
Start with a Viking harbor at your command—buy low, sell high, and turn a tidy profit! Identify unknown treasures and strike it rich overnight! Rebuild the blacksmith's forge, enchant mighty artifacts, hire fierce raiders, and make every Viking your loyal customer!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
You inherit a harbor and a humble trading post.
Each day, you purchase plunder from returning raiders—
axes, swords, shields, armor, runestones, mythical relics…
Customers arrive with specific requests:
Mandatory [Weapon] tags, preferred traits like [Fire] or [Sturdy] ,
and dreaded [Cursed] attributes they despise!
Select items from your inventory with precision—the more preferences you fulfill, the fatter your profit!
Earn coins to rebuild the Blacksmith for repairs and dismantling, construct the Shaman's Hut for enchantment and identification,
establish Lumber Camps and Mines for self-sufficient resources,
and even hire Raider Fleets to set sail for ~~plunder~~ treasure hunting!
Gradually unlock the item compendium, collect mythical relics,
and make every last Viking your loyal customer!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 68 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
3d立体建模,Q版画风,玩起来有点吾王的感觉,应该算是黑店模拟器,跟抢没什么区别了
低多边形风格的倒爷模拟器。 买卖东西都可以根据商品本身的tag议价,顾客也会有些特殊的需求,可能也会有都是同件商品但是对面不要的情况(说的就是你黄铜手镯!这个东西花了我一千块为什么你不要!!!How Dare You!!!)。 岛上经常会触发些随机事件,反正有空了就看一眼。 带有诅咒以及破损的东西,不管多贵多便宜,屁民们都不会要。可以先修好或者去掉诅咒再卖。 天天议价变涨价我真的服了。。。。。
挺有趣的小品游戏。希望增加内容
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Hours played at review time, across 68 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
满足你的愿望吧:)
想体验维京港口倒爷生活的别错过这款经营游戏。我们守着海边小店,从返航海盗手里收购武器、符文与神秘战利品,摸清商品属性,根据客人需求精准售货,低买高卖赚取利润。 赚到钱还能扩建港口,修建铁匠铺、巫师小屋,甚至招募船队出海寻宝。画风清新治愈,经商循环上头,玩法轻松解压。偏爱模拟经营、喜欢慢慢囤货倒卖的玩家,可以一试。 咖喱评分:9/10
一款二手回收倒卖题材的游戏,虽然咋一看在游戏宣传中的画面有些简略,不过游戏内容比想像中要丰富,不知不觉就玩了好几个小时,还是蛮有趣的,游戏时代背景设定在维京时期,已经存在了金钱交易,不过并没有像现代那样对某些物品有一个官方性质的定价,更像是现在的跳蚤市场那样,顾客去选择商品,而不是商品去选择顾客。 因此,议价、回收、倒卖这三要素就贯穿了游戏的全流程,在港口回收不被需要的物品,物品还会因附魔和buff属性增值,若有负面属性,可以通过议价减低收购的价格,反之亦然,也可以通过议价去增加顾客愿意为此物品消费的意愿,因为设定背景下没有发展成一个较为完整的经济系统,所以无论回收还是售卖的价格都是对方出价,还是比较缺乏一定的公平性。 当然,玩家也可以选择拒绝,物品货源补充也并不是全部依赖于回收,也可以通过采集、邻居赠送、特殊事件去获取,每天都会触发不少的特殊事件,实际体验下来非常丰富,也一定程度减少了作为纯粹倒卖商品流程的乏味感,游戏中还有女巫小屋可以鉴定附魔物品、铁匠铺锻造出盔甲武器、或者修复损坏的物品,顾客也有自己的喜好、经济条件、心情,所以看碟下菜很重要。 作为一个首发折扣售价19块的独立游戏,能给玩家约4~6小时的游戏乐趣,其实已经蛮不错了,虽然说作为经营类游戏,但难度非常新手,几乎不存在惩罚机制,比如囤了哪个商品出现跌了的情况等等,不需要动脑子,所以偏休闲向,躺在椅子上用鼠标点点点就能完成。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
[h1]一家属于你的维京杂货铺![/h1] 有一天,你从一位村民手中接下了一个家传的铺子,你要做的就是在一次次的交易中将它发扬光大。 早上起来,先去港口进行一些收购,小麦面包、擀面杖、武器酒等物资,他们有的精良,有的损坏,有的优秀,有的充满缺点,你要做的就是利用你的砍价技巧进行独特的砍价。 这个太简陋,砍上一刀,这个是破损的,再砍上一刀,美美成交! 手头有了存货怎么办?那当然是要卖给高价卖给客人了。 他们有需求,我们就有出售符合他们条件的物品,收到一定的金钱。 同时,岛上有各种突发事件,比如明天会来什么好货,或者给你一些物资等等。 完成这些后,美美的睡上一觉,新的一天开始了! 而随着游戏的深入,解锁铁匠铺可以为你带来更多收益。 一方面,分解不想要的物品获得材料,同时,打造全新物品。 另一方面,修复损坏物资,让他们能卖出一个全新的价格。 整体体验下来,《维京杂货铺》做为一个模拟经营游戏,在小小的维京岛上,开始一段买卖到发展壮大的过程。 游戏很简单,但是在这个买卖的过程中却充满乐趣! [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
[h3]打着维京旗号的倒爷模拟器,既然是京爷(?),那买卖些啥都不奇怪了[/h3] 整体玩法即是从形形色色的NPC身上买些奇奇怪怪的东西,再卖给其他NPC们 每个物品都有品质、属性甚至附魔,都可以成为喊价时的依据来和NPC理论一番 其中还有一些任务或支线道具,可以选择当正常物品售卖也可以选择自己使用看看能不能得到更好的东西,而往往自用的收益是更大的 目前体验下来一些意义不明的动画有些拖沓时间,也可能是为了增加代入感才设计的?建议增加一个跳过功能 NPC的智商和话术还不是太智能,希望后续能更新点更符合每个角色职业和性格的文本对话来 [url=https://store.steampowered.com/curator/40230650] 更多独立游戏测评,请关注月下茶寨鉴赏家 [/url]
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