
The war continues... X-COM: UFO Defense brought you to a galactic battlefield. X-COM: Terror from the Deep brings the alien terror into a totally new dimension.Seeking to take advantage of a weakened Earth, X-COM's deep space foes unexpectedly change strategy and launch a powerful second front against planet Earth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I have HOURS in this game in the long long ago and yes it is more complex, larger maps, and can be very hard at times but it is still a GREAT game. I love this almost as much as I love the original X-Com
Welcome aboard, masochists. Since after the first game you came here looking for more, I’d say you deserve it. I did. I finished it once and never looked back, but the fact that you are still reading this proves you are about to do exactly that to yourself, so who am I to stop you? Before you even consider playing it, install OpenXcom. Fighting underwater aliens in the dark depths of the ocean is stressful enough. You should not also have to fight an obscure and hostile UI. Then brace yourself for some of the worst level design of all time: the ocean floor, gigantic multi-layered underwater cities where you play hide-and-seek with aliens, and endless cruise ships where they somehow end up hiding in one-square-meter toilets. Every single turn is a great opportunity to reconsider your life choices or have an existential breakdown, but I’m sure you will come up with your own genius equation in your quest to answer the question of how many turns are too many turns for a single mission.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1][b] Reseña de X-COM: Terror From the Deep[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] X-COM: Terror From the Deep es estrategia por turnos de la vieja escuela: administrar una organización militar, construir bases, investigar tecnología y mandar escuadras a misiones tácticas donde cada casilla puede ser tu tumba. Si vienes buscando “acción rápida”, este juego te responde con una carpeta de Excel, una pistola de dardos… y un funeral. La propuesta es simple y cruel: cambias los platillos voladores por horror subacuático con vibra lovecraftiana. Y sí, el juego hace un esfuerzo activo por recordarte que eres reemplazable: tus soldados no son héroes, son recursos humanos con fecha de caducidad. Primera impresión: un clásico retro noventero que no te pide respeto… te lo extorsiona a base de pérdidas, administración y decisiones tácticas que se sienten geniales cuando salen bien y personalmente ofensivas cuando salen mal. [h2]Lo Bueno y lo “¿Por qué me odias?”[/h2] Lo Bueno: Estrategia por turnos táctica y exigente: cada movimiento importa y duele. Administración + construcción de bases: el metajuego es adictivo y te hace pensar como comandante, no como turista. Ambientación subacuática con toque de terror lovecraftiano: rara, opresiva y con personalidad. Rejugabilidad alta: entre decisiones, investigación y misiones, siempre hay otra forma de sufrir “mejor”. Clásico retro noventero: si te gusta lo old-school, aquí hay historia viva (y muertes vivísimas). Lo No Tan Bueno: Sin logros: Steam no te va a aplaudir ni aunque sobrevivas al infierno. Comunidad mínima (3 jugadores): estás prácticamente jugando un museo interactivo… solo. Dureza “difícil porque sí”: a ratos se siente menos “desafío” y más “castigo divino por existir”. Sin voces: el silencio es atmosférico… pero también muy 90s en el sentido menos glamoroso. Presentación retro: si esperas modernidad visual, el juego te mira como si le hubieras pedido Wi‑Fi a un submarino. [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]8[/td][td]Táctica por turnos sólida, con decisiones que pesan.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]7[/td][td]Desafiante y a veces despiadada; no siempre “justa”.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]8[/td][td]Campaña larga con administración, investigación y muchas misiones.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]Retro noventero: funcional, pero no “bonito”.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Cumple; el foco real está en la estrategia, no en el guion.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]8[/td][td]Subacuática, opresiva y con vibra de horror cósmico.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Efectos sencillos; más utilidad que espectáculo.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]7[/td][td]Acompaña bien el tono tenso sin estorbar.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]0[/td][td]No hay; tus soldados gritan en tu imaginación.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Eres una organización global… pero el juego no presume variedad.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]8[/td][td]Ligero y estable por ser un clásico retro.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]8[/td][td]Ideal para repetir con nuevas decisiones y estrategias.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones ([Bueno])[/b][/td][td][b]6.4[/b][/td][td]Un clásico duro y absorbente, con asperezas de época.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión ([Bueno])[/h2] X-COM: Terror From the Deep es el tipo de estrategia por turnos que no te “invita” a jugar: te recluta, te regaña y te manda al fondo del mar con una linterna barata. Si te gustan los tácticos exigentes, la administración de bases y la ciencia ficción con horror, aquí hay un banquete… servido con sal (marina) y lágrimas. Ahora, seamos controversiales: el juego es buenísimo para quienes toleran lo retro y el castigo, pero también es el típico clásico que algunos defienden como religión aunque tenga partes que hoy se sienten ásperas. Y Steam no te da ni una palmadita porque no hay logros, así que tu dopamina tendrá que venir de sobrevivir, no de numeritos. Con 3 jugadores activos, esto es más un club secreto que una plaza pública. Aun así, 731 recomendaciones no salen de la nada: la gente que lo ama, lo ama porque es una máquina de historias emergentes… muchas de ellas terminando en tragedia. [h3]Recomendación de Compra ([Recomendado con reservas])[/h3] Puntuación Total: 6.4/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 3 Descuento máximo registrado: -75% Veredicto: [i]Cómpralo si eres masoquista táctico y fan de los clásicos; evítalo si necesitas modernidad y caricias.[/i] Si te encantan los juegos de estrategia por turnos que te obligan a pensar, planear y aceptar pérdidas como parte del contrato, vale la pena. Si buscas comodidad, tutoriales modernos y validación constante, este submarino no tiene asientos acolchados: tiene presión, pánico y un cementerio con tu nombre.
um best game ever made
Todavía no superado, ni siquiera sus sucesores ni imitadores se le han acercado ni un poco. Lastima no le den una lavado de cara para actualizarlo al siglo XXI respetándolo tal cual...
Nostalgie pur :-)
Way toooooo hard for me actual skill issue and I'm fine with it.
Классика X-COM - к сожалению, не играл в первые пять частей серии XCOM, но хотел бы отдать своеобразную дать уважения классическим играм, а именно: X-COM: UFO Defense (1994 год) X-COM: Terror from the Deep (1995 год) X-COM: Apocalypse (1997 год) X-COM: Interceptor (1998 год) X-COM: Enforcer (2001 год) С этой серии зародился один из моих любимейших жанров в видеоиграх - Пошаговая тактика! И если бы не эти старички, мы скорее всего бы не увидели много отличных игр (Enemy Unknown, The Bureau, XCOM 2) Быть может, когда-нибудь я пройду их и напишу про каждую игру подробнее! Но пока оставляю палец вверх и наилучшие пожелания разработчикам!
Uno de los mejores juegos a los que he jugado en toda mi vida. Es un clásico
Un clasico infaltable
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