
Age of Wonders III is the long anticipated sequel to the award-winning strategy series. Delivering a unique mix of Empire Building, Role Playing and Warfare, Age of Wonders III offers the ultimate in turn-based fantasy strategy for veterans of the series and new players alike!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 827 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I really tried to like this game, I gave it ~5 honest tries, but it just would not make itself likeable. The soundtrack is mostly pretty good, graphics etc are nice too, but who cares about that, right? It is all about the gameplay and here this game is just lackluster. Everything is very poorly balanced, the CPU enemies cheat blatantly by always knowing where you are and the early game is horrendously imbalanced. I even bought the DLCs because they got praised as "one of the best in gaming history", hoping it would change this, but they just introduce laughable strong new races. Combat boils down to using range and hoping that your 80% CC goes through. Some units are never viable, not even for free and not even on the first bunch of enemies you will encounter. The story maps are way too long too. End game just is bigger number better, be it max range of abilites or just simply tier. Tier 4 units are always stronger than any tier 3 unit, meaning if you rush building these you will very likely not lose any fights after that, not that exciting. AOW Planetfall probably ruines every other AOW game for me, because 3 and 4 have the exact same flaws which make them just not enjoyable, at least for me. I also support simply not buying their games, because the malpractice of releasing half games and selling everything worthwile through expansions did not change over the last 15 years.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French, Polish, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 832 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Безусловный плюс игры и её главная гордость это тактические бои. Когда две армии встречаются на глобальной карте игра переключается на отдельную пошаговую карту, где вы командуете каждым юнитом. Карты боя красивые, трёхмерные и каждая клетка на них имеет значение. Можно поставить лучников на холм и они будут стрелять дальше. Можно спрятать отряд в лесу и устроить засаду. Магия героев и способности отрядов творят чудеса и позволяют вытаскивать безнадёжные, на первый взгляд бои. Компьютер часто играет грубой силой. Конечно потом надоело воевать в ручном режиме и можно включить автобой и сэкономить кучу времени. Он в лучших традициях не всегда справедливый Ещё один большой плюс это картинка и звук, игра неплохо выглядит даже сейчас. Разработчики явно старались сделать мир живым. Меняется погода, на карте куча мелких деталей, анимация боя радует глаз. Играть можно много раз потому что всегда можно взять другую расу с другим классом и стратегия меняется. Теперь про минусы и их тут хватает. Главный минус для меня это глобальная стратегия. На карте мира играть не так интересно как воевать. Города строятся слишком быстро и слишком просто. Ресурсов обычно хватает на всё. Нет мучительного выбора построить казармы или кузницу просто жмёшь всё подряд и через пару ходов город готов. Города становятся безликими заводами по производству солдат. Дипломатия в игре просто убогая. Дружить с соседями особого смысла нет. Мирно выиграть не получится игра всё равно заставит всех перебить. Сюжетная кампания тоже не блещет. Она просто есть, чтобы было. Никаких крутых поворотов или запоминающихся героев просто надо идти и мочить врагов. В этом плане лучше использовать сценарии. Даже на лёгком уровне компьютер может вас уничтожить просто потому, что знает где вы стоите и шлёт армии в самые слабые места. Старые фанаты могут расстроиться из-за уникальности рас. Но я не из их числа - это первая моя игра в этой серии. Система классов даёт вам много общих юнитов. Например, эльфы с классом "нечестивец" будут иметь демонов как и гоблины с тем же классом. Это очень странно и убивает атмосферу когда видишь армию гоблинов с ангелами. Этим пользуются многие разработчики, так уж повелось и это один из способов упрощения, а также признак лени разработчиков. Спасибо Humble Bundle.
Can't play online anymore, it requires a triumph account that I might've created years ago and since their website is so crap I've no idea how to recover that account anymore, it's linked with a key to that account apparently and there is no way to play with other people.
This is such an amazing game. Better than civilization, although more complex and much more difficult. You can take on the four campaigns or you can choose a race (human, orc, goblin etc) and build your cities and fight your opponents on a randomi map. There are endless desirable elements included in the game such as magic, heroes, helpful hero items, tombs to explore, enemy cities to conquer, resource and city management and many more. Have come back to this after several years and beat the first campaign which wasn't an easy task. I am looking forward to discovering much more of this game, before I try the new version, Age of Wonders 4 which looks spectacular.
Странно, что когда-то не обратил внимания на эту игру, очень затягивает. Что-то между Героями, Дисайплс и Цивой. Играю и наслаждаюсь! Кто еще думает стоит-ли в неё играть, однозначно стоит!
Just one more turn... until 3 AM.
I like this game, played it a lot and I like the mechanics and the game play, but oh boy there is a FANTASTIC amount of cheating by the AI. Superlative, overarching, incredible amount of cheating. Literally in 1 turn, from having no other AI army around, 4 full stacks literally materialise next to my 2 partial stacks. (I have full view of that area, there are no tunnels in the region) That particular AI player is 30+ hexes away from the closest city. None of the units have stealth, none of the stacks have a Hero. I would play that battle normally and lose if there was any remote chance that the AI player had discovered me normally and had any of those units. but it hadn't. At this point in time I use one of the player cheats and just give the lot of them the middle finger.
I could never really figure out why I didn't care for the Age of Wonders series when I liked all the other similar games like Disciples, HOMM, Etherlords. On the one hand, the games are often the prettiest examples of the genre at the time they came out, but then you open the package and everything is just so slow. All the units move slow, there's nothing very interesting to explore on the map other than cities you have to conquer, when you finally upgrade your hero, none of the skills are exactly game changing. the first game had some terraforming spells and units and I always hope the new ones will build on that but if anything terraforming becomes less important (certainly compared to the slightly more Civ-like game Warlock). I don't know. I just need more of a feeling of exploration and development beyond a bigger army and conquering the map.
"Age of Wonders III — это когда ты такой крутой маг-повелитель, но твои эльфы-легионеры проигрывают гоблинам с палками, потому что забыл поставить '+1 к атаке'." "В AoW III есть три типа игроков: — «Я стратег» (проигрывает на 10 ходу) — «Я коварный тиран» (проигрывает на 15 ходу, потому что все его предали) — «Я просто тут за красивых эльфиек» (проигрывает сразу, но ему всё равно)" "Главный закон AoW III: Чем круче выглядит твой герой, тем быстрее он умрёт от случайного крита гоблина-подкаблучника." "Лучшая тактика в AoW III: 1. Создать империю. 2. Нанять армию. 3. Потерять всё из-за одного неудачного боя. 4. Начать заново и сделать ровно те же ошибки." "AoW III учит нас: Если твой союзник говорит *«Я тебя поддержу!»*, значит, он уже продал тебя врагу за 10 золотых и бутылку эльфийского вина." "Секрет прохождения AoW III: — Если не знаешь, что делать — строй больше юнитов. — Если не помогло — строй ещё больше. — Если опять не помогло — переустанавливай игру." "AoW III — это как Chess, но вместо короля — маг-некромант, а вместо пешек — орки, которые вечно бунтуют." "Чем дольше играешь в AoW III, тем больше понимаешь, что настоящий враг — не другие игроки, а твоя собственная жадность и любовь к рискованным решениям." "Age of Wonders III — единственная игра, где можно потратить 5 часов на прокачку героя, а потом потерять его из-за того, что он неудачно чихнул в бою." (Если не смешно — значит, ты ещё не проиграл из-за того, что забыл покормить единорогов.)
Age of Wonders III - игра, которая на первый взгляд выглядит как мечта любого фаната пошаговых стратегий. Тут есть и глобальная 4X-система в духе Civilization, и пошаговые тактические бои, как в Heroes of Might and Magic, и даже элементы RPG с прокачкой героев. Вроде бы всё на месте, но на деле - игра не оставляет после себя ничего, кроме вежливого "ну... ок". Я купил её, чтобы поиграть с друзьями в мультиплеере, потому что давно люблю жанр 4X. Но даже в компании она не вызвала особого восторга. Первая совместная партия закончилась без желания начать вторую, а попытка пройти одиночную кампанию быстро сошла на нет, мне просто стало скучно. Это странное ощущение: игра вроде бы хорошая, но играть в неё не хочется. Глобально вы строите города, исследуете карту, нанимаете армии, изучаете магию, исследуете технологии и захватываете территории. На старте партия обещает многое: расы разнообразны (люди, эльфы, гоблины, драконий народ и прочие), у каждой свой стиль развития, юниты и заклинания. Но спустя несколько часов приходит понимание - всё это разветвление поверхностное. Разные расы дают лишь косметическое отличие, без серьёзного влияния на механику. Одна из приятных находок - это возможность объединяться в конфедерации: присоединять независимые города дипломатическим путём, что немного разбавляет стандартную "захвати - удержи" формулу. Но даже такие фишки быстро тонут в болоте повторяемости и однообразия. Всё выглядит знакомо, предсказуемо, без свежести и дерзости, которой так не хватает в жанре. Тактические бои, пожалуй, могли бы стать спасением. Они пошаговые, в изометрии, с возможностью применять магию, использовать рельеф и комбинировать юнитов. Но в отличие от тех же "Героев", они здесь часто затянуты и утомительны. ИИ тут не особо сложный - враги просто бегут вперёд или стоят, пока вы их выкашиваете. Через несколько десятков таких боёв начинаешь постоянно тыкать автобой. Отдельно хочется отметить интерфейс - он перегружен и неинтуитивен. Вроде бы есть туториал, но он не помогает погрузиться, а скорее раздражает избыточной подачей. Вместо "геймдизайна через удовольствие", ощущается "таблица через боль". Визуально игра не плоха. Карта симпатичная, стилистика фэнтези-гибрида работает, заклинания яркие. Музыка атмосферная, но быстро забывается. В целом, есть чувство аккуратности, но не вдохновения. Age of Wonders III - это, увы, игра без души. Да, она собрана из хороших ингредиентов: магия, тактика, дипломатия, развитие. Но шеф-повар явно готовил без страсти. И если вы, как и я, надеялись найти в ней новую "Циву с магией", вы, скорее всего, дропнете её после пары партий. Не потому что игра плохая, а потому что она совсем не интересная. P.S. я знаю что не так давно вышла четвертая часть и, возможно, она решает большую часть проблем прошлой. Но желания идти и играть в неё - у меня нет.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 19.1K | 83% | $7.49 | |
| $278K | 4.3K | 88% | $2.49 | |
| — | 198 | 75% | — | |
| $148.1M | 121.5K | 93% | $59.99 | |
| $85.6M | 128.2K | 95% | $29.99 | |
| $454.6M | 379.2K | 86% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.5M | 13.6K | 38% | $19.99 | |
| $5.5M | 4.6K | 87% | $39.99 | |
| $5.4M | 3.1K | 84% | $24.99 | |
| $5.5M | 9.4K | 88% | $19.99 | |
| $5.4M | 5.5K | 87% | $39.99 | |
| $5.5M | 12.3K | 94% | $14.99 |