
Vermintide is an epic co-operative action combat adventure set in the End Times of the iconic Warhammer Fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 26 → 0.71/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 21.5Kreviews | 80% | — | $15.3M |
| $39.99 | 2Kratings | 81% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 839 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
"I already play Vermintide 2. Should I bother with Vermintide 1?" There are a few reasons why you might want to. What you get here is more or less what you might expect: a lighter, stripped down version of Vermintide 2. Many of the core mechanics are the same, but less refined. Quieter sounds for special enemies. No colors for easy potion ID. Awkward AI. No healthbars for Rat ogres. No hero classes or special powers. No stagger or temporary health. This has some benefits too, many of the most annoying foes are also absent, like Chaos Storm Sorcerers. Everyone moves and swings a little slower, and foes are harder to kill on average. But veteran II players will see this for what it is: a great way to train. Playing through this campaign has sharpened a lot of my Vermintide fundamentals, I find myself better able to deal with armored targets or chokepoint control with fewer mistakes than before. The levels are really well made, and I'd recommend it for that alone. I wish we got more than just Horn, Machines, and Garden ported to 2. The grey wizard's tower is quite an experience. If your playing vermintide 2 in 2025, and you want another way to get better, give Vermintide 1 a go.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Italian, Polish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Классная игра, как только увидел сразу купил, и не пожалел. Как только зашел в первую локацию встретили довольно тепло, поиграв какое-то время я понял, накачанные крысы напоминают мне о спорте. После 7 часов игры дойдя до реки рейка на сложности - сложно, Я понял что когда они догнали меня на корабле, за сыр тут уже не прокатит, мои союзники дезертировали сразу как только могли. Лайк +реп
Ремарка: "красный отзыв" рука не поднялась поставить, но за сегодняшнюю цену и отсутствие игроков - когда угодно, поиграть не удастся, купите лучше вторую часть, не пожалеете! Мало кто знает, но вселенной "Вархаммер", на сегодняшний день, чуть больше 30 лет! За это время, серия обросла несколькими независимыми сюжетными ветками и сменила не один жанр. А количество вышедших частей давно перевалило за несколько десятков. Речь пойдет о серии игр "Warhammer Vermintide", история расширяет лор вселенной "TotalWar Warhammer". Немного запутанно! Но данная фэнтези, одна из самых проработанных, в плане истории и персонажей. Все детализировано до мелочей. Не без "белых пятен", конечно, но такому богатому сюжету, это в некоем роде, простительно. Vermintide: End Times, погружает пользователя в вечное противостояние Империи и Скавенов - крысолюдов, которые жаждут пробудить Рогатую Крысу и подчинить себе весь материк, посредством чумных технологий и скверны. Противостоять омерзительным созданиям будут: имперский охотник на ведьм - Виктор Зальцпайр, имперский солдат - Маркус Крубер, гном-следопыт - Бардин Горекссон, сияющий маг - Сиенна Фуэгонаса и эльфийская дозорная - Кериллан. В игре, присутствуют второстепенные NPC: Олеся - таинственная спасительница, наших бравых героев, из Кислева. Именно она постоянно увозит команду в безопасное место (таверну); не менее таинственный трактирщик "Красной Луны" - Франц Лонер, он управляет заданиями и контрактами на уничтожение скверны. Невербально главным злодеем является Раскнитт - лидер скавенского клана Фэстер. Проект построен на командной работе - отряд из 4-х героев отправляется в рейд для выполнения задания. Нужно прикрывать сокомандников, в случае необходимости, "поднять" или вылечить упавшего. Важно отметить, что на минимальной сложности, без командной игры, проиграть очень даже можно. Игра насчитывает 5 персонажей. У каждого есть свой вид оружия и механика боя так, например, рыцарь может защищаться щитом дольше, чем двуручным мечом; маг - поджигать противника на расстоянии, а лучница орудовать парными кинжалами вблизи. По окончании задания, вам, начисляют опыт и дают бросить кости - своего рода лотерея (может выпасть оружие для одного из пяти классов, а может попасться и защитный амулет). Предметы можно разбирать, зачаровывать (улучшать) или поднести (обменять 5 шт. на 1, но случайную), главное, чтобы хватило валюты. На уровнях разбросаны бонусные кости и гремуары, которые необходимо отыскать - дают дополнительный опыт. Количество инвентаря - всего 3 ячейки. Это дает дополнительный выбор: взять гремуар или аптечку, зелье так же носят только одно (можно поменять на нужное), в третьей ячейке - взрывчатка. Очень понравилась механика с привязкой опыта. Уровень, вашего, аккаунта - это просто цифра, один из способов получения более лучшей снаряги. Сила персонажа не зависит от вашего уровня, только от личного опыта и умения нажимать на клавиши! То есть, изначально, все герои, по силе, равны. Локации очень большие, но большинство проходятся, минут за 15-20, из-за этого геймплей очень затягивает! Графика сочная, выполнена в стиле фэнтезийного средневековья, присутствуют "мыльные" места, но в целом, картинка приятная и красивая. Антуража и атмосферы нагоняют мрачные города, разрушенные крысами; жуткие леса, усеянные трупами имперских жителей; калоритные персонажи и сама фантастическая обстановка! Не могу не отметить оригинальную озвучку и всевозможные звуки - слушать одно удовольствие! Музыкального сопровождения минимум! Мелодии появляются только с платным дополнением и то в качестве "закулисных материалов". Базовая версия включает 2 локации: "Убершрейк" с 13 уровнями и "Смерть на Рэйке" с 2 уровнями. Оговорюсь, что столько открыто, у меня. Даже если "бесплатных" карт 15 - это довольно внушительное количество, не стоит забывать про уровни сложности, которые бросают, вам, вызов! Если 15 уровней, для вас, мало - можно купить еще 3 DLC! Сам игровой процесс прост, как самовар - прорывайся сквозь орды врагов, круши, ломай, смотри на зрелищные сцены и слушай сатирические шутки. Без доли юмора, было бы не так захватывающе. Игра по-доброму, пытается казаться "Серьезным Сэмом", но все же "Сэм" добился своей "идеальности" сбалансированным количеством противников, относительно простыми локациями и разнообразностью арсенала. "Вархаммер" игра не плохая, но большинство карт очень запутанные, при игре в команде не всегда сразу находишь верный путь, а в "соляру" и подавно наворачиваешь круги, минут по пять, в поисках заветного прохода! Оптимизация хорошая, багов или "тормозов" обнаружено не было! Проект захватывает своей динамичной механикой боя: быстрая атака, заряженная атака, блок, толчок - ничего лишнего; обилием эпичных сцен, красивыми картами и "мясом", которого предостаточно. На 2025 год, никому это не нужно! В первую часть заходит очень мало пользователей. В основном, играются 4-5 локаций, остальные проходи сам. Геймплей с ботами плох - отошел подальше, на вас напал "бегущий по канавам" и все! Вы проиграли! Затирать одно и тоже, по 10 раз, становится не интересно. Как будто, вторая часть лучше, разнообразнее враги, да и людей больше! Жаль, что нет локализации звука, только текст!
good game
Play with friends for the higher difficulties, but the game is still good
Playing this with my friends, memorising each level in order to maximise our rewards at the end felt so good, the gameplay loop really rewards you when you get better with each map. Definitely worth a go with your friends, while the sequel fell a bit flat for me, this game hits all the right spots to make it feel both challenging and fun.
Has way better vibes than the sequel, and I honestly prefer this one. Unfortunately, nobody plays it.
mozna być krasnoludem
Я видел Тьму. Я видел её в мерзких крысиных глазах, алчущих и жадных. Бок о бок с товарищами по несчастью, я прорубался сквозь орды тварей, что несли нам смерть и разруху. Я не переставал смотреть на ужасающий лик Тьмы. Она смотрела в ответ. С каждой секундой я осознавал, что в ней есть своя истина, заставляющая её детищ, таких как скавены, жить, ровно как нас - Свет. С этим осознанием рубить и сечь этих богомерзких тварей стало ещё проще, ибо лезвие моего клинка стало видеться не карой, а осознанным выбором моих врагов. Кто я такой, чтобы лишить их его бритвенной остроты?
There are lots of games like this that do what it does better. This is very dated. Even if we turned the clock back 10 years, I'm not sure I would have been impressed. The collision detection is abysmal, the gameplay mechanics are super shallow, and beyond playing in the lovely Warhammer Universe, I didn't see any reason why I'd play this over the better games like it.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $70.2M | 147.7K | 85% | $29.99 | |
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $3M | 3.9K | 67% | $39.99 | |
| $702.1K | 4.4K | 71% | $4.99 | |
| — | 9.6K | 81% | — | |
| — | 5.8K | 55% | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.3M | 53.6K | 96% | $14.99 | |
| $15.2M | 47.9K | 74% | $19.99 | |
| $15.3M | 38K | 95% | $19.99 | |
| $15.4M | 27.1K | 80% | $29.99 | |
| $15.4M | 20.3K | 78% | $24.99 | |
| $15.1M | 38.2K | 95% | $14.99 |