
You, who was born in a world full of darkness, should wander this hollowed land to find the Relics for a person who created you. However, fallen and lost souls with trap-filled trials await in your course of doing so. Can you survive in this crumbling world and start a new era?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: English, Korean
Engagement
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not good
☀️
It gets VERY good once you get to hard mode
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
조작감 꼬라지좀 어떻게 해보십쇼
It has an interesting dark atmosphere, but poor controller support and clunky mechanics make it more of a weird experience than an enjoyable one.
Немного заебался и выгорел в последнее время, но эта БЕСПЛАТНЯ чудо-игра сильно помогла занять вечер. Очень напомнило мне мой чайлдхуд, когда я играл во что-то подобное ночью на сеге через пузатый ЭЛТ телик, но только тут более выдержанная, мрачная атмосфера, пусть за счёт не особо качественного (МЕСТАМИ) пиксель-арта, и резких скримачных звуков, которые так-то ♥♥♥ неплохо вписываются в игру (А Я, К СЛОВУ, ДЕЙСТВУЮЩИЙ САУНД-ДИЗАЙНЕР xd).Так же круто, что игра (как по мне) неплохо балансирует между казуальщиной и ультрапаносхардкором, но всё же тут перевес идёт больше в сторону несложной фармилки мобов, к которым, время от времени, нужно вырабатывать специальную макро-тактику. Таки для индюшатины совсем годнота, но может отпугнуть топорность в управлении, увы.
Not Recommended. Trash. Simple and pure trash. This was paid before, became free and finally decided to try it... regret. Been a while since i played such a trash game. Story is just a bunch of nonsensical strings attached together, if there was something, maybe it became lost in translation. Gameplay infers from Souls, but this became the proof of concept of something Miyazaki mentioned in one of his interviews, which in a few sentences is if you want to make a game hard just make it bad, and bozo dev here extrapolated all expectations. Biggest gripe with the game is that there is really only 2 viable playstyles if you are a functional normal human being instead of average asian no-life basement sememold strut. All the magic and special moves are just flashy conffeti, a pity since some of them looked really cool admitedly. I was also even expecting some cool gimmicks on Final and Super boss weapons, but nothing but disapointment sadly. One of the playstyles is basically a cheese exploit, which is what i used to 100% the game in a reasonable time, on the premise korean trash bozo developer can't fix the bugs and polish the game, but on the case of it being a feature, this trash bozo dev at least has self-awareness, props to it. In Conclusion, spare yourself, avoid this game, not worth it. Anyway, my lost time can't be rewinded, but as a final gift maybe i should give some tindies to Sony and BamCo on courtesy of trash bozo dev since this was a paid game before and all. [h1] Story - 0 Gameplay - 2 Scenario - 2 Sync - 1 Sense - 0 Final - 1/5[/h1]
[h1]If Metroidvania and Soulsborne had a baby but has down syndrome[/h1] i really dont know what to say about this. i love and hate it at the same time. i love everything 'but' the game mechanic. the aesthetic background, the outfits, the sword art and its style i love how the outfits change your entire character, while this has ver little effect on actual moves as they remain the same, it does change a few animations which are uniquer for each outfits I found myself using the starting Danache Summoner outfit due to it's tiptoe animation for jumping. i really want to like this game, but just the game mechanic is pissing me off you dodge pretty good but the enemies track you to an crazy degree making sure you'll always be hit btw when you hit a eneme, they just freeze up (terrible in my opinion, no visual signal) i love how theres wide variety of weapons but sadly they all deal the same amount of damage (cant even upgrade a weapon) nice easter egg items btw
Атмосферный 2D-платформер с элементами экшена и исследования. Плюсы: Уникальная атмосфера — мрачный мир с проработанным дизайном уровней; Разнообразие оружия — множество вариантов с уникальными анимациями; Динамичный геймплей — напряжённые сражения и необходимость тактики. Минусы: Высокий порог вхождения — сложность может отпугнуть новичков; Однотипные ловушки — много мгновенных смертей от падений в ямы; Ограниченная ролевая система — прогресс в основном косметический. Итог: Void Memory — для любителей сложных платформеров и фанатов жанра Souls-like. Привлекает атмосферностью и разнообразием оружия, но требует терпения и внимательности.
Игра 'Void Memory' - это атмосферное и загадочное приключение, которое погружает игрока в мир потерянных воспоминаний и сюрреалистичных ландшафтов. Визуальный стиль, выполненный в приглушенных тонах, создает ощущение меланхолии и неопределенности, идеально подходящее для исследования заброшенных областей и решения головоломок. Игровой процесс сосредоточен на исследовании окружения, сборе фрагментов воспоминаний и взаимодействии с немногочисленными персонажами. Сюжет развивается постепенно, раскрываясь через обрывки диалогов и визуальные образы, заставляя игрока самостоятельно собирать воедино картину прошлого. Особо стоит отметить звуковое сопровождение - эмбиентные мелодии и приглушенные звуки создают давящую атмосферу, подчеркивая чувство одиночества и потерянности. Несмотря на то, что игра может показаться медленной и медитативной, она обладает своим шармом и способна зацепить тех, кто ценит атмосферные игры с акцентом на нарратив и исследование. Эта игра останется в памяти надолго.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 35 | 69% | $2.99 | |
| $134.5K | 1K | 67% | $6.99 | |
| $4K | 62 | 69% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 40 | 65% | Free | |
| $101.6M | 561.7K | 97% | $14.99 |