
Weird Hero is a humorous and challenging shoot'em up where the hero, SuperMegaDude, battles countless foes with his arsenal of weird weapons: the Flickinator, the Atomic Toaster, a magician's hat and other strange devices.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 7 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
{ - Hikaye - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta 🔲 Kötü 🔲 Çok Kötü ✅ Oyunun Hikayesi Yok { - Oynanış - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta 🔲 Kötü ✅ Çok Kötü { - Grafikler - } 🔲 Çok İyi 🔲 İyi 🔲 Orta 🔲 Kötü ✅ Çok Kötü { - Oynama Süresi - } 🔲 100+ Saat 🔲 50 - 100 Saat 🔲 25 - 50 Saat 🔲 10 - 25 Saat 🔲 0 - 10 Saat ✅ Belirli Bir Oynama Süresi Yok
Жил был не тужил Антон “ASH2” Шишкин, поливал говницом разработчиков игр за их непростительные ошибки и решил таки показать как надо. Уже по No Time to Live было понятно, что Антоша, как девелопер ни о чем. Но эго было настолько велико, что через Weird Hero обзорщик решился в сатиру. И героя назвал СуперМегаЧелом и оружия типа щелбонатора напридумывал, а вот на остальное мозжечка не хватило. Нас ждёт 5 халтурных уровней с уродливой рисованной графикой и абсолютно тупейшим геймдизайном. Понимая, что люди заплатившие свои кровные за подобное непотребство явно будут недовольны Антону пришла очередная мега идея, а давайте врубим хардкор по максимуму. Враги бесконечны, живучи, а наш супергерой полная противоположность - медленная, головастая, крупная подушечка для сюрикенов, лазеров и пуль. Как выяснилось ASH2 ещё и в юмор не способен. Одно дело в бложике констатировать очевидное и совершенно другое придумывать что-то своё, приходится рофлить под КВНовские шутки конца 90-х. Провал по всем позициям 3.0.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Я честно пытался пройти игру до конца и только тогда написать отзыв, но уровень после поезда меня задушил. Плюсы: + Много отсылок на творчество Аша, мне как давнему зрителю было приятно; + Разнообразие. Пользоваться всем арсеналом — прикольно. Новые враги тоже интересные; Минусы: − Игра безумно долгая. Начиная от не скипающихся заставок (в миссии после поезда это вообще минуты 1,5-2), заканчивая общим ощущением от игры; − Игра душная. Враги спавнятся пачками и почти нет отрезков, где тебе не надо зажимать кнопку атаки; − Стены. Все снаряды летят сквозь любые оъекты, поэтому очень часто возникает ситуация, когда пуля пущенная в тебя в одном конце вагона прилетает в тебя уже в другом, когда ты успел подняться/спустится/постреляться (да, пули по ощущения лишь чуточку быстрее ГГ); − Стрелять вверх или вниз фантастически неудобно, но геймплей постоянно заставляет тебя это делать; Итог: Купить и попробовать точно стоит, но лично мне не зашло от слова совсем.
✅İndirimdeyken alınıp kartları satılarak kâr edilebilir. Hesabımda bunun gibi birsürü inceleme var kâr yaptıran oyunlar mevcut profilimden bakabilirsiniz. Üstte kalması için incelemeye geri bildirim bırakmayı unutmayın.
Oyunu kart için oynadım. Şunu fark ettim, oyun oynanmıyor. Aşırı zor bölümler, belki benim için öyledir. Tek bir bölümü bile geçemedim. Oyunda Mouse imleci ile yönetme yok. (İnsan en azından ana menüye koyar be abi.) Sadece klavye yön tuşlarıyla, arayüzü ve menüyü kullanabiliyoruz. Silahlı bölümlere falan hiç gelemedim. Eğer becerip oralara gelseydim belki oyuna güzel derdim. İlk bölümü bile geçemedim ya.
В контексте современного глобального взаимодействия и развития технологий, мир вокруг нас демонстрирует феноменальную степень абсурдности. В частности, можно наблюдать формирование гибридных структур, включающих в себя элементы из различных временных и культурных парадигм. Так, например, возникают гипотетические сценарии, в которых против участников конфликта выступают киборги из будущего, представляющие собой высокотехнологичные боевые единицы, обладающие интегрированными искусственными интеллектом и физическими возможностями. Параллельно с этим, в рамках данного альянса можно выделить уникальные элементы, такие как гигантские головы в стилистике аниме, оснащенные лазерным оружием. Эти элементы, по всей видимости, представляют собой метафорические или символические репрезентации определенных культурных и идеологических течений. Также стоит отметить, что в состав альянса входят представители различных этнических и культурных групп, включая австралийцев, японцев, русских камикадзе в тельняшках и байкеров неопределенной национальности. Это свидетельствует о том, что в условиях глобализации и культурного обмена даже самые разнородные группы могут находить точки соприкосновения и формировать сложные коалиции. Возникает ряд вопросов, требующих детального анализа и исследования. Какова природа взаимодействия между этими различными элементами? Какие механизмы позволили киборгам из будущего интегрироваться в данный альянс? Почему именно анимешные головы были выбраны в качестве одного из ключевых элементов? Какова эффективность так называемого "щелбанатора" в контексте данной гибридной структуры? И, наконец, что именно происходит в данном контексте и какие выводы можно сделать на основе анализа этих феноменов? Для ответа на эти вопросы необходимо провести комплексное исследование, включающее анализ исторических, культурных, технологических и социальных факторов, влияющих на формирование и функционирование подобных гибридных структур. Только таким образом можно получить объективное представление о природе данного явления и его потенциальных последствиях для современного мира.
норм
Блины на молоке: традиционный рецепт Молоко - 0,5 л Яйца - 3 шт. Масло растительное - 1 ст. ложка + для смазывания сковороды Мука - 250 г Сахар - 1 ст. ложка Соль - 1 щепотка Масло сливочное - 1 ст. ложка
Когда эпоха дикого русского геймдева с рисовкой одним энтузиастом за палку колбасы и сюжетом о тяжкой жизни и офисных супергероях времён зарождения веб-два-ноль, приправленная сверху неповторимым геймплеем, породившим фразу "не баг, а фича" ушла, то многие уже поверили, что отечественный разработчик будет делать прилизанные донатные ММО-помойки и рескины "Диктатора" на мобилки... Но явился он. СуперМегаЧел. Лично у меня возникло ощущение абсолютного беззаботного раздолбайства, будто рубишься с другом в третий Варик на картах типа "петросянщины" под чай и бутерброды, и ловишь кайф от весёлой укуренности происходящего. Музыка - весёлая, геймплей - своеобразный, но в хорошем смысле этого слова, порог вхождения - серьёзный, атмосфера - бесценна. Распилите мою восторженность пополам за принадлежность к фан-базе Аша, и можете делать выводы. Плевать на современные бури в геймдеве, эта игра - как капсула времени в более спокойные времена!
Когда-то я это купил. Ну, вспомнил хоть то неприятное чувство из детства, когда не понимаешь что делать, чтобы продвинуться хоть немного, и начинаю игру с самого начала снова и снова...
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $31.4K | 140 | 69% | $9.99 | |
| $1.6M | 9.2K | 90% | $7.99 | |
| $226.7K | 1.9K | 93% | $4.99 | |
| $99.2K | 1.6K | 94% | $2.99 | |
| $14.9K | 157 | 78% | $4.99 | |
| $29.8K | 373 | 90% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.8K | 97 | 67% | $5.99 | |
| $17.8K | 141 | 72% | $5.99 | |
| $17.8K | 78 | 85% | $9.99 | |
| $17.8K | 167 | 90% | $4.99 | |
| $17.8K | 158 | 81% | $4.99 | |
| $17.8K | 61 | 93% | $9.99 |