
Another chapter of the atmospheric horror series has emerged from the shadows! Eerie sound design and shadowy environments set the stage for gruesome and terrifying ghosts never seen before in the series.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 373reviews | 87% | — | $292.9K |
| $39.99 | 455ratings | 90% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
キャラメイク次第でオネショタにもオネロリにもなる 開始早々キャラメイクした主人公が学年中からイジメを受けているところから始まる ひどいよ… なんやかんで夜明けまでに解呪しないとダメな呪いを受けてしまう 町中に散らばっている自分の記憶を取り戻して呪いの解き方を思い出す為に夜の街を歩き回る… おばけたちの悩み事を解決してまわると思い出の品を取り戻して記憶が戻っていくという感じ 姉や友人を探す為の散策とはずいぶん違うがお姉さんに関して思い出してきてからは ほぼいつもと変わらない感じになったと思う イベントでは端っこまで行くが何もなくて戻ると 何かが落ちていたりでイベントが進むというパターンが多かった気がする 最大の難点は…イベント戦で死ぬと最初まで戻されるのがちとだるい 結構パターン覚えるまで死ぬので大変…絶対これでボリューム稼いでるよね… 3作で一番難しかった気もする…怖さも一番高かった気もするが 長めのイベント戦では途中で復帰ポイントがある場合も稀にある
うーん 面倒くさい 店長
Good art, great game. Its simple, straightforward and fair.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $39.99 |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
nb
为情怀买的,玩完后发现对于网上的一些负面评价,真实游玩下来其实并没有那么严重。而最直接的不良体验:一是有些路太长太无聊了,又是单程路,没有传送点,来回走的让人想睡觉,尤其是有些地方还会经常想要去看看有没有出现什么新线索。二是音效,玩下来最恶心的地方,游戏开头的建议佩戴耳机游玩,是完全的谎言,非常不建议戴耳机玩,因为这游戏的音效特别吵,我愿称它为最精神污染的一代。其他地方也还好,延续了夜迴系列的老传统,作为偏粉丝情怀的游戏,想玩还是推荐玩的。 另外,我最喜欢的还是一代圆满的结局。对于二代和本作,我只想说,日本一我祝你们制作组下辈子投胎到夜迴的世界里。
장점 1. 분위기가 음산하고 매력적임 2. 스토리가 좋은듯 3. 탐험이나 수집 요소가 흥미로움 단점 1. 조작이 너무 답답함 2. 대사가 너무 많음 3. '모르면 죽어라' 가 너무 심함 저는 요마와리를 처음 접해보는 사람인데, 초반에는 스토리가 정말 깊다라고 느꼈지민 조금 하다보니까 저랑 너무 안맞는 게임이어서 환불했습니다. 마녀의 집이나 IB 같은 느낌을 상상했는데 오히려 대사가 너무 심하게 많고 조작이 매우 답답했으며 생각한 것과 너무 달랐습니다. 예를 들면 대부분이 이런식입니다. 주인공 이속이 매우 매우 굉장히 느린데 조금 걷다가 걸음 멈추고 대사, 다시 조금 걷다가 걸음 멈추고 대사, 또 조금 걷다가 멈추고 대사,...무한반복. 그러다가 어딘가에 도달했는데 뭔가랑 마주쳐서 죽고, 체크포인트부터 다시 플레이. 이런식의 플레이가 대부분이라 스트레스가 너무 컸어요. 저는 일단 말많고 답답한걸 싫어하거든요..저랑 비슷한 스타일이라면 구매를 다시 고려하시는걸 추천합니다.
Была хорошая игра, пока не начал проходить на истинную концовку. К сожалению, без руководств игру довольно сложно пройти полностью, а без полной концовки не будет понимания, что вообще происходит по сюжету. 5 из 10
일단 분위기가 정말 스산함 근데 무섭지는 않음 하지만 저는 뭐가 튀어나올떄마다 비명지르긴 햇어요 진짜진짜너무느림 달리는속도를 걷는속도로만 해주셨어도 좀 덜 답답했을것 같아요 맵이 진짜 넓어요... 근데 그에 비해서 맵 활용도가 살짝 떨어지는 느낌... 뭐 하나 찾으려면 여기 가고 저기 가고 귀신피해서 왔다갔다 하는게 좀 많이 귀찮았어요 불상으로 순간이동 할 수 있다지만 불상 자체가 많이 있는 편은 아니라서 맵 이동 기능은 별로 사용 안했던 것 같아요 그리고 개인적으로 스토리가 아쉬워요 처음에는 스토리가 탄탄하다는 느낌을 받았는데 마지막 결말에서 아무것도 해결 안되고 끝난 기분.. 똥싸고 안닦은듯한 찝찝한 기분이 쪼금 들어요... 그래도 마지막 비지엠도 정말 좋고 그래픽도 좋고 분위기도 좋고 여기저기 탐험하는 맛은 있습니다 저는 탐험 좋아해서 이것저것 모으는거 싫진 않았는데 이거 귀찮아하시는 분은 이 게임 안하시는게 조을거같애요.. 그리고 약간,.... 보스전 같은거 할 때... 끝났나? 싶지만 안끝나는 부분이 많습니다... 그대신 세일할때 사시면 저렴한 가격에 이정도 즐길수 있다고?! 할 수 있는 게임이에요!! 하지만 전 두번은 안할것같아요....
最高のゲームだった。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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