
Step into an open-world action-adventure RPG set in ancient China. Uncover the secrets of your own identity as you rise from a humble village wanderer to the sword master of the imperial capital. Learn martial arts and build your reputation as a hero or a bringer of chaos in this free wuxia world.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Jianghu knows no bounds. Play free across XBOX, PS5, PC, and mobile with full cross-play and cross-progression. No pay-to-win.
Gameplay content is entirely free, with monetization limited to cosmetic items.
In Where Winds Meet, Chinese martial arts meet a seamless open world. Roam vast landscapes, uncover hidden ruins, and descend into layered underground catacombs. Steal techniques from martial sects, wield an arsenal of classic wuxia weaponry, and master over 30 mystic arts – from the flowing balance of Tai Chi to the force of Lion's Roar.
Craft, architecture, astronomy, folk games and performance, medicine and healing – 16 systems come together to form an immersive ancient society.
Jianghu knows no bounds.
Ancient landscapes, traditional crafts, stories drawn from history and realistic graphics come together to build a world true to the spirit of wuxia.
Immerse yourself in the captivating Five Dynasties and Ten Kingdoms period of China, where epic battles and legendary tales shape the course of history. From the bustling imperial capital to the hidden wilderness, every path is filled with secrets and adventures.
Traverse vast landscapes in wuxia style: scale rooftops with fluid parkour, ride the windstride across miles in moments, or use fast travel points to leap between regions.
Embark on a narrative-driven adventure filled with rich solo gameplay, or team up with up to four friends for seamless co-op experiences.
Join or create a Guild to access group activities: intense guild wars, multiplayer dungeons, and epic raids. Show your skill in competitive duels, or enter a shared, evolving world with thousands of fellow wanderers.
Tailor your combat – melee, ranged, or stealth. Build a loadout that suits your playstyle. Engage in combat with classic wuxia weapons – sword, spear, dual blades, rope dart, bow, fan, and umbrella. Switch weapons and employ martial arts and mystic skills like Tai Chi to outmaneuver enemies.
Customize your character, choose your role, align with factions, and explore unique professions to shape your identity.
Here, freedom is yours, but every action has its weight. Cause chaos, defy the law, and face bounties, pursuit, even time behind bars. Or walk a nobler path: befriend villagers, forge alliances, and grow your reputation as a hero of the wuxia world. In a world torn by chaos, become the spark that ignites change and forge your legacy!
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 115.1Kreviews | 86% | — | $0 |
| Free | 3.6Kratings | 66% | Top 100 |
Engagement
Reviews
Themes across 2808 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
its cool
Игра китайская.
하서에서 그냥 joat ,,,, 그 잘만든 게임 왜 스토리를 그딴식으로 해놨는지 참,,,, 정말 재밌게 했는데 도저히 하서를 못깰거 같아서 접습니다...
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 5.8K | 67% | — | |
| $0 | 189K | 79% | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 62 | 89% | Free | |
| — | 7.7K | 79% | — |
Latest in each market: best KR #21, worst UA #99 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Korean, French, German, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Thai, Vietnamese, Russian*languages with full audio support
| not modelled |
| Free | — | 93% | #61 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.8K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
game ổn có cái là hơi nặng thôi còn lại khá là ok theo quan điểm tôi
I loved this game before my graphics card started giving up on me. My favourite part was when I went to a mission point where big zhao puts the girl in the basket and the next thing I see is a message on the floor saying "Ain't no party like a big zhao party"
Where Winds Meet est Probablement dans le TOP 5 des Meilleurs Action-RPG de l'Histoire ! (G.O.T.Y : D.I.C.E & N°1 sur Steam) Il s'agit du premier jeu du studio Asiatique "Everstone Studio" Qui apporte une approche totalement nouveau à la fois dans le jeu vidéo internationale mais également dans le genre Free to play : L'objectif du studio étant de faire un jeu accessible à tous, proposant un univers riche et en perpétuelle évolution comme Communautaire (la raison pour la quel il est gratuit -> non pay to win : la partie boutique en jeu /utilisent de l'argent réel/ est entièrement cosmétiques !) Apportant ainsi une Campagne de +80h jouable en Solo/Coop & ou Massivement Multijoueurs (Histoire évolutif au choix multiples) une jouabilité entièrement personnalisée passant d'un jeu d'Action Narratif à un Soul-like punitive (Mode LEGENDE / HARDCORE) Clairement une des Meilleurs Recommandations (Campagne Magnifique / Chaque Chapitre apporte une profondeur de récit a la fois Artistique & Culturelle, sans parler des Cinématiques totalement Inédite dans un jeu !), ce qui surclasse les jeux Asiatiques au autre production : Black Myth Wukong / Crimson Désert & Where Winds Meet 3 jeux Asiatiques accessible à l'International et qui on pour chacun montré à quel point L'industrie Globale du jeu vidéo négligence le développement des jeux pour les Bénéfices qu'il s'en tire que par Passion (Ne vous fiez pas a mes heures steam j'y joue sur Xbox : à leur ou j'ai posté ceci j'ai 91h de jeu et personnellement je m'en lasse pas) entre l'exploration l'optimisation du build/ les différentes mécaniques de jeu : vol/commerce/profit & investissement ect) + le Mode Legends qui me pousse à optimiser mon personnage en permanente et la partie communautaire/live service à côté de l'expérience 100% Solo qui permet à chacun d'appréhendé le jeu a sa façon Je précise (d'après certains commentaires) Vous oubliez qu'il s'agissant d'un Free to play ! Vous le critiqué comme-ci vous l'avez acheté 80 balles ptdr, Ce qui fais vivre le studio c'est la boutique in-game (qui d'ailleurs propose uniquement des cosmétiques donc on est deja tres loin du Gasha de Genshin Impact) En plus d'être un Action-RPG Asiatique (disponible à la fois sur PC/CONSOLE & MOBILE) On peu etre submergé d'information liés à la partie interactive du jeu (loot/exploration/information culturel ect) il y a des milliards si ce n'ai pas plus d'items c'est un RPG Multijoueurs en Live Service donc normal qu'il soit détaillé d'information c'est une mécanique propre au RPG Multijoueurs/MMO et au jeu Asiatique Et comparé à Marvel Rivals / Delta Force ou meme COD les menus de WWM sont cleans aucun pop up aucune pub concernant des cosmétiques dans la boutique ect toute les informations affiché en jeu et liés à l'environnement (en plus d'etre Personnalisable dans les paramètres) Si je dois donner une critique : - l'escalade liés au mouvement qui peu facilement partir en c** voir bugé (mais bon c un jeu gratuit en plus d'etre le premier jeu du studio) qui par ailleurs écoute attentivement les retours et veulent bien faire (ce qui est rare de nos jours) surtout quand tu vois le prix des jeux actuel pour un travail de moins en moins abouti...Soyez moins indulgent vis à vis des jeux gratuit surtout pour un jeu aussi novateur que celui-ci qui surpasse facilement d'autre grosse production
bom
Indian No.1
キャラクリで髪の色を自由に変えられない時点でもうダメでした
Extrêmement riche et du coup assez complexe à appréhender, car tous les aspects sont très développés (armes, arts martiaux, capacités mystiques... construction, quêtes, collections de curiosités) mais passionnant. [i]Aucun jeu ne m'avait autant accroché depuis Witcher3, peut-être un peu "Crimson desert" (abandonné au bout de 100h environ car trop répétitif).[/i] WWM puise beaucoup d'idées de "The witcher", des "Assassin's creed", de "Crimson desert" et j'en passe... et tâche de les améliorer. Il y réussit, très souvent. Par exemple les longues escalades de montagnes de "Crimson" sont remplacées par une marche verticale fluide, façon "art martial asiatique" mais... on peut, dans certaines conditions, se noyer dans une flaque d'eau :) La poésie et la beauté ne sont pas oubliées. Les narrations, écrites ou parlées, sont souvent longuettes et ont ne peut les sauter qu'en partie seulement. Qui plus est, la base est gratuite, et non bridante. On peut très largement s'en contenter. Ce qui est assez incroyable pour ce niveau de jeu. [i]Commentaire rédigé après 200h de jeu[/i]
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