
"The hardest part is not to speak up. It’s being heard." Part video game, part graphic novel, Wednesdays seeks to raise awareness about child sexual abuse through a surprisingly hope-filled story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 7 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Like so many children, Tim was a victim of sexual abuse.
Twenty years later, while playing Orco Park, a videogame from his childhood, his memories will come rushing back along with a flood of questions : How could this have happened? Who knew? How has it shaped him? What does “normal” even mean?
Written by Pierre Corbinais (Haven, Road 96: Prologue, Bury Me, My Love), Wednesdays seeks to raise awareness about child sexual abuse through a surprisingly uplifting story.
Wednesdays tells a fragmented story through multiple perspectives.
Build rides and embellishments in Orco Park to unlock Tim’s memories in the order you see fit.
Step into the shoes of Tim’s relatives and try to piece together the tangled memories of his past.
Unveil a moving and sincere story dealing with intrafamilial sexual abuse without any taboo but with a lot of heart.
Wednesdays blends two distinct yet complementary art styles. Tim’s memories come to life through the work of comic artist Exaheva (Mekka Nikki, Still Heroes) and draw inspiration from alternative comics and graphic novels. Orco Park is designed by pixel artist Nico Nowak (There Is No Game: Wrong Dimension), evoking the charm of 90s classic video games.
Part video game, part graphic novel, Wednesdays has been designed to be accessible to players of all kinds, and even non-players!
A wide range of settings ensure that the experience can be tailored to suit anyone’s needs.
Wednesdays doesn’t just aim to break the silence around child sexual abuse, it also provides a platform for several of its team members to have they voices heard, as artists, and as victims.
The game does not include any graphic representation of sexual abuse, and even if its topic might sound grim, Wednesdays is above all about trust, hope and healing.
Accessibility has been taken into account throughout the production of Wednesdays:
- Mouse, keyboard and joystick (joystick or D-pad) support;
- Adjustable text size (5 levels);
- Highly legible alternative font (Luciole);
- Manual or automatic text scrolling, with adjustable speed and preview;
- No precision or speed gameplay nor complex sequences.
More details on the accessibility of Wednesdays are available on ARTE's website.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 2.1Kreviews | 97% | — | $368.9K |
| $9.99 | 11ratings | 72% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 134 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
wow that was a lot. and i have no other words i just really liked it and i love the idea of going through an old childhood game to bring back memories i cried multiple times lmao
Honnêtement, je ne sais pas trop quoi dire sur le jeu. Je commencerais par : Jouez-y. Il était génial. Il est important. Maintenant, je dirais seulement : très très belle DA, gameplay plutôt basique mais très efficace pour ce qu'il veut faire, ambiance (que ce soit OST ou bruitages) top. Mais surtout l'écriture est fantastique, les dialogues sont très vivants. En quelques minutes on s'attache à chacun de ces personnages, on n'a besoin que de quelques paroles pour intégrer le fait qu'ils ont chacun leur caractère et leur vie. Et réussir à parler d'un sujet si affreux de manière si douce sans jamais en minimiser la gravité. Bravo The Pixel Hunt, Bravo Pierre Corbinais, Bravo Christophe Galati, Bravo Exaheva. Bravo à tous.tes.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: French, English, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal
Hours played at review time, across 134 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Тихая, но оглушительная история о памяти и исцелении, которая останется с вами надолго ----------------------------------------------------- Wednesdays — это не та игра, в которую играешь, чтобы отвлечься. Это та игра, в которую играешь, чтобы почувствовать, задуматься и, возможно, что-то понять о себе или о ком-то рядом. Созданная французским телеканалом ARTE в сотрудничестве с The Pixel Hunt (Bury Me, My Love) и сценаристом Пьером Корбине (Road 96), она вышла в марте 2025 года и мгновенно привлекла внимание критиков, получив номинации на престижные награды IGF, включая приз зрительских симпатий. И это заслуженно. История вращается вокруг Тима, взрослого мужчины, который двадцать лет спустя возвращается в видеоигру из своего детства — Orco Park. Строя аттракционы в этом пиксельном парке, он постепенно открывает фрагменты своих воспоминаний. Игра не показывает насилия напрямую, но через диалоги, взгляды и тишину даёт понять, что Тим стал жертвой инцеста и сексуального насилия. Это история не о самом преступлении, а о том, как человек живёт с этим после — как пытается собрать себя по кусочкам, задаваясь вопросами: «Как это могло случиться? Кто знал? Как это сформировало меня? Что вообще значит "нормально"?». Это тяжело, но при этом игра — о надежде и исцелении. По механике Wednesdays — это гибрид симулятора строительства и визуального романа. Вы строите парк Orco Park, и каждое новое сооружение открывает очередную сцену из прошлого Тима. При этом вы можете выбирать порядок воспоминаний, собирая мозаику его жизни в том темпе, который удобен вам. В некоторых эпизодах вы даже переключаетесь на других персонажей — родственников, учителей, друзей — чтобы увидеть историю с разных сторон. Механика простая и ненавязчивая, она не отвлекает от главного — истории. Это не вызов, это приглашение к диалогу. Визуально игра — это два мира в одном. Orco Park выполнен в тёплом, слегка размытом пиксель-арте от художника Нико Новака, который напоминает игры 90-х. Воспоминания же Тима — это выразительные, мягкие иллюстрации от комикс-художницы Exaheva. Всё это объединено нежной пастельной гаммой — розовые и голубые тона смягчают тяжесть темы и создают уютную, почти терапевтическую атмосферу. Звук здесь такой же деликатный: мелодии появляются ровно в тот момент, когда нужно, и никогда не перебивают эмоцию. Тим — главный герой. Он не герой в классическом смысле: он не спасает мир, не сражается с монстрами. Он просто пытается жить дальше, и это делает его историю невероятно человечной. Второстепенные персонажи — его семья, друзья, учителя — тоже живые и неоднозначные. Игра не делит их на «злодеев» и «жертв», а показывает сложность человеческих отношений, где молчание иногда бывает страшнее слов. Среди достоинств стоит выделить редкостную деликатность в обращении с тяжёлой темой; невероятно искренний, человечный сценарий; уникальное сочетание двух визуальных стилей; ненавязчивый, но запоминающийся саундтрек; а также доступность для самой разной аудитории — игра продумана до мелочей, включая настройки для людей с ограниченными возможностями. Недостатки, впрочем, тоже очевидны. Главный минус — игра слишком короткая. Её можно пройти за 1–2 часа, и после финала остаётся лёгкое чувство, что могло бы быть и больше. Геймплей местами слишком простой и однообразный — это скорее интерактивная книга, чем игра в привычном смысле. И, конечно, тема настолько тяжёлая, что игра подойдёт далеко не всем и не в любом настроении. Wednesdays оставляет очень тёплое, но слегка горьковатое впечатление. Это не развлечение, а опыт. Она не пытается вас напугать или развлечь — она пытается достучаться. И у неё это получается. Если вы готовы к серьёзному, тихому и очень личному разговору — смело берите, но лучше по скидке (игра периодически раздаётся бесплатно в честь Дня защиты детей). Если вы ищете динамичный экшен или лёгкое развлечение — эта игра не для вас. Это не провал, но и не шедевр в привычном смысле — скорее важное, нужное и очень человеческое высказывание, которое напоминает, что иногда самая трудная часть — не заговорить, а быть услышанным.
raises awareness and nice art
beautifully written game, thank you for this
Made me cry, everyone should play.
8/10
Sin nada especialmente explícito consigue revolverte por dentro. Triste y bonita historia a la vez.
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☐ Beautiful ☑ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☑ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☐ Very good ☑ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Difficulty }--- ☑ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☑ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good / Game designed to discuss important themes ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☑ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☐ Worth the price ☐ If it's on sale ☑ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ 7 / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☑ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☐ 10
需要被更多人看到的好游戏
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $278 | 2 | 100% | $8.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $43K | 105 | 97% | $19.99 | |
| $28K | 186 | 77% | $9.99 | |
| $8.7K | 53 | 92% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $369K | 683 | 91% | $14.99 | |
| $369K | 475 | 88% | $24.99 | |
| $369.2K | 1.4K | 54% | $9.99 | |
| $368.6K | 1.4K | 75% | $9.99 | |
| $368.6K | 1.9K | 94% | $12.99 | |
| $369.4K | 914 | 70% | $19.99 |