
10 SECOND NINJA X is a hardcore sidescroller. You're a ninja, there are robots, you've got ten seconds to destroy them all. Get three star ratings, climb leaderboards, discover secrets and stop Captain Greatbeard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About



Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $0.99−90% | 3.3Kreviews | 78% | — | $70.2K |
| $9.99 | 3.7Kratings | 70% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 60 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mejor de lo que esperaba, SALVEN A BENJI!!!
(+) A really fun concept. You only have 10 seconds to figure out how to beat each level, and if you want all three stars, every fraction of a second matters. (+) The instant respawn is fantastic. It's so addictive that you end up retrying the same level over and over until your hand starts to hurt. (+) I also enjoyed the game's sense of humor. (-) I couldn't find a single good reason to go for the final achievement: "Earn 300 Stars & X Rank All Marathon Modes." It feels like grinding for the sake of grinding, and it's simply not worth the time. 7/10.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian
| $9.99 |
| 365ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $1.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 62 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
# 10 Second Ninja X **Recomendado 👍** 10 Second Ninja X es un juego que básicamente te dice todo lo que necesitás saber con el nombre: sos un ninja, tenés 10 segundos y hay que destruir todo lo que aparezca en el camino. La idea parece bastante simple, pero funciona sorprendentemente bien. Cada nivel es una especie de pequeño puzzle de velocidad donde primero tenés que descubrir cuál es la ruta correcta y después ejecutarla lo más rápido posible. Los controles son simples y muy precisos, algo fundamental cuando estás intentando ahorrar décimas de segundo. El sistema de estrellas es probablemente lo que más engancha. Terminar un nivel no significa necesariamente que lo hayas hecho bien: siempre queda esa sensación de "puedo hacerlo un poco más rápido". Y cuando finalmente conseguís las tres estrellas después de repetir el mismo nivel veinte veces, es bastante satisfactorio. También hay bastante contenido. Son 100 niveles, además de los niveles del juego original, secretos, tablas de clasificación y diferentes mecánicas que se van agregando para complicar las rutas. Ahora, **la dificultad puede ser un arma de doble filo**. Al principio es bastante accesible, pero algunos niveles empiezan a exigir una precisión exagerada y conseguir las tres estrellas puede convertirse en una cuestión de memorizar movimientos y repetir hasta que todo salga perfecto. Hay gente a la que esto le encanta y gente a la que directamente le termina cansando. Incluso algunas reseñas lo señalan como el principal motivo por el que el juego no llega a ser excelente. La historia y el humor también son bastante secundarios. El estilo caricaturesco y el homenaje a Sonic tienen su gracia, pero no esperes una historia memorable. Sirve principalmente para conectar los niveles y darle un poco de personalidad al conjunto. Aun así, creo que **10 Second Ninja X sabe perfectamente qué quiere ser y lo ejecuta muy bien**. Es rápido, directo, tiene controles excelentes y consigue que repetir un nivel decenas de veces no se sienta necesariamente como perder el tiempo. **Un juego sencillo de aprender pero bastante difícil de dominar. Si te gusta mejorar tiempos y buscar la perfección, es muy fácil engancharse. Si te frustran los juegos que te hacen repetir el mismo nivel una y otra vez, probablemente lo termines odiando.** **8/10**
Entretenido y desafiante.
10 Second Ninja X é exatamente o que o nome diz: você tem 10 segundos pra destruir todos os robôs de cada fase e sair vivo. É um jogo de plataforma 2D rápido, ágil e viciante, no melhor estilo Super Meat Boy ou Celeste. Morre, aprende, tenta de novo — e quando finalmente consegue bater o tempo, a sensação de vitória é fantástica. É cativante, desafiador e perfeito pra quem gosta de speedrun ou simplesmente de testar reflexos. A arte é bonitinha e carismática, a trilha combina bem e a jogabilidade é sólida — principalmente se jogar com controle. Mas não é pra todo mundo. É difícil, vai te fazer morrer várias vezes e exigirá paciência. Sem controle a experiência piora bastante, alguns reclamam que o teclado não funciona bem e outros tiveram problemas de detecção ou quedas. O sistema de notas por estrelas também incomoda quem quer conquistar tudo, pois exige tempos apertados demais. A história é simples e sem graça, e o preço cheio vale pouco — só vale a pena mesmo em promoção ou gratuito. No fim das contas: se você curte desafio e velocidade, é uma pérola. Se quer relaxar sem pressão, vai se estressar. Jogue com controle, tenha paciência e aproveite cada corrida de 10 segundos. Vale muito a pena!
10 Second Ninja X — это игра про короткую дистанцию и длинную настойчивость. Она притворяется простым 2D-платформером, но довольно быстро раскрывается как тренажёр точности, реакции и маршрутизации: уровни здесь крошечные, рестарт мгновенный, а главный смысл — пройти трассу максимально чисто, уложившись в жёсткие десять секунд. И именно эта формула определяет, понравится вам игра или вы отложите её через час. Каждый уровень устроен как микро-головоломка на скорость. В пространстве разбросаны препятствия, ловушки и цели, а у игрока есть ровно столько времени, чтобы не “победить”, а выполнить задачу красиво. В первые минуты это воспринимается почти как аркада: прыгнул, разрубил, увернулся — готово. Но дальше игра начинает требовать не реакции, а плана. Нужный маршрут редко лежит на поверхности: где-то выгоднее рискнуть и пройти по грани, где-то — потерять долю секунды, но сохранить стабильность. Это не столько “пройди уровень”, сколько “найди оптимальную траекторию и повтори её без ошибок”. Сильная сторона 10 Second Ninja X одновременно и её главный фильтр. Игра держится на повторяемости: вы будете переигрывать один и тот же участок снова и снова, пока движения не начнут собираться в цельную линию. Для одних это чистый кайф — ощущение прогресса измеряется не опытом персонажа, а тем, как уверенно пальцы находят правильный ритм. Для других — раздражающий цикл “ошибка → рестарт”, где дофамин заменяется усталостью от перфекционизма. Здесь важно честно признаться себе: нравится ли вам процесс шлифовки, когда победа — это не факт прохождения, а улучшение результата. Почти все задачи в игре построены так, чтобы давать ощущение “ещё чуть-чуть — и получится идеально”. Уровни не тянут время: они быстро знакомят с новой идеей, проверяют её, усложняют и переходят дальше. Хороший темп делает игру удобной для коротких сессий — можно открыть её на 10–15 минут и получить законченную порцию челленджа. При этом разнообразие достигается не масштабом, а комбинациями элементов и изменением требований к точности. Атмосфера и подача — это рамка, не двигатель Сюжет, юмор и общий антураж здесь выполняют роль декораций. Они задают тон и помогают игре быть чуть более живой, но не становятся причиной, по которой хочется продолжать. Продолжать заставляет другое: желание пройти чище, быстрее, без лишнего шага. Если вы ищете платформер-приключение с исследованием, “путешествием” и нарастанием эмоций, 10 Second Ninja X может показаться слишком утилитарной — как спортивная дисциплина вместо прогулки. 10 Second Ninja X отлично подходит тем, кто любит тайм-атаки, рейтинги, “три звезды” и состояние, когда уровень наконец проходится одним непрерывным движением. Это игра для людей, которым приятно видеть улучшение в конкретных цифрах и ощущать, что они становятся лучше не “в целом”, а на каждом отдельном кусочке. Но если вас утомляют частые перезапуски, а любая ошибка воспринимается как наказание, игра будет быстро терять шарм. Здесь нет мягкого темпа — время постоянно подгоняет, а дизайн подталкивает к повторению до идеала. Стоит ли покупать 10 Second Ninja X? Да — если вы любите быстрые, плотные по дизайну платформенные испытания, где главный кайф в отточенной траектории и повторении ради лучшего результата. Нет — если вы предпочитаете более свободные платформеры, где прохождение важнее идеального времени, а прогресс не завязан на перфекционизме.
Не моя игра. Зачем играть в игру для мобилок на ПК? Собственно не понимаю, зачем такие игры выпускаются, ведь достаточно пройти пару таких чтобы больше в них не играть. Супер мит бой, или это, или любой другой клон существуют чтобы мне было бы не скучно поср?ать в туалете, а тащить комп в туалет мне не с руки.
Joguinho pra quem e psicopata por tempo
Good game but crashes and lost saves are unacceptable
如果打自己一巴掌觉得爽的话建议玩,如果真打自己一巴掌的也建议玩
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $795 | 7 | 100% | $4.99 | |
| $81.2K | 285 | 81% | $11.99 | |
| $12.3K | 875 | 64% | $0.99 | |
| $2.4K | 31 | 100% | $3.74 | |
| $739 | 11 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $70.2K | 419 | 75% | $9.99 | |
| $70.2K | 208 | 68% | $11.19 | |
| $70.2K | 315 | 93% | $9.99 | |
| $70.2K | 249 | 100% | $14.99 | |
| $70.2K | 1.1K | 89% | $2.99 | |
| $70.2K | 93 | 46% | $19.99 |