
Your journey to building a vast space empire begins behind the controls of a single ship. Explore, trade, fight, and build as you rise to command fleets, stations, and entire economies in a living, fully simulated universe that reacts to every decision.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 7.43/day in the week to Sep 11 → 10.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1282 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I've played a lot of space sims, including Elite and EVE Online, the Xwing series, and the still-to-be-released Star Citizen. I've practically never missed anything space-related. But this is by far the most crude and player-unfriendly space sim. Sometimes it's unclear whether it's a lack of taste and experience, or just plain player hatred. The problem isn't even the horribly cluttered menus and tons of key combinations for every action, nor the terrible character animation and the general crudeness of everything that happens (that's secondary). It's the attitude toward the mission design itself, interactions with objects, and the game world. Many missions simply toss you into space without any attempt to explain them or even roughly indicate the part of the universe where you can complete them, not to mention the methods. Some call it hardcore, I call it bad design and a lack of respect for your time. Despite all my efforts, I couldn't come away with anything other than frustration. This is a game with good ideas, but incredibly bad game design that will never get better. It's big, it's deep, but it's unenjoyable due to a ton of terrible decisions.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #70, worst CA #92 · 4 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.22/day in the week to Aug 4 → 14.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian, Simplified Chinese, Portuguese - Brazil*, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Russian*, Korean, Japanese, Spanish - Latin America +2 more
Hours played at review time, across 1.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这是个无聊又糟糕的游戏,开头一点任务指引都没有,连任务在哪都是我自己摸索出来的,要么你就要去看官方做的那个又臭又长的和游戏完全分离的“帮助教程”,任务更别说了,开局第一个任务让我自己去找什么鬼泄漏点扫描,我扫了好几个全是让我接支线人物的,从来没见过任务指引做得比这个游戏还差的,UI更是烂到像是老年痴呆才能做出来的
Really wish I was not so quick to part with my money on this. The game has a very steep learning curve and missions are horrendous. Impossible finding my way around the map with activated missions as half of them don't flag up, so I end up being lost and without direction. Ended up constantly going to google or youtube for solutions was not how I envisaged playing this for the first 12 hours (12 hours of my life I'll never get back). Think the only way to really get to grips with this game is to be financially secure, unemployed and have very little else in life. Not recommended for a quick pick up and play, like I intended. I was drawn to the new star trek mod with this game and sadly, it's just a reskin of the same rubbish base game.
It's the game you've always wanted to play, but after 7 hours you're still on the first mission because the briefing is terribly unclear and you're flying on autopilot from one sector to the next, and all you get is "Find base XXX." What nonsense. I imagine there's a great game underneath, but really, 7 hours of pointless flying around wondering who this game is for? I should know something's wrong when I get achivement for completing a training session, and only 4% actually did! This training was great. Everything was explained and shown, but then you start the game and HAVE FUN. It's like looking for a needle in a haystack. !!
🌟🌟🌟🌟🌟 This is one of the best games in my library. For any fan of grand simulation sandbox games should be a must. Only here one can play and participate in the world on so many scales, v9.0 is the best state of the game ever and the best time to start.
Если кратко, то это переоценённый шлак без каких либо объяснений механик игры с кучей багов и не работающем ИИ абсолютно. Это даже интеллектом называть стыдно. Я люблю жанр космосимов и даже если это упрощённый или как Элитка сложный проект, я стараюсь разобраться в нём и найти свою нишу, так как в таких играх тебе презентуют много подходов к деятельности. Здесь к сожалению из всех видов деятельности, самый интересный это выполнять заказы в военных компаниях и то, только на старте игры, когда 100к для тебя уже большие деньги. Бой и общее управление в игре ужасное. Крейсерское движения я могу понять и на S-класса истребителях даже приятно летать, но стоит уже пересесть за M-класса корабль, ты начинаешь просто болтаться в космосе как кусок мусора. Я копил пару часов деньги на корабль по цене мелкой станции, что бы получить это неповоротливое убожество без урона и живучести, но зато с доком под корабль, которым боты пользоваться не умеют (- погружение). Интерфейс карты просто ужасен от начала и конца. Спасибо за быструю кнопку перейти в обучение, но количество подменю со списком, при выборе которого открывается ещё меню, это просто ужасно. Почему при зажатии лкм на пустом месте у меня берётся в цель рандомный корабль (который в другом секторе и даже отсутствует на экране) и сразу отдаётся приказ на движения? Быстрые приказы своему флоту в бою тоже нельзя как и их статистику по хп узнать. Выбор кораблей просто ужасный. Вот ты во фракции и у неё есть такая же фракция в союзниках и корабли у них одинаковые Разница бывает только в подписи "Агрессор" или "Защитник". У каждой фракции на каждый класс даётся 2 корабля (2 шахтёра, 2 истребителя и т.д.) Выбора нет, разве что смотреть что у другой фракции за корабль. Самому создать и настроить нельзя. Оружия кстати тоже нет. Вот тебе 4-5 видов оружия(Из которых 2 реально способны нанести урон) МК1 и МК2 и 3 вида ракет. Всё играй. У фракций оружие тоже одинаковое. Рассы разные, а оружие своё придумать никто не смог. Без длс это сырое бесполезное Г пытающееся показать что дохрена Космосим, но ничего не может предложить. Сражаться из-за управление невозможно, Вести торговлю негде потому что карта 2-3 сектора на фракцию. Механика постройки базы как и её редактор ужасный, Квесты интересные, но вскоре становятся бесполезные,а ещё половина сломаны. Вот Пример: просят найти руду плотностью 4/5звёзд, ты находишь такое место и отмечаешь его зондом, квест дилинькает что обновилась задача, а там пишет что руды недостаточно. Часто бывает что задание даёт область просто во весь сектор и искать нужное место с рудой или контейнер тяжело. Ещё главная проблема это военные контракты, так как если ты словил баг на середине задания или по другим причинам закрыть не можешь, то это капут. Отменить квест нельзя, закрыть его не можешь, а новые не получишь, пока висит активный. Половину механик игра даже не собирается рассказать. Только через форум узнал как и где найти строителя для станции, а он забаговал и летает в пустом пространстве со статусом (Занят). Я лично не вижу смысла в этой кривой поделке на Аворион и elite dangerous если вы ищите "Космосим". Эта игра не космосим, это стратегия. Тут нету боёв на корабле в которых ты лично будешь участвовать. Здесь у нас только застройка производства ресурсов и прокладка торговых маршрутов на карте. Это 80% игрового времени. А ещё очень классный момент был когда на главную базу моей союзной фракции залетел авианосец Ксенон и просто сломал все станции, потому что фракции насрать что происходит в её владениях и переброс боевых сил они не могут делать.
Doesn't worth it. Bad optimized and clunky. You try to play and get bored fast because a lot of bureacracy. I always start to play to uninstall few days later. Combined with a dev team that ban people from their forums and delete posts, you better stay away and invest in better games.
Ein muss für X-Fans aaaaber Das ist ein top Spiel keine Frage. Mit über 1100 h, kann ich sagen das es absolut zu empfehlen ist. Mit den neuen Update sind einige dinge gekommen die längst hätten kommen müssen. Z.B. das Zerstörer endlich mal ihre Frontwaffen als Primärwaffen nutzen und nicht versuchen alles über die Geschütztürme zu regeln. Aber was die Waffenbalance betrifft, bekomm ich das blanke kotzen! Es war vor dem Update schon Beschissen aaaaber jetzt ist nur noch maximal zum kotzen! Laser Geschütztürme sind weiterhin useless und Plasmakanonen kommen jetzt dazu. Warum? Den einzigen vorteil gegen Xenon den man hatte (Asgard ausgeschlossen) war der Rangebonus. D.h. man knallte sich Plasmakanonen L auf sein Zerstörer, am besten von den Paraniden (9,3km Reichweite) und los ging es. Das jetzt nich mehr der fall.... Jetzt sind sie mit 7,9 km Reichweite gleichgesetzt mit den Xenonwaffen, was sie fast nutzlos macht in 1 vs 1, da man den kampf mit einen Zerstörer knallhart verliert! Bitte Egosoft, setzt euch doch bitte mal hin und versucht das balancing mal von euch aus vernüftig hinzubekommen!
On the surface it looks like it could be one of the best games ever made, but in reality is one of the worst games to have ever been cobbled together. To start with the complexity will overwhelm you and when things go wrong you will just think 'I have a skill issue' but no. After 430 hours I can tell you the game itself has a skill issue, and is so broken and brain dead as to utterly invalidate everything you try to do. Mods wont fix it, playing around its flaws wont fix it, the game is just not functionable in a way that makes playing it an enjoyable expierence. The AI is just incredibly stupid, which sure is something for a game designed around empire building. Fighters are mindlessly suicidal, and capital ships and fleet AI is just totally busted. You can set everything up perfectly and then issue an attack order, only to watch them either suicide charge into point blank range and die or just fail to do anything at all and just stare at the enemies. I know it is tempting because blah blah scope blah blah living world blah blah economic simulation but no, do not buy this game. If you want anything more complex than flying a single ship or building a single station? This game is not for you.
Egosoft build an incredible word with exceptional ships, unique factions and a real economy. Then they compeltely blundered this game by making it NOT FUN to play. The mission system is ABYSMAL. You will spend way more time loking for mission than ever doing them and even if you find them, they suck. I can't believe how bad the mission system is and remains after 8 YEARS of X4.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.8M | 2.9K | 86% | $15.99 | |
| $8.7M | 7.3K | 44% | $29.99 | |
| $266.6K | 675 | 80% | $9.99 | |
| $228.6K | 743 | 72% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.2M | 72.7K | 93% | $19.99 | |
| $45.6M | 128K | 84% | $19.99 | |
| $45.5M | 109.6K | 85% | $19.99 | |
| $45.5M | 139.4K | 92% | $29.99 | |
| $45.4M | 66.9K | 88% | $39.99 | |
| $45.2M | 261.8K | 97% | $9.99 |