
Step into an open-world action-adventure RPG set in ancient China. Uncover the secrets of your own identity as you rise from a humble village wanderer to the sword master of the imperial capital. Learn martial arts and build your reputation as a hero or a bringer of chaos in this free wuxia world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
キャラクリで髪の色を自由に変えられない時点でもうダメでした
Extrêmement riche et du coup assez complexe à appréhender, car tous les aspects sont très développés (armes, arts martiaux, capacités mystiques... construction, quêtes, collections de curiosités) mais passionnant. [i]Aucun jeu ne m'avait autant accroché depuis Witcher3, peut-être un peu "Crimson desert" (abandonné au bout de 100h environ car trop répétitif).[/i] WWM puise beaucoup d'idées de "The witcher", des "Assassin's creed", de "Crimson desert" et j'en passe... et tâche de les améliorer. Il y réussit, très souvent. Par exemple les longues escalades de montagnes de "Crimson" sont remplacées par une marche verticale fluide, façon "art martial asiatique" mais... on peut, dans certaines conditions, se noyer dans une flaque d'eau :) La poésie et la beauté ne sont pas oubliées. Les narrations, écrites ou parlées, sont souvent longuettes et ont ne peut les sauter qu'en partie seulement. Qui plus est, la base est gratuite, et non bridante. On peut très largement s'en contenter. Ce qui est assez incroyable pour ce niveau de jeu. [i]Commentaire rédigé après 200h de jeu[/i]
Still, I had some fun while playing it.
Bore and got to know many new friends
best gacha game so far nothing here is pay to win and animations is verry smooth one thing for improve is optymalization and the game looking blurry becouse fsr in this game is 3.0 or less native looking blurry too i would be happy to use optiscaler here but i heard i could got ban for that so i dont even try it
To gostando.
В целом игра мне понравилась, особенно первые 100-150 часов. Тем не менее, недостатков у неё нашлось больше, чем достоинств. Скорее всего вы забросите её до того, как пройдёте сюжетную линию. [b]Плюсы:[/b] + красивые локации, красивые персонажи, отличная графика + много очень оригинальных и неповторяющихся квестов + нелинейное прохождение - можно забить на сюжет (да и на что угодно) и заниматься тем, что хочется + жирный плюс лично для меня - область, где меняются времена года (их можно пенять самому) и где нету гор. Вообще! Там, блин, полноценные луга и равнина с холмами. Дикая редкость в современных играх, разработчики которых как правило гоняют лысого на горные пейзажи 24/7 [b]Минусы:[/b] - пользовательский интерфейс перегружен и неудобен - чёртова куча всяких внутриигровых валют со своим магазином-обменником у каждой, где основная часть позиций это шлак и мусор вроде поз, фонов, рамок, предметов интерьера - среди наград за события и выигрышей в крутках тоже полно мусора - фейерверки, краска для волос, внешка типа предметов висящих у персонажа на поясе (разработчики данной игры вероятно именно на них гоняют лысого и без удержу их постоянно добавляют) - русская локализация ужасная, один и тот же предмет может быть назван в разных местах и описаниях по-разному, попадавшийся мне рекорд - растение, которое в инвентаре, в описаниях квеста и встреченное "в природе" имело аж 4 разных названия. - некоторые головоломки имеют смысл только если ты знаешь китайский, без подсказок других игроков или гугла их не разгадать - система строительства сделана через энное место - система крафта торопилась пройти тем же самым путём, кто из них пришёл к финишу первым непонятно - они ввели спутников, но мало того, что выбрали гусей и кошек (хотя в игре давно есть лошади), так и вся польза от них в добыче ещё одной внутриигровой валюте, которую можно потратить тоже только в своём специфическом обменнике - они ввели усадьбу с фермерством, производством, работниками и т.п., но в итоге свели также к добыче ещё одной внутриигровой валюты, которая тратится только в своём обменнике всё на тот же самый мусор - чуть не забыл: у них есть ещё система энергии, которая накапливается потихоньку и тратиться на открытие сундуков, выпадающих при победе над боссом или зачистке аванпоста. Без энергии ты награду не получишь. Очень интересно (НЕТ).
goose
Very fun and interesting game keep your mind going
I'd love to tell you its good. But its nothing but cutscenes and running around to talk to a million people for the first 3 hours and I just cant anymore with it.,