
Embark on a heartrending journey into a brutal, breathtaking world, and discover the cost of saving those you love in a desperate struggle for survival. Strike from the shadows or unleash hell with a variety of weapons, tools and unearthly powers.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 23.57/day in the week to Sep 3 → 31.86/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 27.4Kreviews | 91% | — | $23M |
| $79.99 | 28.1Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1809 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Очень крутая часть по сравнению с предыдущей. Очень хороший графон с оптимизацией, багов по минимуму но всё равно есть. Но всё же сейвы по старинке - раз в пол года да игра сохранит нормально. Больше всего радовала музыка и звуки по мере прохождения, тут ставлю 10/10. А так хорошая игрулька, пойдет.
Muy buen juego, la verdad iluminaciones y jugabilidad impecable, sobre los graficos bueno tambien muy pero el rtx o el dlss deja mucho que desear diria que ese es el talon de aquiles de este juego. Por todo lo demas, un 2do juego realmente bueno despeus del gran exito del primero.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23M | 33.4K | 79% | $29.99 | |
| $23.2M | 265.9K | 98% | $4.99 | |
| $22.9M | 33.1K | 86% | $29.99 | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $23.2M | 28.6K | 89% | $39.99 | |
| $22.8M | 12.1K | 89% | $69.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Latest in each market: best AU #47, worst PL #94 · 11 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1051.83/day in the week to Jul 17 → 27.29/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, Spanish - Latin America, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech +4 more
| $17.99−70% |
| 18.8Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | 294ratings | 86% | — | not modelled |
| $49.99 | — | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
比前一部要短,不过故事还算完整,早就知道是悲剧结局了,可以接受。
Tremendo final de los hermanos, goz
Игра затянула: за 6 часов даже не подобралась к середине. Сюжет здорово раскрывает Амицию — она жёсткая, но невероятно преданная Юго, буквально как родная мать. Развитие её характера цепляет. Механика заметно эволюционировала и отчасти перекликается с God of War — и это плюс. Графика на высшем уровне, багов практически нет (в сравнении с первой частью). Рекомендую, но для полного погружения стоит начать с первой части
Прекрасное продолжение, которое идеально дополняет первую часть. Распинаться об огромной количестве плюсов (в сюжете, графике, озвучке и саундтреке) думаю не стоит, ибо за меня это уже здесь много раз сделали. Хочу лишь предостеречь некоторых людей, которые задумываются о покупке этой и предыдущей частях. Во-первых, несмотря на то что здесь очень красивые виды, полноценного открытого мира, тем более с взаимодействиями с окружающими нпс, здесь нет. Иногда это правда может подбешивать, когда ты не можешь пройти через маленький кустик или вовсе упираешься в невидимую стену. Во-вторых, здесь часто бывают долгие и скучные эпизоды, особенно в первой части, где тебе приходиться выполнять одно и тоже действие по многу раз. К счастью, во второй части завезли гораздо большую свободу действий, но и здесь бывают моменты, когда тебя, например, заставляют исследовать огромный остров. В итоге ты можешь потратить больше часа лишь на постоянные перемещения из одной точки в другую. В остальном игра отличная. На одном дыхании прошёл обе части и рад, что совсем скоро выйдет продолжение. К тому же купил всё по хорошей скидке)
A Plague Tale: Requiem is one of the best story-driven games I've ever played. The story is emotional from beginning to end, but what truly makes this game special is the relationship between Amicia and Hugo. Their bond is the heart of the entire journey, making every moment feel meaningful. I also loved how the game expanded the lore of the Macula. We learned about the previous Carrier, Basileus, who lived in the 6th century, and his Protector, Aelia. Their story mirrors Hugo and Amicia's relationship, showing that history repeats itself. When a Carrier loses their Protector, they eventually surrender to the Macula. We witnessed this tragedy with Basileus, and later saw Hugo suffer the same fate. The storytelling is excellent, and the way the game reveals the previous Carrier's story is incredibly well done. The music is beautiful, the characters are great, and the emotional moments are unforgettable.
Перед прохождением, рекомендую пройти первую часть данной истории. Сюжет постепенно разгоняется под самый конец игры и удивляет находчивостью "небольшой студии" разработчиков. Орд крыс стало не просто вдвое больше, а на порядок в 3-4 раза больше по масштабу . К игре не хочется придираться и желаешь смотреть как интересный фильм, который идет неспеша... как тихие шаги Хьюго де Руна, который как бомба замедленного действия пугает в конце.
阿米西亚和雨果来了,又一座城池要沦陷了。第一部可以说是天灾,第二部死这么多人纯是人祸,姐弟都上万助攻了还想往人多的地方跑,玩几个小时给我玩力竭了,姐姐莫名发动激昂,行事异常鲁莽,全靠卢克斯的神奇妙妙工具救。第一部冷静人格不知道哪去了,你之前天天跟老鼠打交道怎么到这吓得都快走不动路了,之前单人在鼠群中游龙,现在有同伴还隔一会就大叫吓死了怎么办,你都经历白鼠龙卷了还怕这?。还有他妈第一部逼格这么高怎么到这这么拉了,抚养权都被姐姐抢走了。而且这部大地图是不是有点太多了,直接过很容易过,但想多收集箱子就得反复拉扯,我是很讨厌,看着就累,可能有人喜欢吧。不知道后面还有什么逆天操作
从一代玩到这里。虽然雨果有时候挺淘气的,给我气的红温。但是我转念一想,他还这么小,没有成熟的观念,做事凭直觉。让人操心。反而贴近现实,被玛库拉选中,因为自己的身世,不像其他小盆友,可以慢慢长大,交朋友,从小没有玩伴,孤单的在自己的帐篷里,喝下各种难喝的药。控制不了自己的能力,导致害人。也会因此恨自己。姐姐从始至终贯彻陪伴,守护。真正的爱雨果。还有卢卡斯,梅莉,妈妈,还有因为帮助我们而死去的人。他们在这个时代被一笔带过,在充满瘟疫的时代,那一个人不是自私,卑鄙,傲慢的·。但他们坚守人性的本线。最后雨果选择牺牲自己成全这个世界。:“在你逝去的地方,充满了鸟语花香,你真的是交到了许多朋友阿。我和索菲亚要离开了,去找下一个携者与保护人。如果可以,希望下辈子我们还可以做一对普通的姐弟,快乐长大。” ----致坚强的阿米西亚和可爱的雨果
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.