the staff becomes a powerful weapon against a variety of amber-infected monsters.
Explore picturesque amber worlds
Your challenging journey will take you through several worlds infected by amber, yet still preserving their unique appearance and history. Against the backdrop of colorful landscapes, floating structures, and dark catacombs, you will face dangerous trials and uncover a bitter truth.
Amber storms
Since amber storms swept across the worlds, all living things have lost their original form. However, priceless amber crystals also appeared. Amber is both the foundation of civilization’s prosperity and its curse. Will you be able to uncover ancient secrets and save the worlds?
Enjoy the scenery
The beauty of the amber worlds is breathtaking. They were created with great attention to detail, combining classic 2D pixel art with 3D models. Take a moment during this dangerous adventure to admire the beautiful landscapes and capture a few screenshots.
Fight amber-infected monsters and bosses
Prepare yourself: you will face more than twenty enemies and several unique bosses.
Enjoy the sound
The soundtrack of Akatori is beautiful and diverse, helping you immerse yourself in the atmosphere of the events unfolding throughout the game.
Join Mako’s captivating story
Take on the role of a young battle monk and, together with her mysterious companion, experience the twists and turns of a story about inner strength, trials of fate, and a great mystery.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 312reviews | 71% | — | $120.3K |
| $14.99 | 26ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 295 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
很无聊,还是那个问题。 地图没有横截面啊 你去看看哪个游戏会不做地图横截面,让大批大批的黑色暗方块出现在屏幕上? 看看其他平台跳跃游戏是怎么处理的,这样偷工减料非常影响观感。 手感很软,尤其是各个开关按钮,我都不知道我有没有摁到按钮。 视角也很不方便,老让我在没视野的时候冲到怪脸上。
Нарратив слабый, но если нравятся задники со скринов и бегать избивать болванчиков то может и стоит того
Non c'è la lingua italiana
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese
| $14.99 |
| 17ratings |
| 75% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 296 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
美术很精致,但游戏性设计非常没水平 就像 Ori 系列一样,战斗部分只是噱头,本质精准平台跳跃游戏 1. 部分地刺典中典,坠落即死,tm的渎神还在追我 2. 怪物设计缺陷,如瞬发攻击、超远索敌范围等等 3. 地图/流程设计非常没水平,充斥着巨量既没有决策、没有技巧,也没有节奏价值,却大量占据流程的平台跳跃内容。主角的移动性能非常基础,只有普通跳、二段跳、冲刺,而且空中控制高度宽容、空中无法冲刺、存在横向惯性,却仍然安排大量平台关卡,只能说枯燥无趣 4. 经济系统:血瓶靠钱买,200金买一瓶药回1血,一个敌人掉10金左右,导致主要的金钱来源只有地图上不可再生的矿
又一款被畫面騙買來玩的遊戲,一進來看到字體都搞得不統一就繃不住了,還以為我在玩機翻黃遊
Не помню как наткнулся на эту игру 2 года назад, скачал демку (Akatori: Chapter One) после чего игра попала в список желаемого, а после релиза купил. И по итогу разочаровался. За один час игры обратил внимание, что многие аспекты в геймплее начали раздражать, я решил скачать ещё раз демку и поиграл ещё раз в неё. И сейчас напишу что именно и напишу как с этим обстояло дела в этой демке: 1) техническое состояние: играл на стимдеке, пришлось залочить на 45фпс из-за некоторых просадок. В принципе не критичная проблема. В демке техническое состояние было немного хуже. 2) интефейс: и тут уже первый косяк, новый интерфейс конфликтует со стимдеком, а именно оверлей стимдека закрывает верхнюю полосу где зачем-то расположили шкалу здоровья ГГ. В демке очки здоровья были в виде кругляшков на левом верхнем углу, что более удачное решение. 3) количество здоровья: на старте 2 очка здоровья, в демке было 5. Это может и не самая критичная проблема, но сильно обостряет проблемы ниже. 4) платформинг стал дубовым. Да появился 2-й прыжок, но и появилось ощущение желейности при совершении этих прыжков, а в платформингах где важна точность необходим микроконтроль, которого теперь нет. В других отзывах писали про инерцию, возможно это она и есть. В демке такой инерции нет, отзывчивость намного лучше. Сейчас же при прыжке с одной платформы на другую легко промахнуться из-за кривой реализации этой механики. И вот это сильно портит впечатление. 5) Камера: часто приходится прыгать вниз, но при этом ты не видишь, что внизу. Эта проблема была в демке, только тогда цена ошибки была менее критичной (из-за здоровья), и в самом левел-дизайне мест, где надо прицелиться вниз на нужную платформу меньше. Ну и дубовость платформинга также усиливает негативный аспект камеры. Единственный прогресс (в сравнении с демкой): удобнее вручную двигать камеру, проблема в том, что во время прыжков и движения у тебя нет возможности двигать эту камеру. 6) РАСХОДНИКИ: у торговцев, которых я встретил, продавались только расходники. Те зелья лечения тоже стали расходниками (в демке было несколько слотов лечений, которые восстанавливались при отдыхе, а у торговцев были улучшения для прокачки). Учитывая, что теперь стало проще терять здоровье из-за кривого платформинга, то теперь нет нормальной возможности отхиливаться. Хорошо хоть, что при респавне после поражения, количество расходников такое же, как при последнем отдыхе. Подобные моменты (в первую очередь дубовый платформинг) сильно снижают желание проходить игру дальше
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 34 | 68% | $2.99 | |
| $1.7K | 24 | 75% | $3.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 981 | 93% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $120.3K | 481 | 82% | $14.99 | |
| $120.3K | 214 | 67% | $14.99 | |
| $120.3K | 158 | 78% | $19.99 | |
| $120.3K | 587 | 70% | $7.99 | |
| $120.3K | 977 | 93% | $6.99 | |
| $120.3K | 593 | 78% | $6.99 |