
Step into an open-world action-adventure RPG set in ancient China. Uncover the secrets of your own identity as you rise from a humble village wanderer to the sword master of the imperial capital. Learn martial arts and build your reputation as a hero or a bringer of chaos in this free wuxia world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Jianghu knows no bounds. Play free across XBOX, PS5, PC, and mobile with full cross-play and cross-progression. No pay-to-win.
Gameplay content is entirely free, with monetization limited to cosmetic items.
In Where Winds Meet, Chinese martial arts meet a seamless open world. Roam vast landscapes, uncover hidden ruins, and descend into layered underground catacombs. Steal techniques from martial sects, wield an arsenal of classic wuxia weaponry, and master over 30 mystic arts – from the flowing balance of Tai Chi to the force of Lion's Roar.
Craft, architecture, astronomy, folk games and performance, medicine and healing – 16 systems come together to form an immersive ancient society.
Jianghu knows no bounds.
Ancient landscapes, traditional crafts, stories drawn from history and realistic graphics come together to build a world true to the spirit of wuxia.
Immerse yourself in the captivating Five Dynasties and Ten Kingdoms period of China, where epic battles and legendary tales shape the course of history. From the bustling imperial capital to the hidden wilderness, every path is filled with secrets and adventures.
Traverse vast landscapes in wuxia style: scale rooftops with fluid parkour, ride the windstride across miles in moments, or use fast travel points to leap between regions.
Embark on a narrative-driven adventure filled with rich solo gameplay, or team up with up to four friends for seamless co-op experiences.
Join or create a Guild to access group activities: intense guild wars, multiplayer dungeons, and epic raids. Show your skill in competitive duels, or enter a shared, evolving world with thousands of fellow wanderers.
Tailor your combat – melee, ranged, or stealth. Build a loadout that suits your playstyle. Engage in combat with classic wuxia weapons – sword, spear, dual blades, rope dart, bow, fan, and umbrella. Switch weapons and employ martial arts and mystic skills like Tai Chi to outmaneuver enemies.
Customize your character, choose your role, align with factions, and explore unique professions to shape your identity.
Here, freedom is yours, but every action has its weight. Cause chaos, defy the law, and face bounties, pursuit, even time behind bars. Or walk a nobler path: befriend villagers, forge alliances, and grow your reputation as a hero of the wuxia world. In a world torn by chaos, become the spark that ignites change and forge your legacy!
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 115Kreviews | 86% | #84 | $0 |
| Free | 3.5Kratings | 66% | Top 100 |
Engagement
Reviews
Themes across 2738 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The vertical layout means I keep seeing places I want to reach instead of only markers I need to clear.
its ok for a free game :)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 5.8K | 67% | — | |
| $0 | 188.9K | 79% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 60 | 88% | Free | |
| — | 227 | 81% | — |
Latest in each market: best KR #22, worst PL #90 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean, French, German, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Thai, Vietnamese, Russian*languages with full audio support
| not modelled |
| Free | — | 93% | #59 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
There is a lot of joy in building or fixing one practical thing and realizing it connects a part of the map you were avoiding.
Круто! Огромная карта, много квестов, гуси. Не всем понравиться огромное количество игровых активностей, но к этому можно привыкнуть.
Recruiting important people into my tiny business is funnier than it has any right to be. Everyone has dramatic backstory energy, and I am standing there worrying about whether the inn looks welcoming enough from the road. It is not deep management, and I do not think it needs to be. The charm is in seeing serious story characters become part of a small daily operation. It is not deep management, and I do not think it needs to be. The charm is in seeing serious story characters become part of a small daily operation. I know the numbers matter, but half the fun is imagining how absurd it is that these people ended up helping with my little inn instead of doing something much more important.
Классная игра
Норм
хорошо
Отвратительное китайское гуано, эта игра должна быть исключительно для внутреннего рынка, но не как на весь мир. В чем соль. Это ф2п китайская поделка, с магазином за реальные деньги весом в 100 гб, иначе я не понимаю, что тут весит 160гб, ведь мир настолько маленький, что я думаю в гта вайс сити он больше. В этом году игре год, между прочим. При этом на эту маленькую карту (регионы) запихнули кучу всякой херни, собери тарелки, реши головоломки , сайд квесты и прочие собирательное как в разных гачах с отрытым миром. Забавное то, что люди этим гaвном восхищаются и пишут "КАК ИНТЕРЕСНО ИССЛЕДОВАТЬ МИР И ВЫПОЛНЯТЬ КВЕСТЫ" это могут написать отсталые от жизни и геймдева люди не игравшие никогда в открытый мир. Сейчас "живой" открытый мир сделать невозможно. Иллюзия да. Нпц туда сюда ходят, диалоги между ними, какие-то активности на карте, это не "живой" мир, бездари. Вам гaвно по лицу размазали, а вы ещё просите. А ну да "бесплатное" же. Интерфейс. В игру напихано очень всего много в плане интерфейса. Абсолютно не интуитивно. Несколько "панелей" скиллов оружия, панель умений персонажа, панель социальных умений, панель расходников. Блятb. Ты выполнил квест, взял лвл и что-то где-то загорелось, нажал, забрал награду, потом ещё куда-то нажал ещё забрал награду и ещё. А как то рассортировать у вас ума не хватило? Зачем пихать столько вкладок? при этом даже не понятно как вернутся обратно хотя бы посмотреть, что да как. Сидишь в клаву как дебил втыкаешь. Если ты играешь в игру, где надо изучать интерфейс, это игра не стоит времени, если разрабу похер на интуитивность и что бы люди не тратили время на тыканье куда попало, то ему похер будет и на все остальное. Умения и прокачка, тоже самое, отдельная панель прокачки умений оружия, персонажа. Ой да ну нахер. Я тупо не вывез. Я в далеком 15 году eve online вывез, а эту не смог. Китайщина. Перевод ужасный, что на русню так и на англ яз. Смыслы похерены более чем полностью. Читать и смотреть на этих деревянных нпц желания нет. Диалоги пропускать нельзя, ускорить можно но не пропустить. А диалогов тут, как раз те 60 гб а 100 гб это магазин лол. При этом выглядит как максимально издевательство когда можно пропустить, всплывает окно А ВЫ ТОЧНО ХОТИТЕ ПРОПУСТИТЬ и таймер в 4 секунды не активной кнопки пропуска. Я такое впервые вижу. НУ и конечно, куда без прыжков по воздуху, рывки по воздуху и полеты и прочее, мне это напомнило старые азиатские фильмы про единоборства, где каскадера на тросах туда сюда по площадке катали. Выглядит максимально не уместно и в обще зачем. Наверное, чтобы летающих маунтов не делать. Хотя делайте драконов, и змей как вы любите и засуньте в магазин, + ещё 30 гб. Конечно ещё, анимация разных скилов, тоже за гранью понимания. Вот выглядит это отвратительно. При этом я играл в ZZZ и играю с релиза в endfield и в этих играх почему то боевка не вызывает отвращения. Магазин. Вот самый сок. По сути игра построена вокруг магазина. Да оно "условно" бесплатная. Как говорил один персонаж, я не на столько богат, чтобы играть в бесплатные игры. Баттл пасс есть, ускоряет вашу прокачку (если самый дорогой купите) +1800% вау, надо брать всего 20 евро. Без него естественно будешь до закрытия этого поделия качать все, что можно качать. Скинов, причесок, свистелок и перделок столько, что потратите несколько часов на просмотр всего и вся. При этом, даже в магазине они сделали тупизм, с первого раза вы даже не найдете где крутить гачу. А по идее это хрень которая приносит основной капитал должна быть на 1й странице и крутится в 2 клика. Ну видать китайцы действительно скромный народ. Гачи аж целых 3 шт. Крутить скины вы будете и все, да. Только скины. Ну ладно, это же одна из самый лучших гач в игровой индустрии если почитать бредятину разных обрыганов. По итогу. Для кого эта игра. У кого очень много времени свободного. ОЧЕНЬ. Я не про фарм и гринд, его тут действительно много. Вы основную массу времени потратите на сюжетку, т.к. диалоги пропускать нельзя. Придется ещё делать активности на карте, бегать собирать всякий мусор, потому что вы будете ловить блоки по силе. Но честно я так и не понял для кого эта игра. На рынке полно гач, только за этот год вышло больших гач, endfield, NTE, Stella Sora и должна Ananta, но я так понял она ток в след году. Про разные 2д гачи которые живут месяц я писать не буду. Да графений Messiah Engine, частично красив, но не оптимизирован. Просадки фпс есть при вроде бы незначительных действиях, например спрыгнув с коня. На релизе 17 ноября был онлайн (стим) 251к народу, сейчас 23к. Делайте выводы. Игру никому не советую. Есть аналоги лучше.
整体还是挺好玩的,单人模式非常经典的武侠风。打斗模式弹反机制略鸡肋。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.