
Step into an open-world action-adventure RPG set in ancient China. Uncover the secrets of your own identity as you rise from a humble village wanderer to the sword master of the imperial capital. Learn martial arts and build your reputation as a hero or a bringer of chaos in this free wuxia world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Jianghu knows no bounds. Play free across XBOX, PS5, PC, and mobile with full cross-play and cross-progression. No pay-to-win.
Gameplay content is entirely free, with monetization limited to cosmetic items.
In Where Winds Meet, Chinese martial arts meet a seamless open world. Roam vast landscapes, uncover hidden ruins, and descend into layered underground catacombs. Steal techniques from martial sects, wield an arsenal of classic wuxia weaponry, and master over 30 mystic arts – from the flowing balance of Tai Chi to the force of Lion's Roar.
Craft, architecture, astronomy, folk games and performance, medicine and healing – 16 systems come together to form an immersive ancient society.
Jianghu knows no bounds.
Ancient landscapes, traditional crafts, stories drawn from history and realistic graphics come together to build a world true to the spirit of wuxia.
Immerse yourself in the captivating Five Dynasties and Ten Kingdoms period of China, where epic battles and legendary tales shape the course of history. From the bustling imperial capital to the hidden wilderness, every path is filled with secrets and adventures.
Traverse vast landscapes in wuxia style: scale rooftops with fluid parkour, ride the windstride across miles in moments, or use fast travel points to leap between regions.
Embark on a narrative-driven adventure filled with rich solo gameplay, or team up with up to four friends for seamless co-op experiences.
Join or create a Guild to access group activities: intense guild wars, multiplayer dungeons, and epic raids. Show your skill in competitive duels, or enter a shared, evolving world with thousands of fellow wanderers.
Tailor your combat – melee, ranged, or stealth. Build a loadout that suits your playstyle. Engage in combat with classic wuxia weapons – sword, spear, dual blades, rope dart, bow, fan, and umbrella. Switch weapons and employ martial arts and mystic skills like Tai Chi to outmaneuver enemies.
Customize your character, choose your role, align with factions, and explore unique professions to shape your identity.
Here, freedom is yours, but every action has its weight. Cause chaos, defy the law, and face bounties, pursuit, even time behind bars. Or walk a nobler path: befriend villagers, forge alliances, and grow your reputation as a hero of the wuxia world. In a world torn by chaos, become the spark that ignites change and forge your legacy!
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 115Kreviews | 86% | #55 | $0 |
| Free | 3.5Kratings | 66% | — |
Engagement
Reviews
Themes across 2688 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Now hear me out here: I know that games relying on generative AI get a lot of hate for doing so, but I don't think that they get enough. An awesome looking game that's tainted by a technology that just plain sucks.
Best Game for couple
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best KR #25, worst US #84 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean, French, German, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Thai, Vietnamese, Russian*languages with full audio support
| Free | — | 93% | #58 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.7K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра про менюшки, не понравилось.
I like everything about this game other then the healing system. If you end up with an illness that you can't heal your self or is something an npc can't heal for you, you need another player to heal you . You can request for healing all day long and never get a responce so you end up with a useless character that just keeps dieing over and over. It's a shame because the game is awesome otherwise.
game isnt bad just feel shallow somehow, pretty but shallow god the UI in this this game is atrocious be ready to discover menus you didnt even know it existed 50 hours later. if you are out of action game to play its a solid for the single player but everything else is a hard pass not worth it. the mmo side is lame feels like a ♥♥♥♥♥♥ mario party clone
Grafikler güzel,hikaye klasik gatcha hikayesi sıkıcı ve boş.Kombat olayı aşırı saçma ve tekrar edici .Parry (savuşturma) yap, denge barını/kalkanı kır, hasar ver ve tekrarla.Bosslar eğer souls oyun oynamadıysanız kesmeniz zor.Denenebilir ama uzun soluklu bır oyun degıl. !!! DOĞU TÜRKİSTANA ÖZGÜRLÜK !!!
Best OpenWorld RPG that's FREE TO PLAY
Os puzzles de mecanismo têm uma coisa que eu gosto: você mexe na água, nas peças ou nas engrenagens e o lugar muda de verdade. Não é só apertar um botão e abrir uma porta brilhando. Fiquei voltando em sala antiga porque agora tudo parece suspeito.
Recenzi dávám jako pozitivní, ale primárně pro to, že negativní dát nejde. Spíš tu vypíchnu nějaké klady a zápory a názor si udělejte každý sám. Klady: - Grafika: Hra vypadá úžasně, člověk chvílemi zapomíná, že se jedná o F2P hru. - Souboje: animace jsou krásně propracované, je na výběr slušné množství typů zbraní, každý s vlastním stylem boje a schopnostme - Boss design: bossové nejsou jen damage houby s absurdním množstvím životů, ale mají unikátní designy a tvoří nejzábavnější souboje ve hře - Hra má od všeho trochu: můžete mlátit bandity, lovit zvířata, rybařit, stavět si vlastní dům, prozkoumávat staré ruiny, a vpodstatě za všechno vás hra něčím odmění. - Působí jako skutečně free to play: Cokoliv, co jde ve hře získat, má nápovědu přímo u předmětu, kde to najít. Co mě příjemně překvapilo, tak hra primárně odkazuje na nějakou lokaci, nepřítele, bosse, aktivitu, ale nikdy neodkazuje do nějakého shopu za reálné peníze. Zatím jsem za reálné peníze našel jen kosmetiky, které nemají vliv na sílu postavy. Zápory: - Hra má od všeho trochu: ačkoliv jsem to zmínil jako kladnou věc, musím vypíchnout i tu negativní stránku. WWM je trochu singleplayer, trochu MMO, trochu epický RPG, trochu souls-like... Působí to, jako že se hra snaží být všechno naráz, z každého žánru si bere něco, a některé systémy spolu nefungují úplně dobře - Působí trochu jako hra pro mobilní telefony: Připojíte se do hry, 10 minut vyklikáváte různé odměny jenom za to, že jste se připojili. Každá drobnost má svoje vlastní menu, takže je prakticky nemožné si zapamatovat, co kde člověk najde. - Zdlouhavý systém vylepšení s mizivou odměnou: Tento bod píšu jako člověk, který má 1100 hodin na Warframu, takže grind mi nedělá problém. WWM má asi dva miliony (záměrná nadsázka) různých statů, atributů, skillů, talentů... Všechno má svůj styl, jak to vylepšovat. Asi nejhorší příklad jsou atributy postavy jako Constitution, Perception, Musicality a podobně. Vylepšují se aktivitami ve hře, kde jste ale buď omezení na první splnění aktivity, nebo, v případě soutěžení s NPCčky, na jedno splnění denně u každého NPC. Pokud máte jenom dvě hodiny, tak to poslední, co chcete, je hodinu a půl obíhat NPCčka, abyste s nimi zasoutěžili v lukostřelbě a zvedli si atribut (ale pokud to neuděláte, budou vám chybět atributy na lepší vybavení). - Běžní nepřátelé působů jako minibossové: Tady to vezmu hodně v číslech. Mám level 55, hra mi ukazuje, že mám cca 21K HP, a i když moje vybavení je na stejné úrovni jako já, mám průměrný damage na zásah cca 250. Potkám běžného banditu. Já ho pižlám na 12-15 ran, zatímco on mě trefí jednou a 1/3 mých HP je pryč. Nutno podoktnout, že za celých 45 hodin jsem asi 3x umřel na bosse a ani jednou na běžného nepřítele, takže tenhle bod není brečení, že hra je moc těžká, jen že čísla nedávají moc smysl. - Nedotažený COOP: Sice máte možnost hrát s přáteli, ale protože je hra zamýšlená primárně jako singleplayer, kooperace slouží spíš jen k tomu, aby vám kamarád pomohl objevovat svět a porážet bosse. Na nějaký společný průchod příběhem zapomeňte, protože příběhové cutscény a dialogy s NPCčky může mít jen ten, čí hra to je, přizvaný hráč si to pak bude muset odběhnout u sebe znovu. Celkový dojem: Hra má obrovský potenciál a spoustu věcí dělá velmi dobře, ale přijde mi, že jí trochu chybí vlastní identita, Zároveň jí chybí tzv. respekt pro čas hráče, protože pokud jí nemůžete věnovat alespoň 4 a víc hodin při každém spuštění, tak se prakticky nikam nedostanete.
exceptionnel pour un jeu gratuit je recommande fortement
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 5.8K | 67% | — | |
| $0 | 188.7K | 79% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 60 | 88% | Free | |
| — | 7.7K | 79% | — |