
ZombieCards is a card-based post-apocalyptic game inspired by Russian Roulette. Set in the zombie-infested city of Travis, embark on a crazy adventure where card battles are key to scavenging supplies, building camp, and outwitting other survivors. Survival is your sole purpose!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
ZombieCards draws inspiration from Exploding Kittens and Escape from Tarkov, innovatively combining intense card battles with post-apocalyptic survival. Engage in card duels based on Russian Roulette rules, scavenge supplies, make timely escapes, and build your camp as you fight for your final chance at survival in the zombie-infested city of Travis!
Every decision is a matter of life and death! Only by emerging as the ultimate survivor in each battle can you claim all the loots. Choose your enemies wisely, recruit survivors, acquire powerful weapons, and expand your card deck to pave your way to victory!
Double or nothing — enter the corporation’s underground arena for heart-pounding challenges where survival hinges on your every move.
Choose your faction and fight alongside allies on the frontlines. Your enemies are not only the relentless zombie hordes but also rival human combatants who are even more merciless.
High Playability: Over 90 playable characters and 100+ collectible loots, each character with unique skills and traits.
Camp Building: Use scavenged materials and loots to build facilities in your camp, increasing your survival odds. (beware of shady black market merchants!)
Multiplayer Mode: Supports up to 6 players in online mode, allowing you and your friends to experience the thrill of betrayal and survival together.
Apocalyptic Narratives: Unravel the conspiracies and power struggles among three superpowers in Travis. Your choices will determine the outcome of diverse story endings.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 46 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
开发商已跑路
AI slop. Somehow they have gotten away with the Steam store listing only saying "AI technology was used to create some scene and character concept art". That is a blatant lie, there is AI "art" IN the game and it is constantly in your face and unavoidable. Do not play this garbage until (sure they never will) they remove the AI "art". If that happens I will revisit the game. Absolutely pathetic and a disgrace to the industry. You made a card game and yet can't pay an artist, or have the skill yourself, to design art for said cards. Laziness and incompetence. Do not give these clowns one cent. Even receiving this from the devs for free to make content; I am insulted. My full first impressions: https://youtu.be/hnarJRt8WSQ Edit: the dev has doubled down on his use of AI "art" in the response below. This game is already sitting with horrid reviews so I doubt anyone would buy it anyways, but if you needed one more reason, there you go. You're looking at a dev who gives the Jester award on any negative review criticising this slop, need I say more lmao? Talentless, soulless trash.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, French, German, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 46 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
跑路了
这是我迄今为止买过最烂的游戏!最烂,脱颖而出的烂!一个厨神博主安利的,简直是吃了一大坨屎!
炸弹猫玩法 作者跑路了 不建议购买
dont buy it its just really stupid like everything is dumb
[h1] Если глядя на страницу игры в стиме вам кажется, что это пустой нейрослоп, то вам не кажется [/h1] [h3] - Геймплей на уровне «уно глубже» [/h3] Тут есть 3 режима: вылазка в город, казино и война. Рассмотрю их особенности подробнее. 1) В городе крайне мало точек интереса, при этом везде есть боты-люди. Насколько это правдоподобно в сеттинге постапокалипсиса? На мой взгляд, не особо. Зомби в игре бессмертны, вы с вашими оппонентами можете хоть 10 раз убивать одного и того же, из колоды он не уйдёт. Представьте ситуацию: набили вы карманы лутом, оружия и аптек нет. Логичным вариантом будет свалить из опасного места, не так ли? А у вас такой возможности нет. Единственный вариант выйти из матча — убить всех оппонентов-людей или умереть самому. 2) Условия матча ВСЕГДА предопределены. Вы знаете сколько будет ботов-людей, сколько в стопке будет зомби, оружия, карт-действий. Нет вообще никаких случайностей, будь то отсутствие людей, подкрепление, какие-то нестандартные условия. Нельзя собрать свою колоду, докупив или выбросив какие-то стартовые карты. В целом вариантов карт КРАЙНЕ мало. Из неплохих локаций в городе есть только шахта, но и там улучшение покупается только на один матч. Соответственно, карточные бои становятся очень быстро скучными. Реиграбельность околонулевая, интересно играться только с комбинированием умений персонажей. Персонажи, кстати, вам всегда в начале игры выпадают одни и те же. 3) В игре нет лога действий, поэтому когда против вас играет больше 1 бота, что ж… следите внимательно, прокачивайте память. 4) Казино от вылазок отличается тем, что вы не можете выбрать персонажа и взять оружие. Всё. Сходила пару раз, чем-то увлекательным не показалось. 5) Режим войны хорош. Тут вы с ботами делитесь на две команды и, в теории, должны играть вместе, условия в матчах могут бросить вызов. Однако, какая к чёрту война между странами? Как это относится к тематике заражённого зомби-вирусом города? Почему в колоде всё равно встречаются зомби? [h3] - Управление ресурсами вызывает вопросы [/h3] 1) В ZombieCards главной валютой является крипта, не шучу. Город оцеплен, творится полное беззаконие, но торговля происходит за крипту, конвертированную в доллары. Ну да, «самый ценный» ресурс, как говорит игра. Ни лекарства, ни патроны, а грязные зелёные бумажки + крипта. 2) Крафт абсурден. Создание беспилотника с уроном 20 вам обойдётся в 1026 долларов, а можно купить пп с этим же уроном 20 за 400 долларов. Для чего игроку заниматься крафтом? Крипту некуда девать? Не ясно для чего нужна плавильная печь, если в основном она перерабатывает вещи в бесполезный и копеечный шлак. Руда также зачем-то есть, но по факту ничего с ней сделать не получится, кроме продажи. Звучит как костыль. 3) Все карты лута помечены кристаллом. Чтобы понять нужен ли предмет для крафта, игроку придётся прокликать все менюшки с созданием предметов, ну а как вы хотели? Хороший или хотя бы удобный геймдизайн? Фью. 4) Вы не найдёте информацию сколько предмет занимает места на складе (точно не 1:1), на инфу по потреблению ресурсов в день можно вообще не смотреть — она ошибочна. Не ясно из чего берётся хп команды на вылазке, точно не из медицины и еды, точно не из атлетизма (который будто нигде не нужен, просто есть). Как работает репутация также не ясно. Можно с первого же хода расстрелять оппонентов и забрать весь лут, для чего время тратить? От этого действия не отнимается репутация, даже если вы убиваете мирных и / или врачей. При проигрыше репутация не снимается, не факт что она в принципе может упасть. [h3] - Т.н. «лор», которого лучше бы не было [/h3] В лоре сказано, что произошла вспышка в городе Трэвис и военные оперативно оцепили город, через 150 дней будет эвакуация. Однако в игре есть режим войны, где вы воюете в нескольких разных городах, кто же вам встретится в колоде? Зомби. Откуда, если город оцеплен? Можно предположить, что это будущее, где оцепление Трэвиса не принесло должного результата, однако описание одного из квестов гласит «войска заняты боевыми действиями на передовой, а количество зомби недавно сильно выросло». То бишь и война, и оцепление города со вспышкой происходят одновременно. Не ясно для чего нужны описания банд и локаций уровня «здесь орудует банда x», если боты сражаются друг против друга при любой «общности». Ещё и саму зомби-болячку обозвали т-вирусом, оцените фантазию. [h3] - Кривой перевод и текст развивают шестое чувство [/h3] Строчки накладываются друг на друга, есть не переведённые слова, а форматирование кое-где не скрыто (встречается слово «<>цвет</>»). В игре встречаются разные слова для обозначения одного и того: то «мораль», то «боевой дух»; то «продовольственные запасы», то «еда». При смерти противники говорят: «Я не хочу домой!». Извините? Мы что, играем в картишки с дворовыми ребятам, а не выживаем в постапе? Формулировки или перевод зачастую такие, что с трудом понимаешь что от тебя хотят, порой и вовсе описание карт ошибочно (например, бомба взрывается сразу, а не через 10 ходов). На «уличного артиста Давида», который будет подписан как «Татьяна» вообще без слёз не взглянешь. [h3] - Баги и неприятные мелочи [/h3] Повстречала немало багов. Это нормально для любой игры и на них можно закрыть глаза, если игра хорошая. На мой взгляд, это не тот случай. Так, у меня в скинутых картах накопилась целая стопка, но при открытии всех сброшенных есть только одна карта и это даже не верхняя скинутая. После закрытия окна со статистикой боя экран остался затемнённым, нажать на что-то не могу. Также был баг с застрявшей текстурой карты на лице персонажа. За оба прохождения вышла на концовку «Я легенда», хотя условия для получения не выполнила. Была ещё масса неприятных мелочей, которые подпортили впечатление от игры, но обзор и так уже затянулся. Добавлю только, что упомянутые в описании игры ии-иконки персонажей, якобы доведённые до ума, будто совсем не обрабатывались, т.к. изображения с кардинально разным уровнем детализации. [hr][/hr] Запуская карточную игру, ожидаешь сборку и настройку колоды, улучшение или обмен карт. В противниках хочешь видеть также интересные сборки колоды или специфичное поведение у боссов. Возможно, от локации могло бы что-то меняться? Случайные события, подкрепление? Запуская выживалку в сеттинге постапа ожидаешь тревожные сцены, какие-то диалоги о прошлой жизни и текущих трудностях, события на грани морали и за её пределами, переориентировку быта и ценностей на борьбу за каждый день жизни, да даже банальный контроль ресурсов ожидаешь. Но всего этого в ZombieCards попросту нет. Самое сложное в этой игре — выдержать бесконечную кривость, недоделку, отсутствие возможностей, вариативности и просто всеобъемлющую скуку. На мой взгляд, если и брать ZombieCards, то только по скидке и для игры под видосы.
完全概率 想要玩的舒服就得无限重开 然后被一脚踢死 重新再来 再重开
优点: 题材新颖; 前期有难度,适合喜欢挑战的玩家。 缺点: 运气成分较高; 内容机制不够丰富; 丧尸卡牌中丧尸两字并没有起到特别作用,换成炸弹、地雷、怪兽是一个道理; 也没有搜打撤的感觉,到中后期单纯是刷物资+打牌模拟器。
ZombieCards is a well designed card game set in an apocalyptic future with zombies and ever increasing risk of infection. It is somewhat addicting chasing that next win, deciding to risk baiting an opposing (AI) player, or hold back and wait for the luck of the draw. The game is really impressive, and well polished. The AI can at times swing in difficulty, and it can feel like you are being picked on, other times it can feel the opposite. The game is not one to dismiss so easily, it has a surprising amount of depth to it. There are plenty of different characters to choose that have skills that can be very powerful in battle, or some that's only benefit is to spam the opposing players with their business card. I fully recommend this game to anyone who enjoys card based games, apocalyptic zombies settings, or are just looking for something a little different to play that will play on 99% of people’s machines. In fact, this game could easily work on mobile.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| $41M | 74.5K | 96% | $19.99 | |
| $239K | 289 | 73% | $22.99 | |
| $21.8K | 75 | 72% | $9.99 | |
| $11.7K | 44 | 95% | $6.99 | |
| $5.6K | 35 | 83% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36.2K | 276 | 94% | $8.99 | |
| $36.2K | 432 | 75% | $4.99 | |
| $36.2K | 271 | 96% | $12.45 | |
| $36.2K | 504 | 54% | $3.99 | |
| $36.2K | 218 | 75% | $6.99 | |
| $36.3K | 222 | 99% | $6.99 |