
A colorful action platformer with metroidvania elements and a staff that unlocks unique combat techniques and new ways to overcome obstacles. Explore beautiful worlds, fight monsters, and help Mako stop the amber storms that poison all living things.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Welcome to the amazing world of Akatori — an action platformer with metroidvania elements. Discover the story of Mako, a guide to the amber worlds who grew up in the Akatori Monastery. Embark on a journey to save these worlds from amber storms that destroy and distort all living things in their path.
A mysterious companion — a red bird — will join you on your adventure. Its past and motives may be unclear, but it will be indispensable throughout your journey. The bird can transform into a staff: it can become a weapon that crushes enemies, or a companion that helps you explore every corner of the world.
Unlock new staff abilities to explore the world.
Glide through the air, slide down steep slopes, climb walls, discover hidden places — the staff can do it all.
In the hands of the battle monk Mako, the staff becomes a powerful weapon against a variety of amber-infected monsters.
Explore picturesque amber worlds
Your challenging journey will take you through several worlds infected by amber, yet still preserving their unique appearance and history. Against the backdrop of colorful landscapes, floating structures, and dark catacombs, you will face dangerous trials and uncover a bitter truth.
Amber storms
Since amber storms swept across the worlds, all living things have lost their original form. However, priceless amber crystals also appeared. Amber is both the foundation of civilization’s prosperity and its curse. Will you be able to uncover ancient secrets and save the worlds?
Enjoy the scenery
The beauty of the amber worlds is breathtaking. They were created with great attention to detail, combining classic 2D pixel art with 3D models. Take a moment during this dangerous adventure to admire the beautiful landscapes and capture a few screenshots.
Fight amber-infected monsters and bosses
Prepare yourself: you will face more than twenty enemies and several unique bosses.
Enjoy the sound
The soundtrack of Akatori is beautiful and diverse, helping you immerse yourself in the atmosphere of the events unfolding throughout the game.
Join Mako’s captivating story
Take on the role of a young battle monk and, together with her mysterious companion, experience the twists and turns of a story about inner strength, trials of fate, and a great mystery.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 312reviews | 71% | — | $120.3K |
| $14.99 | 26ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 295 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
何これ・・・ 探索の面白さがない。 こんなに虚無なメトロヴァニア中々ないんじゃないかな。
Приятный, в меру хардкорный (на нормальной сложности) платформер на несколько вечеров. Не могу сказать что он изобретает что-то новое или уникальное, но меня зацепили интересный визуальный стиль и концепция перемещения между мирами. Геймплейно всё довольно стандартно, но управление очень отзывчивое; а боевка, левел-дизайн и передвижение имеют все составляющие, чтобы не быть скучными. Из минусов могу отметить саунд-дизайн - хочется чтобы в игре были более внятные и эффектные звуки, особенно в боевке. Спорный элемент - диалоги. В них довольно много юмора, что создает легкую атмосферу, что лично для меня слишком разбавляет сюжет, и всё ощущается слишком легкомысленным. Но возможно, кому-то местные шутки придутся по душе) Рекомендую если вас заинтересовал сеттинг и визуал, и хочется побегать во что-то относительно лайтовое!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Korean, Portuguese - Brazil, Japanese
| $14.99 |
| 17ratings |
| 75% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 296 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
NICE
I’ve been looking for something like this for ages. I’ve loved platformers ever since the days of old consoles. This one is stylish and has fantastic humor. You really have to put in the effort—it demands it. You find yourself hammering away at the buttons just like in the good old days! All while enjoying an engaging storyline. Definitely 10 Akatoris out of 10!
J'ai réellement attendu ce jeu pendant longtemps, il était dans ma liste de souhait et pourtant, tout n'est pas blanc, tout n'est pas rose... Voici mon avis : J'ai fini le jeu deux fois, une fois en mode difficile et une fois en mode histoire et voilà les points que je retiens. Les points positifs où c'est bon : les graphismes en pixel et très jolis, le système de combat qui se prend bien en main, les différents biomes qu'on visite, les musiques, les boss, le système d'augmentation du nombre de point de vie après avoir vaincu un boss et les changements faits par les développeurs (qui semblent écouter la communauté). Les points négatifs qui m'ont exaspéré : ce n'est pas un metroidvania mais bel et bien un jeu de plateforme aventure, le caractère de Mako : je ne sais pas si c'est une adolescente rebelle ou si elle est dans ses mauvais jours mais non, les explorations ne sont uniquement récompensées que par des potions donc il n'y a pas réellement d'intérêt à aller explorer (les collectibles ne sont pas assez intéressants), l'histoire, le charisme d'Akatori (une sorte de poulet qui parle pour rien) pour un soi-disant "dieu" entre guillemets, il est plutôt décevant, les plaisanteries avec les réductions chez les marchands (non, non et non spoiler qui n'en est pas un : le seul marchand qui nous fait une réduction c'est pour nous voler et il finit avec la jambe bousillée), l'utilité de la monnaie (acheter des potions et à deux moments acheter autre chose mais totalement inutile...) pour avoir de nouvelles compétences liées à votre bâton, il faut terminer des salles de combats... Il n'y a pas de collecte d'objets augmentant les dégâts ou augmentant la protection de notre héroïne... Est-ce que je recommande ce jeu ? Je vais être nuancé sur cette question : oui et non à la fois et je m'explique : Si vous voulez jouer à un jeu du genre Metroidvania, non, passez votre chemin vous finirez le jeu vite avec de la frustration et c'est difficile de revenir en arrière à certains moments... en revanche, si vous voulez découvrir un jeu qui reste sympathique, soutenir les développeurs qui sont à l'écoute de la communauté, alors oui. Après y avoir passé plus de 14 heures et fini le jeu deux fois, il me manque un succès (à l'heure où j'écris car cela peut évoluer à l'avenir), je n'ai pas de regret de l'avoir fait mais je ne pense pas y revenir à l'avenir. C'était une bonne découverte, je l'ai eu en promotion et ça m'a occupé un bon bout de temps entre mes parties de League of Legends. Pour ma part, après une longue attente à espérer sa sortie, je m'attendais à mieux (on ne va pas se mentir sur ce point). Au plaisir les gars ;-) Dernières choses : Quelques pistes d'améliorations éventuelles (on ne sait jamais) : Les points de sauvegarde peuvent également devenir des points de téléportation pour se rendre facilement d'une zone à une autre, une fois que l'on charge sa barre de coups une possibilité d'exécuter un petit enchaînement de quelques coups ou encore de voir Akatori grandir et foncer sur les ennemis comme une sorte d'invocation (là il aurait de l'utilité et ça remonterait son charisme), lors des explorations il faudrait autre chose que des potions (équipements, swap color, des nouvelles tenues, des améliorations à trouver, etc.), les marchands : possibilité d'acheter un "pass" qui permettrait d'avoir des prix réduits (même si ce n'est que de 5%) c'est réellement dommage qu'au bout d'un certain nombre de marchands on s'attend juste à voir quelle excuse "bidon" il va sortir pour refuser une promotion (des marchands comme ça ne font pas feu bien longtemps en général), des nouveaux succès (terminer le jeu en mode histoire, en mode difficile, en moins de xx temps, etc.)
Много говорят о механиках и жанровых особенностях. Я же скажу, что получил удовольствие от классной графики, просто потрясающего саундтрека, лёгкого повествования и отличной атмосферы. Всё сделано на совесть и прекрасно работает. Однозначно лайк!
The combat surprised me. It actually has some depth once you unlock more moves. The arts are gorgeous too, making the whole experience worth it.
It is quite a nice game to get cozy with a gamepad and just enjoy yourself...or so I thought xd The game is really pretty and that was partly the reason I got into it, but it's much more than that. It can be hard, a bit frustrating for players who are not into platformers and yet it makes it engaging. When you take it seriously it becomes entertainment. It was my fault to treat it like something it wasn't. Not a relaxing adventure I expected, but a challenge that became fun in the end, so I think this game makes more sense like that. The art is GORGEOUS but I think it would be better if the main character was in that pixilated 3d style, sometimes she feels too flat or can get lost in the action. I really enjoyed how vibrant and colorful everything was, big thumbs up to the team!
Akatori has been a really pleasant surprise! I especially love the visuals they’re vibrant atmospheric,and full of character. The game also feels very well-balanced the difficulty is engaging without becoming frustrating, which makes you want to keep moving forward.I’m having a great time with it and will definitely keep playing.
Decent, very decent. Artstyle is solid: liked how bright everything is, colors are fresh, mc design is laconic, but cute. Gamplay: well, it's a 2d platformer with metroidvania elements. Being a masohistic sone of a gun, I played on second most hard difficulty — it is playable, but I think lower difficulties will be much more fun to play in general. Platforming is alright, some starting sections were a little bit... "how on earth I can jump THERE", but then you do jump there and that's kinda pleasing. High cartisol, all of that. Either way, do try it — it is worth at least that.
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