
VULTURES is a tactical turn-based survival horror, inspired by 90's survival horror classics. As an operative, scavenge the infested metropolis for materials and information that could cure the infection plaguing the world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 14 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Salento Valley, post bio-hazard incident - As a VULTURE operative, your mission is to extract material to aid in finding a cure for the infection. Send Leopoldo and Amber on their select missions and prepare for turn-based tactical survival against infected mutants. Find the key to our salvation.
Survive and extract the target from missions across 2 agents:
Leopoldo - A disciplined operative, guided by an unbreakable sense of duty and a strict personal code of justice. With his strength and ingenuity; move, push and jump over objects to control the environment.
Amber - A tactical operative characterized by her analytical intelligence, agility, and ability to make precise decisions under pressure. Use her grappling gun to traverse the environment and control the position of enemies.
Choose your tactics carefully - Resources are limited with unknowns around every corner. Sneak, disengage and prioritize your approach to every turn-based battle.
Extracting with the target is your ultimate goal - Get out alive using every tool and method at your disposal.
Scavenge across mission based locations:
Weapons - From pistols to rifles and knives to katana, find a variety of weapons to build out your arsenal.
Resources - Ammo and health packs are limited but vital to your survival.
Keys, codes and clues - Even doors and dying technology will be obstacles on the path to your target. Explore thoroughly to find everything you need to gain access.
Market - Valuables collected during missions will grant you credits once you return. You can use those credits on the market to get upgrades for your weapons, new items and gear or unlock new cosmetics!
Inspired by some of the most foundational Survival Horror franchises like Resident Evil; Vultures embraces a retro PS1 aesthetic with mechanics that lead to a tense, horror filled exploration. Isolated as a single agent in the dark halls of the city, every choice could lead to a successful mission or death.
A once bustling metropolis, Salento Valley now lies as a desolate battleground in the wake of a bio-hazard disaster. An enigmatic client has hired the Vultures, a small group of mercenaries specialized in infiltration, to enter the quarantine zone and uncover the origin of the infection, hoping to find a cure. Now, you will face increasingly challenging odds as you make your way through the cities ruins. Horrifying mutants and abominations lay in wait for fresh blood like you.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 125 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
bug太多,而且改个行动点都崩
Very good old school fusion of survival horror and TRPG.
【尤金西斯的末日(安珀)】关卡 地下1层男卫生间,地图显示明明有个文件夹的符号,却什么都不能互动。 上了楼梯来到停车场,右上角有个问号,解谜过去后,只有一个腾空的僵尸尸体,不知道是个什么道具的BUG,完全互动不了。经过反复退出再进入后,原来这是个僵尸横在警车里,头上有个黄色惊叹号,但依然互动不了,BUG太多了。。。 另外前几关打死BOSS后,视角不归位,导致只能退出重新来一遍,可恶啊!!!!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Japanese, French, German, Russian, Ukrainian, Korean, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 125 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]¡Gran juego! [/h1] Si les interesan los survival horror al estilo Resident Evil, pero con la estética de PS1 y la jugabilidad táctica de XCOM, este título es increíble. Al inicio puede sentirse bastante complicado, pero una vez que le agarras el ritmo se vuelve realmente disfrutable. Gran trabajo por parte del equipo desarrollador; ojalá sigan creando más juegos de este estilo e impulsando su creatividad.
Ludzie z Team Vultures zagrali kiedyś w Resident Evil i powiedzieli "hmmm, fajna gierka, ale trochę za szybka". Wzięli więc formę taktycznej gierki i połączyli z gatunkiem survival horror, czego wynik nie jest ani survival horrorem ani grą taktyczną. To na pewno nie podpasuje purystom tych gatunków, którzy tęsknili za drewnianymi Biohazardami czy za bezlitosnymi X-Comami. Bo co to za survival horror, gdzie praktycznie nie brakuje ci amunicji? Co to za gra taktyczna gdzie nie masz drużyny do zarządzania? Po kolei. Gierka obsadza nas początkowo w roli Leopoldo, gościa z kitką i wąsem motocyklisty, i wysyła nas na posterunek policji. Okazuje się, że miasto oblęgają nieumarli, a naszym zadaniem jest dojść, kto za tym stoi. Przebijamy się przez posterunek pełen zombie, znajdujemy dokumenty objaśniające trochę lore, szukamy powiększenia arsenału (w prawie każdym poziomie czeka na nas jakaś mniej lub bardziej ukryta broń) i zbieramy leki i amunicję oblegające nasz dość ograniczony inwentarz. Wykonujemy cel, walczymy z "bossem" poziomu, i wracamy do bazy na debriefing. I tyle było w demku, które mnie bardzo zachęciło do sprawdzenia pełnej wersji. Mówiłem każdemu, komu tylko mogłem, by spróbował tą grę. Przecież ma potencjał, wygląda ciekawie, to interesujący twist na temat tych gatunków etc etc... Później gierka oddaje nam Amber pod kontrolę, i tutaj widać różnicę między tymi dwiema postaciami. O ile Leopoldo jest silny i może skutecznie manipulować polem walki np. przestawiając beczki czy przeciwników, by zabijać (a może odniezabijać, skoro mówimy tu o nieumarłych...) skuteczniej, tak Amber woli posługiwać się swoją wyrzutnią liny z hakiem, by doskakiwać do przeciwników czy pokonywać wyrwy w podłodze. Tutaj niestety następuje pierwszy zawód, bo o ile do tej pory miałem nadzieję, że wpierw skompletujemy zespół by móc potem wyruszać drużyną na misję, o tyle ta nadzieja szybko ustąpiła. Niestety, w trakcie każdej misji sterujemy tylko jedną postacią narzuconą dla danego scenariusza, nie możemy więc zagrać w poziom z wyrwami w podłodze grając osiłkiem. Z drugiej strony, poziomy osiłka nie wymagają specjalnych umiejętności do przejścia, bo nie możemy nawet przestawić mebli by odblokować jakieś drzwi z drugiej strony. Troszkę zmarnowano tu potencjał wynikający ze zróżnicowanych postaci, ale mniejsza. Tylko ostatnia misja pozwala na wybór postaci, którą gramy, ale jest to zrobione naprawdę ubogo - ot, misja jest zdublowana na liście misji do wyboru. Amber może dostać katanę, Leopoldo dostaje rewolwer, i to tyle. Przebieg misji jest ten sam, zakończenie gry jest takie samo, żadnych dodatkowych scen ani nic. Gra was nagradza tylko i wyłącznie dodatkowym achievementem za przejście misji daną postacią. Trochę bieda. W gierkę zacząłem grać na premierę, ale im dalej w las tym gorzej. Coraz częściej trafiałem na mniejsze czy większe błędy. Raz nie mogłem podnieść przedmiotu, innym razem nie odkryło mi zwiedzonego w 100% pomieszczenia, a pod koniec gra miewała problemy z wykonywaniem poleceń. Ile razy zmarnowałem punkty akcji na strzał z karabinu maszynowego tylko po to, by zjadło mi amunicję i nic więcej, to nawet nie zliczę. Szkoda, bo cieszyłem się na tą grę. Dodajcie tu proceduralną generację poziomów i losowe cele (znajdź to, zniszcz tamto, tego typu rzeczy) i byłoby naprawdę cudo. A tak to wyszedł średniak... Ale, może w sequelu?
Survival Horror meets Tactical Combat. It is a solid first title of a new indie studio. The repositioning and bodypart aim system makes combat fun. Easy recommend for horror fans looking for something new, also has a demo.
真有生化危机的感觉,但画风感觉太老了,更适合怀旧的人吧
本身挺好玩的,就是恶性bug太多了,丧尸冲到脸前然后光速回滚到原位是几个意思,以及在战棋部分也太不严谨了
game is good but lots of bugs
Es un buen juego. Faltaria pulir algunas cosas (bugs, animaciones,etc)
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 0 | — | $15.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $5.3M | 20.6K | 90% | $10.49 | |
| $2.8M | 3.2K | 94% | $19.79 | |
| $288.6K | 1K | 72% | $19.99 | |
| $219.9K | 444 | 88% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $229.8K | 484 | 90% | $14.99 | |
| $229.9K | 943 | 85% | $14.99 | |
| $229.7K | 408 | 71% | $14.99 | |
| $229.7K | 341 | 96% | $19.99 | |
| $229.7K | 2.4K | 91% | $3.99 | |
| $229.7K | 538 | 86% | $12.49 |