
Abiotic Factor is a survival crafting experience for 1-6 players set in the depths of an underground research facility. Caught between paranormal containment failure, a military crusade, and chaos from a dozen realms, the world’s greatest minds must survive against the universe’s biggest threats.
Most likely between $33.7M and $95.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $34.99 | 96% | approximately $56.1M |
| PlayStation | $27.99 | 92% | — |
| Xbox | $34.99 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2621 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Best survival game of all time, so much fun! Also I need some coffee for my coffee hole
Он варит какахи в чайнике...
Its great
Simply the greatest survival crafter ever made
Genuinely one of the BEST survival base building games I have ever played. I cannot wait for more updates especially after I got every achievement in the game here recently
Probably one of the best games in the genre I've played. The story is really good too. The last boss was sort of not what I expected but it was fun as a duo where we could port back and forth from our base to the fight.
Q1:你能接受這個畫風嗎? 如果可以請進到Q2 Q2:你喜歡生存工藝嗎? 如果可以請按下購買按鍵 玩了80多小時的我應該有資格來評論一下這款遊戲。買這款遊戲的評判標準我覺得其實很簡單,你看了第一眼後喜不喜歡,如果你看了一眼你就覺得這個畫風我不喜歡,我相信你是沒辦法撐到遊戲結束的。好消息是如果你是喜歡或者是能接受,這款遊戲真的很棒。 他給了你適當的生存壓力,但又不會讓你忙於生存而無法自由探索。地圖設計更是一絕,你完全沒有辦法想像怎麼有人能把這麼龐大的地圖用各種暗門軌道流暢地接在一起。而且我覺得製作者非常懂生存工藝的美感,它會讓你當倉鼠,並且需要農,但又不會讓你一直重複地做機械的事情。在你開始覺得無聊的那一瞬間,馬上就會有新的東西可以玩。每一張地圖都有自己的特色,甚至有種元宇宙的感覺,把不同世界用合理的邏輯串聯起來。
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠋⠉⠁⠄⠄⠈⠙⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡿⠃⠄⠄⠄⢀⣀⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢿ ⣿⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠐⢻⣿⣿⣿⣷⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈ ⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⢀⠴⠛⠙⣿⣿⡿⣿⣦⠄⠄⠄⠄⠄⠄ ⣿⣿⠃⠄⢠⡖⠉⠄⠄⠄⣠⣿⡏⠄⢹⣿⠄⠄⠄⠄⠄⢠ ⣿⠃⠄⠄⢸⣧⣤⣤⣤⢾⣿⣿⡇⠄⠈⢻⡆⠄⠄⠄⠄⣾ ⠁⠄⠄⠄⠈⠉⠛⢿⡟⠉⠉⣿⣷⣀⠄⠄⣿⡆⠄⠄⢠⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢠⡿⠿⢿⣷⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠃⠄⠄⣸⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⢀⡞⠄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⢸⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⡟⠄⠄⠄⠄⠄⢠⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠘⠄⠄⠄⢀⡼⠛⠉⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⡇⠄⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣿ ⠄⠄⠄⠄⢰⠃⠄⢀⠎⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙ Чувааааааааааааак
what a game. so many creative ways to get around the facility, tons of options for backtracking. a really fun game to just navigate. you'll find yourself knowing the place like the back of your hand before you even realize. i find myself dreaming of how to move stuff back to my base before bed. good stuff.
играл на релизе было все прекрасно (странно кстати что положительный обзор не написал тогда еще) сейчас закончил смотреть прохождение актуальной версии на сложности апокалипсис и это просто посмешище с точки зрения сложности. финальная битва была как будто с читом на неуязвимость. урона просто нет. плюс питомцы которые всю игру полностью оттягивали на себя противников в т.ч. этого ночного жнеца и сильно испортили первую с ним встречу. зелья которые можно намазать на оружие и они прослужат до самого конца прохождения (если я ничего не упустил при просмотре) все игра испортилась. вот здорово же придумали ограничить джетпак для первого прохождения локации это было умно, а с питомцами совсем плохо вышло. но самый конечно главный минус это никчемная сложность.