
Yu-Gi-Oh! MASTER DUEL is the ultimate free-to-play cross-platform strategy card game with fast-paced Duels, stunning HD graphics and a new, dynamic soundtrack! Get ready to challenge Duelists around the world!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | Free | 71% | approximately $0 |
| Google Play | Free | 87% | approximately $22.8M |
| App Store | Free | 97% | — |
| PlayStation | Free | 78% | — |
| Xbox |
Reviews
Themes across 2020 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| Free |
| 58% |
| — |
| Nintendo | Free | — | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
カードに効果を持たせ過ぎて把握するのが疲れる。 動かし方を知るのは格ゲーのコンボ練習みたいなものだけど、環境が動く速度が速いのでせっかく覚えたテーマもインフレに置いてかれて結局使わなくなる。そうなるとまた新しいテーマを探して覚えてを繰り返す事になる。 ちょっと自分には能力的についていくのがしんどいゲーム。 こんな難しいカードゲームをデジタル上で動かせるのには感心する。
対戦ゲームとしては破綻していて面白くない
Not New-Player Friendly - Not New-Player Friendly - Not New-Player Friendly Master Duel has a huge problem when it comes to new players. Whether you play Ranked or Casual, you can easily get matched against someone who clearly has way more experience than you and a deck capable of basically ending the game on turn one or two. I don't mind losing while I'm learning, but it's hard to actually learn when you're getting completely shut down before you can even play. I understand the game is free-to-play, but that doesn't make the matchmaking issue any less frustrating. There needs to be a better way of matching newer players against people closer to their own skill and experience level.
Does the idea of starting a duel, sitting here for 5 minutes while your opponent plays a chain of like 15 cards back and forth, and plops down a level 8 3000 attack creature on turn 1, all the time sound interesting? (it's not) Boy have I got a video game for you
20分以上相手の展開を眺めて自分のターンになっても相手の妨害でまともにプレイできず、降参するか普通に負けるかしか選択肢のない先攻が圧倒的に有利な史上最悪のクソゲー
ランクマの要素を除けば最高に楽しいゲーム カードは手に入れやすいし、ガチャも大して高いわけではない。ジェムの入手難度も高くなく、排出率も悪くない。ややこしい効果処理をオートでしてくれるのは素晴らしいし、特に生成に消費するポイントの安さは、デジタルカードゲームでもトップクラスだと思っている。 こんなにカードゲームを楽しめるだけの土台があるのに、せっかくいろんなカードを使えるような仕組みが整っているのに、肝心のカードを使う対戦の場が中々終わり散らかしている。 ランクマでは環境デッキがはびこり、好きなデッキ、カードを使うことはまずできない。百歩譲ってこれはいい。ランクマと称しているのだから、環境デッキがはびこるのは当然のことだろう。好きなカード使いたいならランクマ以外のところでデュエルすればいい。 問題は、その「ランクマ以外のデュエルする場」が存在しない点だ。 フリーマッチの方はそもそもマッチングしないし、したとしても、望むようなデュエルはできないだろう。悪いときはランクマと同じ景色が流れることも。 イベントでは、昔のカードプールで遊べる「タイムトラベル系」やレアリティに制限を設けるもの(NR限定戦など)は楽しいデュエルができるが、それ以外は大してランクマと変わらない。 本当にソロモードぐらいしか好きなカードを使える場がない。 勝つことがすべてなデュエリストには、このゲームはお勧めできるだろう。そうでない人は触れないほうがいい。遊戯王そのものを嫌いになってしまう可能性がある。 これを運営の人が見ているならば、常にタイムトラベルやNR限定のデッキでデュエルできるような場を作ってくれませんか。お願いします。
パチンコのほうがまし。手の込んだじゃんけん。
ファッキューコナミ
Go first or lose simulator
Whats the point this game has so many cards yet everyone uses the same ones truly a shamefull display