
Aggression is a military real-time strategy game set within a historic context featuring role-playing elements. Play the role of a political leader of Russia, Great Britain, France or Germany. It is up to you to take firm decisions at the crucial period of the European history – the World Wars ages covering 1914 – 1945.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Nun ja was soll ich sagen, wie schon von meinen Vorgängern gesagt handelt es sich hier bei um ein sehr durchwachsen nen Spiel. Aber die eigentliche frage ist ja kann ich das Spiel empfehlen ? Also ich kann sagen ja, es ist für alle einen Blick wert die schon immer nach einen Total War in der Moderne gesucht haben. Meines Wissens gibt es auch nur 2 Spiele die dieses Setting bedienen einmal dieses Hier und War Leaders, was allerdings unspielbar war damals. Dabei sind hier Originale Einheiten vom Ersten bis ende des 2 Weltkriegs vorhanden, die Typisch Nation geprägt sind. Es gibt aber hier leider auch schwächen. Wenn ein Sherman Panzer als schwerer Panzer zum Beispiel deklassiert wird. Panzer werden in den Spiel auch nur in 1 Weltkriegs Panzer und später nur als leichte, mittlere und schwere unterteilt. Was zur Folge hat das alle Panzer in den jeweiligen Klassen gleich sind, sprich ein Sherman ( in Wirklichkeit nur mittelschwerer Panzer ), Tiger oder Is2 die gleichen Werte haben. Leider fehlen auch eine ganze Menge von Flugzeugen und Panzertypen die zur Zeit des WW2 entstanden sind. Aber für mich noch das beste Game was sich mit diesem Total War Gameplay in der Moderne befasst. Ansonsten kann man nur warten bis sich Creative Assembly mit diesem Szenario von WW2 befasst.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这游戏意外地不错,打起来战斗流畅,而且骑兵的冲锋功能很有趣。
Отличная игра, раньше умели делать стратегии. А сейчас просто даже не копипастят в новую графику а делают всякую дичь для лгбт
Старая добрая игра! Удачи разработчикам и огромных успехов с выходом на новый уровень разрабатываемых игр. Накиньте наградку за положительный отзыв, буду очень благодарен!
Игра отличается великолепными идеями, но недоработанной механикой. Исторические личности вместо сгенерированных (Total War), обязательные исторические задания, порой с очень полезными наградами (чего только стоит Брестский мир за Германию или наступление на Париж за неё же!), красивая графика, в особенности разрушаемость ландшафта (на мой взгляд, это редкое явление). Стратегический режим проработан очень неплохо, а тактический, если не знать ряд секретов, слабоватый и кривой. На мой взгляд, Империя: Смутное время - результат доработки Агрессии, когда убрали ненужный тактический режим и оставили очень грамотный стратегический. Агрессия действительно может похвастаться той составляющей, которую она взяла от игр Paradox, а не Creative Assembly. Стратегия в Агрессии поражает интересным, но сырым геймплеем, в то время как тактика больше хороша визуалом, чем играбельностью. 7/10.
10 не умеющих стрелять ниже уровня глаз отрядов пехоты из 10
Агрессия - игра с хорошей идеей, но плохой реализацией. Сразу скажу, что в игре много багов, из-за чего она часто вылетает. Начну с плюса этой игры, поскольку минусов много. Задумка. Она просто прелестная, историческая карта, исторические персонажи, исторические миссии в игре песочнице это находка для любителей альтернативной истории. Вы можете начать агитировать население страны и строить коммунизм за Россию еще в 1910 году, либо привести к власти демократов в Германии. Нанять на службу виднейших людей своего времени. В принципе на этом все, главный плюс обозначен. На мой взгляд политической составляющей не хватает играм серии Total War. Теперь о проблемах игры. Искусственный интеллект. В игре государства под контролем компьютера строят только пехоту, что развязывает для нас руки. Используя только 1 броневик можно разбить полный стак противника из 50 отрядов пехоты, главное иметь прямые руки. Возможности дипломатии. В играх серии Total War по сравнению с этой еще дипломатия еще неплохо проработана. У вас будет только 4 вариации дипломатических действий: заключить союз, объявить войну, заключить мир, заключить торговое соглашение. Баланс. Его тут просто нет. Абсолютно нет никакого практического смысла строить пехотные отряды, артиллерию, пулеметные расчеты, поскольку все убивается броневиками, танками и авиацией. Танки в свою очередь лучше всего убиваются другими танками, но не факт, что у вас вообще будет хотя бы одна танковая битва, как я уже писал, ИИ строит только пехоту. Строя одни броневики можно захватить всю карту в течение игрового года за любую страну. Проблемы стратегического вида. На карте Европы представлены крупные города своего времени, которые представляют собой целые регионы. Схожее мы видим в серии игр Total War, однако тут у нас нет второстепенных городов, что делает геймплей более скудным. Эта проблема коррелирует с проблемой строительства в городах, поскольку нет прагматического смысла строить что-либо кроме дизайнерского бюро в городах типа Ярославля, Вологды, Орана, и других с маленьким населением, поскольку стоимость строительства везде одинаковая, а вот получаемый бонус по итогу разный. Полное отсутствие флота. Говорить нечего, мы можем строить в городах порты, верфи и базы ВМФ, однако флота нет. Грустно. Особенно за Великобританию. Непроработанность ИИ также выливается в проблему на стратегическом виде - из-за подготовки отрядов пехоты пропадают целые города. Захватив, например, Кёнингсберг в 1914 году вы обнаружите, что населения в нем нет. Отсутствуют второстепенные нации Иные проблемы: Исторические персонажи порой имеют странную для них идеологию и нацию. Вернадский почему-то демократ, а не социалист, несмотря на оценку их взглядов современников и историков, а турецкие лидеры нейтралы, а не турки. Способности персонажей зачастую абсолютно бесполезные и за каждую профессию главное вкачать пару главных навыков. Несбалансированность идеологий убивают желание отыгрывать анархистов или демократов. Почему-то в игре можно агитировать дессидентов и нейтралов, не нельзя конформистов. Можно еще обозначить много минусов, но зачем, если итак понятно, что игра "очень неочень". Тем не менее, она может вам понравится, если вы любите историю и хотите какую-то идею реализовать.
Jednostki żyją własnym życiem, niestety. Niemal nie mamy kontroli nad przebiegiem bitwy.
the game great yes but if u add more nations like itaily spain usa and poland nation even ship battle it will be amzing more even airborn
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $9.3M | 6.7K | 63% | $26.24 | |
| $5.4M | 5.5K | 87% | $39.99 | |
| $434.1K | 2.7K | 67% | $6.99 | |
| $1.9M | 6.1K | 76% | $9.99 | |
| $893.2K | 1.3K | 77% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6K | 344 | 71% | $0.89 | |
| $7.6K | 69 | 88% | $4.99 | |
| $7.7K | 392 | 79% | $0.99 | |
| $7.6K | 596 | 94% | $0.59 | |
| $7.7K | 122 | 76% | $3.99 | |
| $7.6K | 112 | 65% | $2.99 |