
Age of History II is a grand strategy wargame that is simple to learn yet hard to master.Your objective is to use military tactics and cunning diplomacy to either unify the world, or conquer it.Will the world bleed out or bow before you? The choice is yours..
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Same day: best RU #65, worst PL #68 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Age of History is a grand strategy wargame that is simple to learn yet hard to master.
Your objective is to use military tactics and cunning diplomacy to either unify the world, or conquer it.
Will the world bleed out or bow before you? The choice is yours..
Age of History II goes through the whole history of humanity, Age by Age, beginning in the Age of Civilizations and leading into the far future.
Play as many Civilizations ranging from the largest empire to the smallest tribe, and lead your people to glory in a campaign spanning thousands of years from the dawn of civilization to the future of mankind.
Detailed map of the world with many historical borders
Deeper diplomatic system between Civilizations
Peace treaties
Revolutions
Create own History using in-game editors
Hotseat, play with as many players as Civilizations in scenario!
Terrain Types
More detailed diversity of Populations
End game timelapses
Scenario Editor, create own historical or alternate history scenarios and share them with community!
Civilization Creator
Flag maker
Wasteland Editor
Create own maps!
Provinces Editor
Terrain Types Editor
Growth Rate Editor
Cities Editor
Add and customize own Terrain Types
Create own pallet of Civilizations colors and share them!
Create own Continents
Service Ribbons Editor
Random alliances names Editor
Diplomacy Colors Editor
Sums Steam + Google Play
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.89−85% | 50.1Kreviews | 90% | — | $793.2K |
| $4.99 | 36.6Kratings | 90% | — | $2.9M |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1097 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Bug var
Yavuz Selim nerde kardeşim
prawie zrobiłem to co robią 16 latki po tym jak usa i europa się na mnie rozwaliła
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.56/day in the week to Aug 4 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, Dutch*, Russian*, Greek*, Polish*, Romanian*, Czech*, Italian*, Hungarian*, French*, Spanish - Spain* +7 more
Hours played at review time, across 1.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Böyle Aİ zekasını sikeyim Orospu çoçuğu japonya suriye yi aldım diğe bana saldırdı
Diger age of history oyunlarına gore kat ve kat daha iyi hçerkese oneririm 10 saat haricinde bi 150 saat oynamama ragmen ve once buga ragmen age of history tarihinin tartısmasız en iyi oyunu herkese tavsıye ederim
POLECAM KAMIL GLIK
вакуф
Игра просидала до 20 фпс в сложных моментах для ноутбука при смене режима камеры или отдалении камеры, но эти моменты терпимы. было бы больше фпс, ели бы я не поставил лок по мощности, чтобы разяжался дольше. Все достижения связанные с захватом провинций ломаны, поэтому рекомендую посмотреть один из гайдов для починки или воспользоваться активатором, как, а то переигрывать не хочется. Age of History II относительо легкая игра в освоении и от игры на легендарной сложности не помешает игровому процессу. Не хочу показться душилой, но цель захватить все провинции невозможно с точки зрения терпения. Я остановился где-то ~3500. я 50 часов на это угробтл и мне просто надоело. в эндгейм нет никакого челленджа. а если учитывать бесчисленное кол-во архипелагов и островов, то мне бы еще часов 20 понадобилось бы. Нет инструмента переброса всей армией по одно клику, что тоже усложняет задачу и увеличивает время игры. Насчет ультиматомов. Они полезные, но в эндегейм также пропадает в них смысл, потому что все имеют мнение 0 [spoiler] Ойраты 4ever [/spoiler] (Изменено) Дам пару советов за то время пока я формировал Японию, а потом Японскую Империю: 1. Ваш народ будет уменьшатться и это неизбжно из-за болезней, чтобы был постоянный рост нужно ставить тпе правительства фашизм 35%. На дугие типы, как поиграете сами поймете. 2. Если вам дорог сейв, то сохраняйтесь перед войной и после. Не забывайте о пактах о ненападении, когда вы нападаете бот понимает вашу "послевоенную усталость" (мой термин означающий, что у вас мало войска после войны). Именно поэтому нужны пакты о ненападении, т.е. облегчение геймплея, водь боты, пока я играл не заключали таких, хотя сами охотно подписывают в начале игры или не слишком злы на вас) 3. Если вы соизволили начать со слабой страны и сильным соседом, как Империя Мин, то смотрети на его мнения обо всех и каждом, чтобы не воевать с теми, за кого он может вас возненавидеть. Желательно воевать с его ненавистниками. 4 Выход в море о полезен в в начале и мидгейме. в будущем вам он тоже будет важен, но оно у вас и так будет 5. Ассимиляция способ улучшить вашу стабильность, но не торопитесь вкладывать все деньги в нее в начале и середине партии. Вкладывайте так, чтобы забыть на некоторое время, чтобы не тратить бюджет в пустую. 6. Постройки очень важны, но вначале по-моему мнению надо захватить, как можно больше границ. Примерно после 100 ходов начинаются войны, но это зависит от эпохи и развитости континтинента. Стоит нападать на слабых либо страны с послевоенной усталостью. 7. Наука такая замечательная вещь, когда вы неторопитесь, но бывает, что ваша страна находится в эпохе с высокой конкуренцией либо из-за эпохи или территорий, как Япония или Европа, то наука уходит на самый задний план. Было еще что-то, но я забыл, тем не менее без прохождения обучения вы ничего не поймете, поэтому последний совет настолько важен, что можно забыть остальные это пройти внутриигровое обучение. Этот жанр мне в нову, хоть я и играл в герои 3, но там совсем другой геймплей, а тут вывозит грубая сила. Всем удачной игры, кто решит покупать
fajna gra
Grałem trochę no i jest spoko.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $793.2K | 2.9K | 89% | $6.99 | |
| $793.8K | 1.6K | 96% | $24.99 | |
| $792K | 3.1K | 86% | $12.99 | |
| $794.4K | 439 | 64% | $59.99 | |
| $794.5K | 1.1K | 86% | $11.49 | |
| $791.7K | 2.1K | 85% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $730.7K | 2.7K | 84% | $9.99 | |
| $894K | 1.3K | 77% | $19.99 | |
| $29.3M | 26.9K | 66% | $39.99 | |
| $11.5M | 20K | 92% | $19.99 | |
| $242.5K | 454 | 76% | $14.99 | |
| $353.1M | 274.9K | 91% | $49.99 |