
Zenvader is a super retro shooter mixed with roguelite elements. Dodge the barrage of bullets, improve your unit, and try to defeat the Alien King!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 25 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
ZENVADER is a bullet-hell roguelite shooter inspired by classic shooting games in the 80s.
You pilot a “Battle Unit”, the last hope for mankind, and take on an army of powerful aliens.
There are four types of battle units that you can pilot: a unit that excels in rapid fire, a unit that excels in penetrating ability and destructive power, a unit that fights using indirect means such as wall shot and missiles, and so on. Each unit has its own characteristics and requires different strategies.
Your unit is weak at first, but by taking orbs dropped by the aliens, you can temporarily enhance its rapid-firing speed, movement speed, damage dealt, and so on.
By spending “Alien Materia” acquired by defeating aliens, you can unlock new weapons and permanently increase various parameters. The more you fight, the stronger you become, and eventually you will be able to defeat the foes that you thought you could never defeat.
Once your units are fully upgraded, try beating the campaign mode as fast as possible. While the typical clear time is around 20-25 minutes, optimizing your movements and refining your tactics can make clearing it under 15 minutes is not entirely impossible. So, how fast can you get?
Genres
Engagement
Reviews
Zenvader is a fun and simple space shooter game that works like a roguelite where you can level up your ship as you go... very cool idea B) Even with a simple idea and concept, RyiSnow never fails to make it a great experience. I'd love to see native macOS and Linux versions, since this was written in Java :D
パワーアップ選択と永続アップグレードといったローグライト要素のあるインベーダー レトロな懐かしさもあって購入 隙間時間にちょっとだけ遊ぼうと思ったら、あと1回だけがずっと続いちゃうやつ お値段もお安くお得感!
When I started developing games, your channel was the first one I found. It was like a guiding light for me. I saw on YouTube that you released a game, and I couldn't miss the chance to buy it. The game is very fun. Thank you.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
This game is not what you wanted, but this game is what you needed, and you didn't know it. インベーダー+ヴァンパイアサバイバー。だが抑制が効いている。そのバランスが禅。
相当質の良いスルメ 良い感じに時間が溶ける感覚がたまらないですね お値段もお手頃で、ローグライト要素についてもシンプルでわかりやすく、なおかつ強化が目に見えるのでローグライト初心者の方にもオススメです 友達にローグライトゲームをやってみたい・気になるという人がいたら是非勧めてあげよう
駄菓子屋でインベーダーをプレイしていた世代ですが、当時の記憶を思い出しつつ、ゲームプレイは今風(ローグライク&永続強化)という不思議な感覚を味わえるゲーム。「ついもう一回」という感覚が、当時を思い出させてくれる。 シューティングが苦手な人も、地道に永続強化していけば、クリアまでは到達できるバランス。インベーダーに思い入れがなくても、起動して即ゲーム開始できる、ミニマルなゲームに魅力を感じる人にはおすすめ。 全機体キャンペーンモードクリア、Zenで100ウェーブ到達までプレイしました。 [改善希望ポイント] ・初回プレイから数回が非常にきついため、ウェーブ 1~5 は敵数を減らして、かつアイテムを出やすくしても良かったかなと ・機体は最初から全て選べても良かったのでは ・オンラインランキングがあると、ハイスコアを目指すモチベーションになりそう ・ライフが満タンの時にライフが出ても選ぶことはないので、満タンの時はライフを抽選対象から外してほしい ・ハンガーでのマテリア振り分け動作 2段階アップまでのマテリアが分からないので、1段階上げてからマテリアが足りなかった場合、再振り分けで 5% 引かれるのはアンフェアに感じます。ハンガーに入ったときの状態までは、何度でもリセットできた方が良いのでは ・起動後にマウスカーソルはオフにしてほしい ---------- [攻略メモ 全機体クリア向け] (あくまで自分のプレイ感なので、他のアプローチもあると思います) このゲーム根幹のシステムとして「ステージを早くクリアするとボーナスでパラメータアップ」があるため、火力重視の「BANDIT」がおすすめです。毎ステージボーナスを安定して「2」獲得するのが目安です。 「BANDIT」には「貫通ショット」「キルブレッド(敵の弾をショットで消せる)」があるため、攻防一体で進められる利点があります。さらに「チャージショットやグレネードは(爆発するまで)敵弾が消せる」という点が大きいです。 キャンペーンクリアの壁として ・ボスの誘導弾をよけきれない ・マッシブウェーブで火力が足りなくて詰む が考えられますが、「BANDIT」であれば突破しやすくなります 「BANDIT」を鍛えて周回してマテリアを稼ぎ、他の機体のパラメータをある程度上げてから挑戦すると、全機体クリアまでのトータル時間を短くできます。 特に「BISHOP」はステータスを上げていないと、かなりシビアな戦いになります(「BISHOP」は強化してから、道中で「Wライフ」「Wショットクールダウン」を取りまくると、自機がほぼ何もしなくてもクリアできて面白いんですが...w ) [攻略メモ Zen 100ウェーブ到達を目指す場合] クリアが厳しくなる ウェーブ 80 くらいまでひたすらグレネードを貯めていき(100発以上貯めるのが目安)、その後は1ウェーブでグレネードを4~5発使って突破する戦法で ウェーブ100 到達しました ---------- なんだかんだ書きましたが、自分はここまでハマれましたので、おすすめします。 他にも Zen の境地に至る人が増えたら嬉しいですね。
I went into playing this game thinking that i will probably not enjoy it because i don't usually play these types of retro games, but i gotta say, it's reallyy fun and addicting and even pretty challenging. Definetly worth the 3$ it costs right now!
[h2]弾幕マシマシのローグライト・インベーダー[/h2] プレイテストをお手伝いするうちにどっぷりハマってしまった2025年の私的GOTYです! 序盤は厳しい戦いを強いられますが、機体を強化するにつれてどんどん爽快感が増していきます。 まずは全4種の機体でキャンペーンモードのクリアを目指し、その後は敵も自機も強化され続けるZENモードでどこまで生き残れるかチャレンジしてみましょう。わらわらと降り注ぐ弾薬をかわし、圧倒的な火力で敵を溶かすうちに、いつしか禅の境地に至るはず。ただしタイムアタックとかやりだすと、やめどきがわからなくなるのでご注意あれ。
歴史的名作スペースインベーダーをローグライクにしたら、という分かりやすいコンセプトのゲーム。 今どきの三者択一パワーアップシステムはシンプルでわかりやすく、プレイ時間も短め。稼いだポイントで自機を強化できるローグライク要素は強化内容が実感しやすく、積み重なると目に見えて強くなっていくのが楽しい。ゲーム後に ゲームオーバーになっても失われない強化が行えるので、繰り返しプレイすればするほど先に進めるスルメ感。25面で一旦終わりというのもちょうど良いボリューム。
这是一款仿80年度复古画风的弹幕射击游戏,搭配上8bit的电子乐很容易把玩家拉回那个年代。游戏的玩法融入了当下流行了肉鸽元素,玩家需要操作名为”战斗机甲”的飞行载具,向入侵的外星人发起攻击,目标是在敌人的弹幕攻击中存活25波并击败boss。玩家只能在屏幕底部移动,躲避敌人的弹幕攻击的同时输出火力,游戏的局内强化包括提高子弹伤害,射速,生命值等等,虽然画面比较简单但是游戏的整体战斗难度有些高,就像大部分肉鸽游戏一样需要不断强化机甲才能在后期体验到爽快的感觉。
Selling now
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