
A Story About My Uncle is a first person platforming adventure game about a boy who searches for his lost uncle, and ends up in a world he couldn’t imagine existed. The movement is a crucial part of the games core gameplay – focusing on swinging through the world with a grappling hook that gives the player a wonderful sense of speed and...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 29.2Kreviews | 92% | — | $7.8M |
| $14.99 | 174ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The story is kinda meh, but the parkour is actually fun af. Give it a try if it goes on sale.
Я часто думаю о моем дяде как о персонаже из открытой игры, где каждое действие ihm влияет на мир вокруг. Он не спешит — он скользит между сценами так, будто каждый уголок города — его карта знаний. Когда меня просят рассказать, чем он занимается, я отвечаю не количеством дел, а качеством моментов: как точно он различает оттенок синего на старой дверце в конце квартала, как чайник поет, когда вода достигает своей любимой температуры, как рельсы тянут за собой тишину трамвая. Люди считают его консерватором времени, но слово «старомодный» здесь слишком слабое. Он говорит мягким, measured темпом человека, который строил жизнь на ремонтах, ритуалах и мелких заботах. Он знает, какой отвёрткой закрутить болт, какой стул согревает спину лучше, какая буква в почтовом ящике всё ещё хранит искру того, кто однажды ждал там с надеждой. У него всегда при себе карманный блокнот, потрёпанный по краям, где он записывает мелочи — не чтобы судить мир, а чтобы зафиксировать его ритм: свет фонаря на витрине, как кошка соседей свернется в солнечном луче, запах дождя, который ещё не ушёл с тротуаров. Однажды осенним утром он решил «поднять» чердак — слова, которые для него звучат как капитанские команды перед плаванием. Чердак, тихий и перегруженный пылью, рассыпал воспоминания как светлячков: фото с свадьбы, о которой он редко говорит, письмо от двоюродного брата, который ушёл далеко, деревянная игрушка, которая пищит, если нажать её правильно. Он держит каждый предмет как компас: вертит его, пока комната не наклонится к прошлому и не вернётся обратно, легче от прикосновения. Он не кричит, но когда смеётся, его смех слышен далеко. Это смех, который открывает дверь, которую ещё не знали, что заперта — дверь в комнату, где истории собираются за столом, рядом с хлебом, чаем и усталыми анекдотами. Он рассказывает не ради похвалы, а чтобы пригласить вас в гостиную его жизни, где стены помнят каждого, кто когда-либо сидел и делил ломоть хлеба, чашку чая и усталую шутку. В его мире память не ржавеет; она полируется. Он — тихий навигатор настоящего, остро ощущающий, как меняется окружение: улицы расширяются, новые имена получают старые уголки, семейные главы перелистываются как страницы в любимой книге. И всё же он остаётся якорем, надёжной линией в ветре, напоминанием о том, что некоторые люди несут карту не только мест, но и времени.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.8M | 21.1K | 97% | $9.99 | |
| $7.8M | 11.4K | 61% | $24.99 | |
| $7.8M | 16.2K | 82% | $19.99 | |
| $7.8M | 14.3K | 89% | $29.99 | |
| $7.8M | 8.7K | 84% | $29.99 | |
| $7.8M | 5K | 38% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $89.6K | 566 | 71% | $9.99 | |
| $23.1K | 406 | 91% | $2.99 | |
| $2.5M | 5.2K | 90% | $29.99 | |
| $2.4M | 6.7K | 91% | $14.99 | |
| $154.5K | 2K | 80% | $3.99 | |
| $106.6K | 1.1K | 76% | $4.99 |
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
yes if you like a really good story parkour adventure game in a alternate/under side of earth, highly recommend trying it. most fun ive had in a story game in awhile. I really hope for a 2nd game or pre sequel or something. the ending... youll figure out the mystery
very emotional and challenging game, I reccomend
Jogasso tá, jogasso
"huh, this old game in my library that i have 20 minutes on seems like fun. why did i buy this?" "hm, the movement is kinda decent and fun, definitely a product of its time and aged a little poorly though" *after one level immediately forced into a slow-walking unskippable talking section with a weird blue smurf* "back into the steam shelf you go"
hola
[strike] Uncle was down bad for those frog people. [/strike] Can’t say I enjoyed the grappling towards the end. It didn’t outstay its welcome, but in the year of our Lord 2025, there’s not much reason to play this. It just feels a bit dated.
A smooth, somewhat janky platformer, with a bedtime story included. 3 hours of breathtaking scenery and grappling through the skies!
тру стори
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.