
What happens when the fate of the world falls into the hands of the most irresponsible bubblehead to ever trip over royal birth? Play this 16-bit style old-school RPG and find out!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Solo me interesaban los cromitos
güzel
Questo titolo racconta di una principessa con la testa tra le nuvole, tantè che anche suo padre, il Re la chiama: Principessa " Oh guarda un gattino. " E in effetti, dopo aver salvato un gattino dalle grinfie di un paio di bulli all'interno delle fogne della città, ritorna al palazzo per vedere come procede la guarigione di suo padre. Qui, dal consigliere nonchè suo zio, viene mandata a prendere la medicina dal dottore, che si trova nella parte povera della città. Al suo ritorno. Improvvisamente un terremoto, e qui suo padre le spiega che il terremoto è il segno dell'imminente risveglio del cattivo di turno, che dorme da molti secoli. Quindi è compito suo anche se malato, far di tutto per prevenire il risveglio. Sapendo ciò, la principessa decide di andare all'avventura al posto di suo padre, tentando di riuscire nel compito. Anche se il Re non è d'accordo sulla sua decisione, ma lei lo farà di nascosto, partendo all'avventura. Questa è la storia di questo giochino, che poteva essere migliore di quello che è. Perchè a parte un paio di idee per me ottime, il resto è da buttare. Iniziando dai labirinti in cui la protagonista dovrà adentrarsi, che hanno un level design scarso, ma non solo, non premia nemmeno l'intrapendezza di cercare da tutte le parti del labirinto. In effetti, in molti casi si arriva in un vicolo cieco. Se si trova un forziere, 9 volte su 10 sono monete. Si può trovare anche una sola moneta nel forziere. ^^; Al max si trovano oggetti che si possono comprare nei negozi. Poi, la città dove muove i primi passi la protagonista, ha un level design scarso, molte case con porte chiuse e pochissime quelle che si aprono. E al loro interno, al massimo 2 npc fermi al loro posto. Di norma è 1. Senza contare le scale che dovrebberò portare al secondo piano della casa ma in verità non portano da nessuna parte. Poi, niente quest secondarie e le buone idee non sfruttate a dovere. Queste idee sono: Il non combattimento nella mappa del mondo, ed è una buona cosa non avere interruzioni mentre si va da un luogo ad un'altro. I nemici nei labirinti che si vedono e si possono evitre, e tranquilli, non vi inseguono se vi vedono, in piu se li uccidete, non ritornano in vita, a meno che voi non uscite nella mappa del mondo. Solo cosi, se si ritorna nello stesso luogo, riappaiono i nemici. Altrimenti nulla. Da una parte, ciò è buono nei livelli avanzati cosi non affrontate di continuo i nemici, dall'altra parte nei primi passi del gioco è difficile aumentare di livello. Per via dei pochi nemici con cui fare esperienza, non potendo uscire dal labirinto almeno inizialmente. La migliore idea che l'autore ha avuto è quella dei vestiti che danno delle abilità alla protagonista e dovrebbe far parlare gli npc in modo diverso. Peccato che ciò funziona solo in ambito della storia. [spoiler] Quando dovrete andare dal dottore, sarete obbligati a vestirvi di stracci, per farvi passare come abitante della zona povera. Altrimenti, le guardie non vi faranno passare essendo la protagonista una principessa. ^^; [/spoiler] L'idea è buona, ma a parte nella storia. Solo un vestito alla indiana jones, che se indossato, vi da buone abilità tipo il salto per attraversare piccole voragini e spostare gli oggetti. Gli altri vestiti non servono quasi a nulla. Eccetto quella di sacerdotessa, che vi permette di attivare zone magiche che però si trovano solo in un luogo preciso che affronterete durante le tappe obbligate della storia, non da altre parti. E gli Npc, sia se indossate gli stracci o un'abito di pelli, o il vostro vestito da principessa, vi diranno sempre le stesse cose, se non obbligati dalla storia: Vedasi lo spoiler. Peccato. Per il resto è un gdr da fare solo se non si hanno altri gdr migliori, anche fatti con rpg maker. Per via che l'autore non ha minimamente diversificato le zone nel mondo di gioco. Gli edifici sono quelli standard, senza contare le icone degli oggetti che sono proprio messe a caso. Ad esempio i vestiti che si possono comprare non sono disegnati come delle gonne o pantaloni, no. E' una specie di freccia. ^^; Un oggetto consumabile curativo è disegnato come un fiocco rosa, che andava bene se fosse un accessorio per la principessa o l'altra ragazza, non certo per dare un pò di hp ad un personaggio. ^^; E come se l'autore non avesse voglia di limare queste imperfezioni, ma gli bastava completare la storia cosi come è. Ah ci sono 3 dungeon opzionali che vi consiglio di andarci solo intorno al 20 livello, prima, vi possono uccidere bellamente con un colpo solo. E solo in questi labirinti opzionali si trovano gli oggetti che vi permettono di modificare permanentemente le 4 voci, delle statistiche del personaggio: Ossia attacco, difesa, spirito e agilità. Non solo, in questi posti, una volta uccisi i mostri, non ritornano piu in vita. ^^; A chi consigliare questo gioco ? Solo ai cacciatori di carte Steam, o a chi vuole fare un gdr in cui non si è costretti a grindare per milla mile ore per battere un boss. Ma solo a 40 centesimi, non di piu. Le quasi 4 euro sono un pò troppe, per ciò che promette ma che non sfrutta. Senza contare le non limature. Per tutti gli altri, potete passare oltre, ci sono giochi migliori fatti con rpg maker. ^_^
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
nice'''
No.
☀️
So ♥♥♥♥♥♥' borin' 0/10
鼓励性好评,不推荐。chinese plz. 202304,steam,steam掉卡抵扣,t a o宝,支付宝红包,humble,indie gala,daily indie game,fanatical,杉果,它处自定义包入的本体约4元。爱人如己,目前就这,看以后追评。有中文的游戏请耐心自研体验乐趣,攻略指南尽量不用。不建议使用外挂,插件,作弊之类的,游戏都要这样搞,那现实里那更是如此了。兄弟萌,强烈建议不要第三方平台的小店买y u额,通过饰品等挂steam市场转的,高概率red信乃至封号,且行且珍惜。
if you like having the fate of the world on your hand and traveling and royalite then play on girls and boys
Un juego hecho totalmente sin ganas. La caída de FPS es criminal.
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