
World War Z is a heart-pounding coop third-person shooter for up to 4 players featuring massive swarms of hundreds of zombies, focused on fast-paced, gruesomely spectacular action.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.29/day in the week to Aug 10 → 38.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
World War Z is a heart-pounding co-op third-person shooter for up to 4 players featuring swarms of hundreds of zombies that has now captivated over 25 million players. Based on the Paramount Pictures film, World War Z focuses on fast-paced gameplay while exploring new storylines from around the world.
Humanity is on the brink of extinction. From New York to Moscow to Japan and Jerusalem, the undead apocalypse continues to spread. As the end looms, a hardened few band together to defeat the horde and outlive the dead.
Battle swarms of hundreds of zombies
The Swarm Engine™ seamlessly renders hordes of zombies in incredible firefights. Advanced gore systems offer gruesomely satisfying action. In-game Zombie Hordes behave like real crowds, getting stuck in narrow corridors and climbing on top of each other to reach players on higher levels. Hordes become increasingly more difficult to defeat and behave like single entity bosses as players progress through the game.
Coop story-driven campaigns
Survive around the world, as unique groups tell their stories of perseverance.
Choose Your Class
Level up to 8 unique classes – Gunslinger, Hellraiser, Slasher, Medic, Fixer, Exterminator, Dronemaster and the new Vanguard class in WWZ: Aftermath – each with their own unique perks and play styles.
Deep Progression
Grow stronger – unlock powerful weapon upgrades and level your character class to take on greater challenges.
PVPVZ
Fight other players for survival – several intense Player vs Player vs Zombies game modes complement the coop campaigns.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 32.8Kreviews | 82% | — | $13.7M |
| $29.99 | 23.1Kratings | 84% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1666 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Jogos de zumbis hoje em dia são em grande maioria muito ruins, esse aqui em questão é exceção, mais divertido ainda com amigos, em promo vale muito a pena!
There's not much to like here. The content in the base game is incredibly shallow; you'll have chewed through it in a day or two. In that time (completing the base campaign) you won't even be close to levelling up a single class and you'll barely have collected any currency, which is needed to buy class skills as well as level up weapons. It seems the dev wants you to run back the same handful of levels over and over again but the gameplay is simply nowhere near good enough for that to sound like a fun proposition. Speaking of which, there's no real innovation here, it's just another zombie shooter with the same set of zombie specials that Left 4 Dead introduced 15+ years ago. The friendly AI is beyond useless and they will frequently walk straight into your stream of bullets and complain about it. They also get stuck several times per level. On the enemy side of things, horde spawning enemies would constantly spawn in out of reach places, often making progress a chore. The one gimmick WWZ has got is the pile up horde mechanic but it can't save this game from being grindy, boring and low on content.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #37, worst JP #85 · 5 markets collected
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian, English*, Spanish - Spain, Traditional Chinese, French, Italian, German, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h2]Кругосветное путешествие по постапокалиптическому миру[/h2] [b]World War Z[/b] (она же [b]Война Миров Z[/b], далее [b]WWZ[/b]) игра по мотивам вселенной одноименного фильма далекого 2013 года с [b]Брэдом Питом[/b] в главной роли, и, надо признать, шикарно там сыгравшем. Как узнал позже, [b]фильм снят по мотивам книги за авторством Максимилиана Майкла Брукса[/b], послужившей первоисточником, но экранизация прям существенно отличается и заметно, что разработчики вдохновлялись в первую очередь именно киноинтерпретацией. [i]Помню еще ходил на просмотр в кинотеатр тем далеким прекрасным летом, когда сам был куда моложе, трава зеленее, а сам мир куда спокойнее и еще не сходил с ума. Сейчас это уже кажется эпизодом из альтернативной вселенной, и кто бы мог подумать тогда, что подобная кинокартина, к сожалению, окажется в чем-то пророческой…[/i] По-моему мнению это один из самых лучших фильмов в зомби-тематике и именно в этом сеттинге, что уже даже стало мемом, одни из самых жестких зомби: они не медленные, наоборот, они с душераздирающими воплями роем носятся как угорелые. Это не [b]TWD[/b] со своими примитивными медлительными ходячими мертвецами, большинство из которых не додумается даже по лестнице забраться, но абсолютно никто из тех, кто романтизирует тематику зомбиапокалипсиса, не захотел бы оказаться в сеттинге [b]WWZ[/b] с их тамошники зомбарями, которые, кстати, здесь называются “зиками”. Так вот, по этому фильму есть еще и видеоигра и проведя в ней свыше нескольких сотен часов и закрыв всевозможные достижения, уже можно поделиться впечатлениями. [h2]Сессионная игра и масштаб[/h2] [b]Здесь нет открытого мира, весь геймплей завязан на сессиях, структурированных по эпизодам, в каждом из которых вас занесет в какую-нибудь часть света, что отражает масштаб игры, заключенный в название, и показывает, что события разворачиваются не только в одной части планеты. Эпизод делится на несколько частей, где посетите локации отдельно взятого региона[/b]. Так вы побываете в Нью-Йорке, Иерусалиме, Москве (за кропотливую проработку декораций и общего дизайна этого эпизода разработчикам из [b]Saber Interactive[/b] отдельный респект), Токио, Марселе, Риме и так далее, в зависимости от разблокированного контента. Да, в игре есть практика продажи дополнительных глав, включающих себя эпизод и играбельных персонажей, которые, кстати, в этой игре тоже неплохо проработаны, имеют свои голоса, характеры и биографию. [b]Именно в World War Z разработчики обкатали свой уникальный движок, позволяющий отрисовать бесчисленные орды, причем это не всегда иллюзорные пиксели, а действительно передвигающиеся толпы противников, наработки и полученный опыт были использованы для создания следующей своей игры, нашумевшего в свое время Warhammer 40,000: Space Marine 2[/b]. [h2]Классовая система и прогрессия[/h2] [b]Нас не ограничивает только выбором конкретного персонажа, здесь также присутствует классовая система, причем, надо признать, довольно добротная, так как класс действительно влияет на геймплей и механики[/b]: в игре порядком восьми классов, из которых при желании можно собрать команду с классическими ролями дд/рдд, саппорт, танк. У каждого класса есть свое обилие уникальных классовых навыков с альтернативными решениями и, конечно же, уровни престижа для эндгейм-контента, а игра на высокой сложности и в определенных режимах не прощает ошибок, так что к этому делу стоит отнестись внимательно. Каждый заинтересованный может подобрать класс непосредственно под свой стиль игры. Отдельно еще стоит упомянуть, что [b]помимо прокачки классовых навыков[/b], в игре [b]присутствует и прокачка оружия[/b], позволяющая усиливать его различными модификациями. [h2]Режимы игры[/h2] [b]Помимо классического сюжетного режима на прохождение эпизодов, в игре представлено еще несколько дополнительных режимов[/b], но самыми интересными из них является [b]режим Вымирания[/b] (максимальная сложность противников, дефицит ресурсов, дезориентирующее исчезновение интерфейсных подсказок) и [b]режим Обороны[/b] (переживание нашествий волн зомби с элементами Tower Defense). [h2]Зомби обычные и особые[/h2] В игре, в отличии от фильма, их [b]разнообразие не ограничивается одним лишь стандартным стадом[/b]: здесь и обычное мясо, т.н. зики, которые сами по себе не особо сильные (хотя тоже смотря на какой сложности играть), но [b]при скоплении образующие рой и способное собираться в знаменитые по обложке фильма пирамиды из живых мертвецов[/b] (да, в игре это отдельная механика зомби), есть и уже ставшие классическими особые архетипы: призывающие своими воплями подкрепления крикуны, поджидающие и так норовящие выпрыгнуть из-за угла ловцы, непробиваемые и сметающие на своем пути джаггернауты. Конечно, когда уже проводишь в игре не первый десяток часов, хочется еще большего разнообразия, но спасибо и на этом. [h2]Ходячие мертвецы?[/h2] К данной игре уже давно приглядывался, но ранее в силу различных реальных факторов, не мог или не доходили руки ознакомиться с данным проектом. В игру пришел весной 2026 года, когда увидел что устроили коллаборацию с горячо мной любимым [b]The Walking Dead[/b] (он же [b]TWD[/b]), где [b]добавили играбельных Рика Граймса, Мишонн, Дэрила Диксона и Нигана Смита[/b], а также [b]тематический эпизод[/b], переносящий действия в штат Джорджия с характерными для этой вселенной вышеупомянутых ходячих мертвецов: медлительными, но уже окончательно умирающими только исключительно от выстрела в голову, перестраивая привычный геймплей за стрелков на новый лад (если, конечно, вы не привыкли на постоянной основе раздавать хэдшоты). [b]На примере данной коллаборации, конечно, хотелось бы в будущем увидеть сотрудничество и с другими именитыми зомби-франшизами[/b]. [h2]Итог[/h2] [b]Игра замечательно оптимизирована и выглядит прекрасно даже сегодня, разработчиками проделана серьезная работа[/b], правда присутствует иногда возникающая техническая проблема с серверами, выражающаяся в нестабильном пинге в некоторых сессиях, но это, наверное, увы, связано и с небольшим онлайном игроков. [b]Однозначно рекомендую к приобретению всем любителям подобного жанра, но ввиду текущего технического состояния исключительно по скидкам[/b]. Если читаете эти строки, то значит вы дочитали этот обзор до конца, так что… [h2]Благодарю за внимание и увидимся в игре[/h2]
This game have potential. but, very badly made.
I do not support publishers who replace humans with fancy chat-bots
This game is cool because its cool, should be more zombies ofc, we finished entire game on hardest with zero deaths! We died alot so 10/10
I didn't appreciate the woke messages and propaganda featured in this game.
из за названия купил а так говно верните деньги
个人感觉玩久了以后会带入内容感觉像是完成工作一样,比较枯燥,其次对手残党不太友好,刚开始确实是比较解压的,但是确实有点吃操作。
greedy "Jews" _10000/70000_ not recommended
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.4K | 6 | 50% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $69.2M | 129.4K | 88% | $29.99 | |
| $20.7M | 18.8K | 86% | $44.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $13.7M | 80.5K | 97% | $9.99 | |
| $13.7M | 36.1K | 96% | $19.99 | |
| $13.6M | 93.3K | 96% | $4.99 | |
| $13.8M | 27.1K | 86% | $14.99 | |
| $13.6M | 8.9K | 79% | $49.99 | |
| $13.8M | 11.5K | 94% | $59.99 |