
Turn-based tactical strategy with a detailed combat system and interactive environment. Explore the open world, complete quests, search for rare artifacts. Lead the last army of the Order of the Gatekeepers and stop the coming chaos!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Ancient wilds have awakened. Insane prophets predict a coming apocalypse. Blood cults openly perform sacrifices... You will lead the last army of the Order of the Gatekeepers and stop the coming chaos. Not just humans are ready to join your banners, but also tough dwarves, mysterious elvers and half-wild turans. But keep in mind that not everyone will be happy to fight side by side with other races.
Travel across an open world full of mysteries and dangers. Complete quests. Find rare artifacts and equip your soldiers with them. Improve unit stats, learn new active and passive skills.
Show your tactical genius in challenging turn-based battles. For each battle, choose the fighters who are most suited to take on specific opponents. Consider unit line of sight, facing, morale and accumulated fatigue. Change the battlefield: build barricades, dig ditches, freeze rivers, chop down trees. When fighting night creatures, make fire and light the battlefield. Crush your enemies with all the power of iron and magic!

Detailed combat system takes into account unit morale and fatigue, as well as facing and line of sight, level of illumination of each cell of the battlefield, weather effects and much more.
Interactive environment: almost every object on the battlefield can be interacted with.
Before the start of the battle, you can use one-time scrolls to make it rain, poison enemies or build a catapult.
Open world: despite the presence of a story campaign, you decide where to send your army.
Each playthrough is unique: quests, random battles, goods in cities and much more are all randomly generated.
Ability to adjust the game to your liking: choose the overall difficulty level plus adjust hit chance, the amount of HP, rewards received and much more.
Convenient unit and map editor. You can create your own missions and share them with other players.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 117 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Congrats on full release! Game is great but version 1.0 has some balance issues on normal difficulty. Very few beginner quests and almost all quests are max difficult at starting areas.
Best strategy game I've played in too long! Hands down, a very deep and rewarding tactical combat RPG. It has its issues. The gameplay is pretty slow. Some animation paths just seem to take forever to complete. The music and sound effects are very generic and reused. But the core of the game, going to a town, accepting a quest and gathering a merry band of adventurers to grow is where the game shines. Theres a nice tech tree and plenty of options for your classes to get better. my personal favourite is in the bigger scale of the battles, you get allies that you essentially throw to the wolves! Some of it can feel a little repetitive at times and i've not fully done the map yet (51 hours in!). I love some of the options too. I accedentially allowed one town to be turned into a refugee camp for the undead and now the living cannot go there. Serious warnings if you try. But thats the fun of it being a sandbox game. Hoping there are many updates and DLC. i'll be first there to play it
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian*, French, German, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Japanese*, Ukrainian, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish, Korean*languages with full audio support
Hours played at review time, across 118 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Pra quem ama jogos de combate em turno é mais um pra se ter na sua biblioteca. O combate se dá pelo clássico hexagonais, como num tabuleiro, baseado em numero x de AP pra se dividir em movimentação e ataques/magias/skills. O jogo se baseia em missões para aumentar reputação local, você controla um bando, assim como outros títulos - wartales, mount & blade series-, mas não é "open world", você tem trilhas/estradas, para escolher os desafios e ter encontros randômicos, tmb é possível recrutar mais pessoas para se tornar mais forte e conseguir vencer batalhas mais difíceis. O Jogo merece estar na sua wishlist para uma eventual promoção ou atualização que te conquiste ;) Recomendo.
Lo rez graphics, frustrating UI (small clickboxes, difficult to see destination hexes, obscured city stats) and poorly explained mechanics coupled with a "who cares?" storyline and a procedural same-old mission sequence makes this a pretty sparse game for $20. Hold off until full release, but don't expect anything major.
This game is a solid C+. It gets all of the basics correct, but it doesn't really excel at anything and is ultimately kind of bland if you are a really well-traveled RPG player. I lean toward recommending this game if the following is true: [list] [*]You liked Warbanners and would enjoy a significantly improved experience. [*]You have the patience to learn a unique set of combat rules that may differ from your previous experiences. [*]You like open worlds, but enjoy a strong foundation of handcrafted content. [*]You are ok with simple character customization and unit trees. [*]You are not bothered by a dated graphical style and presentation. [*]You are not illiterate and can read a couple of paragraphs to understand what you are doing. [*]You don't compare this game to Battle Brothers or other modern RPGs that have vast more complexity.[/list] The market of RPGs is large and this sits in a fairly simple niche. For me personally, the units in the game are too one-dimensional to be interesting. Units sit in their very narrowly defined archetypes with pretty small wiggle room and the only thing that changes is their quality goes up a bit as you apply their experience. Being able to deploy 16 units on the field is pretty interesting. The hex grid is great. The way your units combine and work together is important and works well. If I was playing this game 10 years ago, it would be a 10/10. Stunning masterpiece. Today, it is in the same genre as Battle Brothers, Menace, and Cyber Knights. This game is playing checkers compared to those titles. That is fine, Checkers is a fine game, you just have to be in the mood to play it.
EA版打完需要40小时左右,比前作warbanners在画面和系统方面有大改进,非常好的战棋游戏,期待正式版
装备系统建议抄一下战场兄弟(battle brother)
There is a reason why I avoid buying games in early access. This one will remind me of it.
Встречаем БэттлБразерс здорового человека. В отличие от ББ эта про отряд наемников именно про тактику, а не про выращивание меганагибаторов за счет поиска наемников с «правильным набором» собенностей и звезд. Победу определяет не то что у тебя есть мега чувак с уклонением в 95% (спойлер здесь такое невозможно каждая атака уменьшает уклонение) который смеется над атаками врага или мега пихарь убивающий группу врагов одним кливом (таких то же нет), а правильное позиционирование отряда на местности использование узостей, обходы с фланга (так проще попасть), сооружение баррикад, подожженных клеток, ям и тд. В общем тактические сражения действительно тактические и заставляют подумать над планом сражения, выбором места и списком приоритетных целей, сражаться сложно и интересно. А так же в отличие от ББ, где смерть «звезды» трагедия похлеще Масэффекта, твои наемники реально заменимы, без долгих поисков и переборов по тавернам наемников с нужными трейтами и звездами, тут же подойдет почти любой наемник с опытом т.к. звезды и трейты не так принципиальны, основные ключевые особенности ты можешь купить за опыт, а разница между «выращенной звездо» и опытным наемником за много денег не особо принципиальная и замена так же сможет выполнять свою роль. По факту пока у тебя много денег ты можешь более менее заменять выбывших бойцов. Плюсы игры: Не смотря на значительные элементы песочницы, это сюжетная игра с выраженным центральным сюжетом и сделанными вручную сюжетными миссиями, которые имеют свою изюминку и весьма интересны. То тебе приходится отбиваться от полчищ нежити, когда сзади тебя атакуют комары, то брать базу культа разжиашигося катапультой, то штурмовать крепость а потом еще и оборонять ее. Сами по себе тексты и лор не блещут оригинальностью или стилем но свою функцию выполняют и сморятся органично. Интересные тактические битвы, где приходится налету адаптироваться к географии поля боя и сетапу противника. А так же ты сам активно меняешь поле боя: ставишь баррикады, в болоте или в воде можно построить гать (а это значит что твой боец будет сражаться без штрафа а вот враги со штрафом), срубить дерево и сделать засеку, пожечь клетку, которая в итоге не просто станет не проходимая но и будет освещать темноту, копать ямы и тд причем все это сильно влияет на рисунок и тактику боя. Один флан на пример можно прикрыть баррикадами и ямами, утыкать чесноком а основных бойцов направить на другой флан и устроить там резню за счет численного превосходства, а потом добить оставшихся. Или на пример при сражении с нежитью ночью на кладбище огонь ваше все, т.к. темнотища и люди нифига не видят и мажут, а вот нежить наоборот, но стоит разжечь огонь как ситуация меняется координально) Приятная спрайтовая графика, карта, свои бойцы и враги хорошо читаются и на все приятно смотреть. Недостатки Проблемы с балансом, главная из них – не стабильный приток денег, города не всегда генерят задания при посещении, и далеко не всегда среди сгенерированных заданий есть те, которые ты можешь выполнить. Периодически подбрасывают два задания на караваны черт знает куда с копеечной оплатой, задания на 5 черепков с 20 врагами для нубского отряда в 10 рыл и т.д. Так же существует проблема с пониманием сложности заданий и условий в каких будет происходить бой. На пример по лагерю разбойников с 5 черепками состав разбойников может быть ооочень разнообразный, не факт что это будут именно разбойники, могут быть и туране и хз кто еще или на пример тем же разбойникам может сгенерироваться 3- 4 мага, а это все разные расклады и могут требовать изменение сетапа или разных расходников. Или не пример может не говориться что битва будет ночью. К сожалению на этапе расстановки поменять расходники уже нельзя. Собственно такая же проблема бывает и с с.жетными заданиями. П.С. Ценный совет для лучшего опыта в игре рекомендую уже ко второй сюжетной миссии довести численность отряда до 12 – 14 человек, а оптимально до 16, и иметь не менее 2-х целительниц, вакансии можно смело заполнять дешёвыми бойцами, они со своей работой так же могут нормально справляться. Пара крестьян вообще обязательна т.к. они основные строители.
If you go in expecting Battle Brothers, just go play that game again. The unit / class customization is painfully simplistic, I could already tell I would never be able to make a super unit that can take on entire fights by themselves almost. You can't give your units different armor or weapons either, and you get these cookie cutter version of the same unit like they are chess pieces. This would all be fine if the game actually went down the build an army route where you had maybe 100 or so units to control somehow and had massive battles, but you have a much lower maximum, and can deploy even fewer. I am ignoring most of rough edges as well, it feels outdated and doesn't stack up to other games out there. If this game was released 15 years ago it would be great.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $274.1K | 8.4K | 70% | $1.39 | |
| $67.2K | 166 | 63% | $15.99 | |
| $42.6K | 113 | 71% | $14.99 | |
| $1M | 961 | 72% | $39.99 | |
| $951K | 1.3K | 81% | $14.99 | |
| $820K | 2.5K | 88% | $13.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $103.4K | 196 | 82% | $19.99 | |
| $103.4K | 2.9K | 89% | $2.99 | |
| $103.4K | 94 | 74% | $29.99 | |
| $103.3K | 1K | 97% | $6.99 | |
| $103.3K | 145 | 83% | $19.99 | |
| $103.3K | 391 | 92% | $10.99 |