
Experience the quiet terror of this 1-bit love letter to Junji Ito and H.P. Lovecraft. Navigate a hellish roguelite reality with turn-based combat and unforgiving choices. Experiment with your deck of event cards to discover new forms of cosmic horror in every playthrough. The inevitable awaits...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Aug 18 → 1.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 9Kreviews | 90% | — | $4.9M |
| $19.99 | 762ratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Junji Ito inspired 80's adventure game. Good.
2 회 이상 캠페인을 플레이 하고 더 이상 플레이를 진행하기 어려워서 소감을 남깁니다. - 아트는 관련 개발자들이 참고자료로 써도 될 만큼 매우 훌륭합니다. 그러나 그것만이 유일한 장점으로 느껴집니다. 그래픽 필터 옵션도 나름 세부적으로 구현되어있지만 그런 자잘한 것 보다 게임 플레이 디자인에 조금 더 신경썼으면 낫지 않았을까 하는 아쉬움이 있었습니다. - 특히 심각하게 느껴졌던건 ui 직관성입니다. 어떤게 공격 버튼이고 방어 버튼이고, 무슨 기능이고, 어떤 것이 스토리 진행 버튼이고 구분이 잘 가지 않았습니다. 버튼들이 무슨 용도인지 무슨 기능인지 이해하기가 어려웠습니다. 픽셀 그래픽이라도 버튼의 크기나 화면 공간을 넉넉하게 사용해서 직관성을 늘렸으면 하는 아쉬움이 많이 느껴졌습니다. 시스템에 대한 설명을 충분히 볼수 있는 도움말 메뉴라도 있었으면 했습니다. (아니면 제가 도움말을 찾기 힘들었던 걸까요? 나름 게임 경험이 많은 저도 찾기 힘들 정도면 그것도 역시 ui 직관성에 대한 평점을 마이너스 시키는 요소가 될 것 같습니다.) - 스토리 진행 방식이 이해가 되지 않습니다. 이 게임은 각 캠페인들에서 메인으로 다뤄지는 사건을 통해 진행하는데 각각의 캠페인들 모두 시작했을 때 플레이어를 몰입시키기 위한 컷 씬이나 개연성을 만들기 위해(가령 플레이어가 왜 사건에 휘말리는지) 충분한 설명이나 연출이 등장하지 않습니다. 그러다 보니 알아서 생각해서 버튼을 누르고 장소에 방문해 진행하라는 인상을 받았습니다. 그리고 해당 장소를 왜 탐색하는지도 충분한 설명이 되지 않고 적당히 탐색 버튼을 누르면 화면이 전환 되는데, 대부분 개연성 없는 몬스터나 이벤트 설명이 등장해서 몰입감이 떨어집니다. - 전투 조차 흥미를 느끼기 어렵다. ui도 직관적이지 않다 보니 전투에서 뭘 할 수 있는지도 이해하기 어려운데 사운드도 밋밋해서 타격감이나 긴장감도 느껴지지 않습니다. 고전 게임을 바탕으로 했다지만 사운드만은 rpg 만들기 게임들 만큼 묵직하거나 강렬한 전투 효과음이나 화면흔들기 같은 것들이 많이 사용됐으면 다른 단점들이 상쇄 되지 않았을까 싶지만 전투의 밋밋함도 게임의 평점을 깎는데 기여하였습니다. - 배경 음악은 거슬리지 않았습니다. 게임의 분위기에 맞게 적절하게 잘 사용되었다고 생각합니다. 튜토리얼이 조차 게임 대부분의 시스템이나 버튼을 이해하기엔 충분하지 않은 구조라는 것도 많이 느껴 졌습니다. 이 게임은 아트에 들인 정성에 조금 힘을 빼고 게임 디자인에 신경을 많이 썼으면 지금 보다는 훨씬 나은 게임이 됐을 것 같은 아쉬움이 많이 남습니다. 개발자 분이 나름 플레이어 캐릭터도 다양하게 구성하고 주인공들을 보조하는 캐릭터들도 디자인을 해서 자유도를 높일려 시도는 하셨으나 어느 시점부터는 한계를 느끼지 않으셨을까라는 인상을 받았습니다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.9M | 10.3K | 82% | $19.99 | |
| $4.9M | 7K | 81% | $19.99 | |
| $4.9M | 4.9K | 81% | $49.99 | |
| $4.9M | 3.8K | 82% | $20.99 | |
| $4.9M | 25.5K | 81% | $7.49 | |
| $4.9M | 2.5K | 80% | $44.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 108 | 84% | $15.99 | |
| $685 | 6 | 100% | $5.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese
| $15.99−20% |
| 108ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 850 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Telling scary stories in the dark really amps up the creep factor whenever I play this game with friends.
Just buy if you love Ito and Lovecraft
Very unique approach to a roguelike with excellent atmosphere on top of being super replayable.
Идея, может быть, и неплоха, но после получаса чтения пиксельного текста на пиксельном двуцветном фоне глаза вытекли из орбит, собрали вещи и улетели на луну.
80년대 어드밴처 게임에 로그라이크를 살짝 끼얹은 이토 준비 풍의 게임 그냥저냥 생각없이 20분 삭제하기 좋은 게임
Closest we'll ever really get to "Junji Ito: The Game", so if you're into his works you're gonna LOVE World Of Horror. The enemy designs are gnarly as hell and the game's got good replay value with multiple characters (original and custom) to pick from.
è tutto così Junji Ito
If y’all need me, I’ll be bumping ‘School Mystery’ and ‘School Combat’ on a loop
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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