
Conquer the Mortal Realms! The first strategy videogame adaptation of Age of Sigmar’s dark-fantasy universe. Lead your highly-customisable force in challenging roguelike campaigns, unlocking new units, equipment and skills in dynamic, turn-based warfare.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 3 → 0.29/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 1.1Kreviews | 60% | — | $475.9K |
| $4.99−75% | 422ratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非质量好评五要素都有--中文,云存档,成就,掉卡,加一。超低价推荐入库。 202408,steam,steam掉卡抵扣,它处自定义包入的本体约5元。爱人如己,目前就这,看以后追评。
Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground – это интересная пошаговая стратегия, которая предлагает уникальный геймплей и глубокую систему кастомизации. Несмотря на некоторые недостатки, игра может понравиться фанатам Warhammer Age of Sigmar и любителям пошаговых стратегий. Если вам нравится настраивать свои армии и покорять процедурно генерируемые миры, то Storm Ground – это игра для вас. Стоит ли играть в 2026 году? Если вы фанат Age of Sigmar и не играли в нее раньше, возможно, стоит попробовать, если она доступна по сниженной цене. Не ждите шедевра, но это приличная пошаговая стратегическая игра, чтобы приятно провести время.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 32.33/day in the week to Jul 17 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Polish, Russian, Japanese*languages with full audio support
| $2.99−85% |
| 316ratings |
| 68% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
pros: very nice graphics and level design cons: awkward mechanics and controls that just dont make me want to paly it.
Адаптация книги Эпоха Сигмара, войны Сигмара и др., настолка даже есть такая. Но почему локализаторы перевели как Зигмар, если даже в наименовании игры стоит Сигмар!? В игре 3 компании: Рыцари Сигмара (это один из двух богов сеттинга средневекового WH, второй бог - Ульрик, в игре не значится). Чумные демоны, со своей механикой аля зерги из Стар Крафта. Нежить с системой душ (за нежить даже интереснее играть, чем за людей или демонов). Но 2 компании открываются после прохождения 5 основных миссий за людей. В игре сочетаются механики Disciples: Liberation и Darkest Dungeon. От этих игр она взяла пошаговую механику боя, карточную комбинацию навыков бойцов (навыки можно менять только в лагере), почти окончательную гибель бойцов (можно воскресить в лагере за очень редкую валюту - "чудо или чудеса"), мрачные, тёмные локации, плитки интереса на локациях, сундуки с картами на поле боя и безобразные противники, с главным отличием по карте, что каждый бой происходит на небольшой арене, без возможности прогулки между боями, после победы попадаешь в лагерь (за победу начисляют чуток опыта (нужен для открытия новых ячеек для карт) и карты с оружием, перками, новыми бойцами. А теперь о минусах: В игре нельзя сохраняться и загружаться, прогресс сохраняется на один и тот же файл, из-за чего после смерти приходится начинать с самого начала, с первой миссии (только на процедурно-сгенерированных локациях), но с элементом рогалика (герою доступен накопленный опыт, сохранённые перед боем карты с перками и оружием, а так же часть воинов с урезанным в двое опытом), даже нельзя перезапустить эту же миссию, если вдруг бой пошёл не по плану, но если нажать сохранить и выйти, то после загрузки этот же бой начнётся с начала (почему не ввести кнопку, как по классике "начать миссию с начала"?). Спустя 2 часа игры, начинаешь привыкать к тому, что нельзя нормально загрузится, но дальше душат враги, они каждый раз почти под ноль сносят твои войска, а после смерти главного героя или левого бойца, которого нужно спасти - миссия считается проигранной, и начинай всё с начала. Новые бойцы чаще всего шлаковые, нормальные это как раз первичные (щитовики, которые прибавляют броню рядом стоящим бойцам и лучники, но основной перк лучников, который будешь чаще всего применять - это "отложенная атака" (так как после движения лучник стрелять не может, только применять способности, а обычная дальность стрельбы далека от желаемой); ни разу не получалось "отложенной атакой" попасть по стоящему врагу, даже если враг в рамсах с твоими "ближниками" или враг "дальнобольный", противник всегда знает, что по нему прилетит стрела, поэтому меняет своё место дислокации и стрела летит "в молоко", лишь применив отложенную атаку на точке спавна врагов, можно "зарядить" по противнику на следующем ходу в момент спавна врага. Особенно хороши начальные юниты, если их прокачать и дать хорошие карты с перками; в бой можно взять с собой лишь 4 бойцов и 1 левого (который после основной миссии становится доступным к призыву, но если помер - не возрождается), но у врагов бойцов по более будет, в добавок ещё и по 3 волны призывных вражин, да ещё и герой придёт, короче хардкорно становится. Если захотел "пощупать" другую компанию, то знай, что сохранялка обнулится и за рыцарей потом придётся начинать с начала.
Constant crashing in battles. Specifically vortex boss fights after killing it. But not limited to only that instance.
记不得是啥了,这时长应该不好玩,总之差评走起。
хорошая игра по началу, но из-за багов просто почти невозможно пройти, крайне не рекомендую её
love the game campain is very sad though 5-7 lvls with some minutes to play thats all
Вархаммер Эра Слопа
норм
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 302 | 75% | Free | |
| $26K | 471 | 77% | $2.99 | |
| $25K | 74 | 72% | $14.99 | |
| $17K | 49 | 45% | $15.99 | |
| $15.3K | 32 | 94% | $12.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $476.1K | 1.6K | 82% | $11.99 | |
| $475.5K | 712 | 66% | $39.99 | |
| $476.3K | 2.3K | 93% | $9.99 | |
| $476.4K | 3K | 91% | $4.99 | |
| $476.5K | 580 | 96% | $12.49 | |
| $475.3K | 656 | 96% | $9.99 |