
Vendetta: Curse of Raven’s Cry is a third person, open world action-RPG that combines fast-paced swordplay with thrilling naval battles and exploration. Assume the role of dread pirate Christopher Raven and take your revenge on Captain Neville Scranton and the men who killed your family.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 8 → 0.29/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[i]Узнал о игре ровно в момент получения её ключа как приз. И судя по всему я не одинок в этом неведении, ибо тех же отзывов у игры за более чем десять лет нет и трёхсот. Т.е. игра малоизвестна, а это сказывается на стороннем контенте, его нет, это типа баз данных про персов, списков квестов, выборов каких-то, да хоть карт лута - всё по нулям. Так что, ставил я её с некоторыми сомнениями, но также и с интересом - предстоял контакт с поистине новым явлением...[/i] [u][b]Это у нас[/b][/u] РПГ, в общем-то более-менее самая обычная в своём жанре, тут есть такое как: главный сюжет и доп. квесты, изучение мира, иногда выборы в диалогах, выбор фракции, небольшой крафт, опыт и перки, смена снаряги, сбор растений/шкур/лутинг всякого. В общем - классика. Но есть и какие-то свои особенности, например корабли, игра вообще ощущается как этакая смесь из ассасина блэк флага и risen, может четвёртая часть "ризена" как-то так и выглядела бы, кто знает... Итак - суша. Это острова Карибского моря и их есть некоторое базовое количество изначально. Это всегда какой-то город иии всё) Но именно тут есть доп. квесты, можно поиграть в кости, купить/продать всякое, обобрать кучу сундуков, поюзать ворона для воровства. Врагов очень мало, почти все сугубо по квестам. Вообще эти локации как могут работают на реализм - домики всякие, резиденции губернаторов, таверны, рынки, народ везде снуёт, говорят что-то, поют, танцуют и т.д. На вид вполне симпатично и разнообразно, что и хорошо. Но есть тут и более "случайные" острова. Они открываются с картами сокровищ или по главному сюжету. И они более "нереальные", начиная с форм (тот же остров-дельфин) или задумок и заканчивая наполнением - индейские города, пирамиды с ловушками и т.п. Они довольно пустые сами по себе, но зато врагов на них весьма не мало. Боёвка проста - удар и всё) Ладно, ещё можно парировать, отпрыгивать и есть ярость с "ультой" при накоплении. Можно выучить удар крюком и пинок. Можно стрелять с пистолетов или кидать ножики, но делается это неудобно. Иногда можно завалить кого и по стелсу. Враги неразнообразны, это буквально пехотинцы и редкие "громилы", т.е. меняются у них только "шкурки", ну и животные ещё есть. Система боя неидеальная, адекватно она работает с 1-2 врагами, если их больше, то они начинают спамить пинками, не давать юзать расходники, мешать друг другу и гг. Хех, прикол, но трупы тут объёмные, что приводит к проблемам движения всех, а с животными ещё хуже, на многих гг просто "залазит" и далее не может ударить их. Прокачка небольшая, вообще выглядит сугубо номинальной большей частью. Нет стат, нет одежды, но можно менять оружие, что влияет сугубо на урон. Есть "артефакты", какие-то дают просто проценты к хп и т.п., какие-то как-то улучшают перки. Нет у перса и морали, но есть отношения с фракциями, испортить которые можно только специально. Даже воровство тут не порок, агрятся только солдаты и только при неудачном воровстве лично при них, а на те же сундуки вообще всем пофиг. На воде. Странно. Тут нет моря как такового, есть карта мира и точки локаций. И вот плывя между ними вы и будите видеть чужие корабли. Движение быстрое и за это время вам надо успевать читать кто это и принимать решения - неудобно. Хотя изредка игра будет спрашивать сама "напасть ли" или вообще открывать бои без вариантов, типа засады. Бои довольно схожие с "блэк флагом". Есть два борта и изменение высот стрельбы, но без прицела, просто по линии. Есть виды снарядов - ядра, шрапнель, книппели и они все занимают своё место в общем трюме. Ну и да, у кораблей тут вообще 3 статы - сам корпус, люди и паруса - всё это можно сносить по отдельности с разными целями и это действительно оказывает своё влияние. Корабли тут не "стальные", ломаются быстро и люди на них мрут пачками, да и ресы кончаются шустро, я буквально чаще двух боёв подряд и не мог провести. В бою реально сносят мачты, дымища стоит, а если ещё туман или ночь, вообще хрен кого увидишь. Корабли надо прокачивать и их надо ремонтировать. Надо возить с собой все виды ядер, а то и доски с парусиной, для ремонта в море. Можно нанять офицеров, что дадут бафы и дебафы, или даже будут что-то делать, типа как плотник, что ремонтирует корабль на ходу. Люди требуют денег и еды, это всё тоже нужно брать с собой. Корабли меняются по ходу игры, купить можно штук пять и ещё один выдадут. Короче, довольно проработано. Есть тут и абордаж, но сомнительный. Это просто экран мини-игры где можно что-то нажать для изменения процентов в свою пользу, но я этого избегал, просто картечью сносил экипаж и брал без боя. Зачем это надо? Товары, их много видов, они имеют свои цены на разных островах, а также лимиты - поэтому тут даже есть простенький симулятор купца, тем более товары можно и покупать для перепродажи. [u][b]Сюжет[/b][/u] про месть. Двойную. Сначала цель отомстить испанскому офицеру, что на заплыве к первому же квесту сменится на месть убийцам семьи. Чему игра и будет посвящена, ибо гг будет бегать по карте буквально вслепую, а народ ему будет помогать по принципу "поработай на меня и скажу чего-нибудь". Но вообще игра небольшая, если выкинуть всё, то сам главный сюжет может часа на 3 будет, хз, и то сугубо за счёт 4го акта, что тянул время как мог. Кстати, но нам так и не скажут "лор" злодея, почему он вообще напал на семью гг, да и что в наследной шкатулке было - тоже. Игра не детская если что, вообще сплошная грязь в морально плане. Пираты, проститутки, мат на мате, расизм - всё тут. И даже трагедия гг тут без детских соплей - насилие матери на глазах, брата убили выстрелом в голову, отца там закололи, руку отрезали - это всё будет в катсценах, пусть и рисованных. Немногие это так прямо показывают. Сам гг тоже не добряк, почти всё он делает по плохому и лишь изредка может быть чуть добрее, да и то относительно - убить жену моряка (и получить награду) или его самого, посадить или убить шпиона испанцев, стравить вдову с другой бабой или просто обмануть, не простить и убить или не простить и просто уйти - но даже такого будет раз пять от силы, обычно он просто бычит на всех, убивает всех, угрожает и молча оставляет. [u][b]Спорно:[/b][/u] - Есть много всякого, но всё кажется скорее недоделанным, а то и ненужным. Что не механика, так про неё и подумаешь. - Локации вроде и небольшие, а всё равно запарят бегать по ним, как по рутинным делам типа сдать лут-починить корабль, так и ради квестов. - Выборов меньше чем могло бы быть. - Всякие огрехи постоянные. Часто метки заданий не пропадают или персонажи. Растения почти всегда в текстурах камней и домов. Музыка не в тему могла играть. Разок корабль топили в порту, что вообще не по сценарию игры. "Обвесы" корабля криво юзаются. Иногда нет иконок у вещей. Сторонний перевод "шалил" тоже. И т.п. - Игра буквально всеми силами намекает на выбор стороны - Англии. У них и квестов больше и по главному сюжету с ними столкновений нет. Да и вообще уклон тут на восток карты, северные и южные же острова почти пустые. [u][b]Проблемы:[/b][/u] - С трудом запустилась из-за проверки ключа, которая не проходила. - Периодически вылетала. - Постоянная беда с доп. квестами. Не выполняются, не сдаются, пропадают. Многое просто прерывается на полуслове будто бы. [u][b]Плюсы[/b][/u] - локации, мир, персонажи, озвучка (английская), музыка, общая атмосфера. [u][b]В целом[/b][/u] - нормально. Если не парится о многих вещах, то и проходится она "гладко". Чутка душила беготня взад-вперёд, но на остальное успешно закрывал глаза. Откровений никаких не было, это просто какая-никакая своя история, где не со всем можно соглашаться [strike](сцуки, за что так с Шарлоттой)[/strike]. Но сам по себе мир интересный, довольно неплохо игра передала то время и тот регион, как по мне. Норм короче, не зря попалась на глаза. Поэтому если вы чилловые парни (и не парни) и поэтому можете всякое игнорировать, то я бы советовал проходить.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Vendetta - Curse of Raven's Cry to pirackie RPG z otwartym światem, które miało naprawdę ciekawy pomysł, ale zostało pogrzebane przez fatalne wykonanie. Wcielamy się w Christophera Ravena, brutalnego pirata szukającego zemsty za wydarzenia z przeszłości. Eksplorujemy Karaiby, wykonujemy zadania, walczymy na lądzie i morzu, rozwijamy postać oraz dowodzimy własnym statkiem. Na papierze brzmi to świetnie. Piracki klimat, handel, bitwy morskie i otwarty świat mogły stworzyć bardzo dobrą alternatywę dla innych gier o tej tematyce. Niestety gra jest pełna problemów. Walka jest toporna, sterowanie niewygodne, AI fatalne, animacje drewniane, a błędy techniczne potrafią skutecznie zepsuć nawet te elementy, które miały potencjał. Vendetta jest doskonałym przykładem gry, w której ambicje zdecydowanie przerosły możliwości twórców. Gdzieś pod warstwą niedopracowania znajduje się niezły piracki RPG, ale trzeba mieć ogromną cierpliwość, żeby go odnaleźć. Zmarnowany potencjał. Nie polecam.
[b] Raven Cried (While playing it) [/b] This game is an unfinished mess. Nothing works as intended. Swordfighting is super clunky and annoying, where the best tactic is to spam mouse 1. Sea Battles are a bit more diverse, but they are long and tedious, not to mention bugs and glitches, even those game-breaking, where I was attacked at the port and my ship was sunk (Which should not have happened), and crashes. Many crashes occurred, and even one of my saves got corrupted twice. Despite this, Raven's Cry has well-made cities. Gameplay-wise, they are pretty empty, and apart from a few side-quests. Indian ruins (You can obtain Aztec Treasures from Indians' bodies while looting them, which is false because the Aztecs were not in the Caribbean) are also gorgeous. Still, the jungles and beaches are pretty empty, and exploring them is not fun, not to mention the invisible walls everywhere. Trading sounds like a cool idea, but bartering is not profitable in the long run, because the economy does not exist, and the only way to make a profit is to rob ships. And the last, Story. It's okay, I like the idea and how the main quest was constructed, but the voice actors didn't bother themselves to play. My favorite was this guy, Tirado, at the beginning. Tommy Wiseau, is that you? I got to give credit to the main character's voice. He was average, but for a random student picked from the street, he delivers (Yes, that's true, they picked that guy from the street). Vendetta: Curse of Raven's Cry is a terrible RPG with a pirate aesthetic. I would not consider this game to be one of the worst RPGs of all time, but calling it mediocre is a compliment. 3/10
[h2]Please note: this game has bugs and serious crash issues. I nearly couldn’t finish it.[/h2] [h3]When I reached Chapter 3, everything was fine until I arrived at Saint George — after that, the game started crashing every 10–30 seconds. It took quite a bit of tweaking on my side, but I eventually managed to fix it. I’m mentioning this purely as a warning to anyone interested: the broken state of this game can genuinely drive you mad.[/h3] [h3]My thoughts on the rest of the game [/h3] [b] The main storyline is well written. I kept speculating about what would happen next and was genuinely invested in Christopher Raven’s journey. The characters throughout the story are likeable and feel consistent with Christopher’s past and present travels. [/b] [b] Land combat is functional. Against human enemies, it requires some dodging to avoid being swarmed, but the player has several viable ways to deal with them. Animal enemies, however, are a completely different story. The main character will often miss sword attacks against animals even when locked on. The best solutions are either to shoot them with a pistol or force them onto higher ground, which almost guarantees hits. [/b] [b] Ship combat is good. The variety of ammunition and ship types keeps battles fun. Starting off with a weak ship and gradually upgrading to stronger ones gives a real sense of progression and allows the player to take on multiple enemies with better odds. Loot from boarding ships (as you’d expect in a pirate game) ranges from decent to very good, although it takes time to learn which goods are worth keeping and which can be thrown overboard — especially since many items are worthless on most islands. [/b] [b] The side quests, factions, and native islands provide solid content and keep the game engaging without feeling tedious. My main issue with the faction system is that their war-related quests are poorly designed. They’re best left until after finishing the main story, unless you’re hardcore role-playing. Making enemies of certain factions can seriously interfere with main quest islands. Depending on which faction you side with, the available quests can be so few that alienating the other two feels pointless. You end up with fewer places to sell loot, fewer repair options for your ship, and more random hostile encounters that disrupt planned voyages. [/b]
I would never have bought this game if it wasn't for Two Worlds. I wanted the first and second game, and they came together with a collection, and I figured what the heck, I guess I'll go ahead and try this. First off, it is a broken game, but many of the broken parts aren't noticeable. Apparently, many of the broken parts have been removed. Since they aren't there, I can only guess. It crashes frequently, so I have four saves for my playthrough, and rotate between them, so when it does crash, I usually just lose a few minutes, if that. Very minimal inconvenience. I haven't beaten it yet, cause I killed someone I wasn't supposed to, and a future quest wanted me to kill him. Oops. You can kill 90% of the npcs, and I killed about half of them. They don't respawn. So, the second playthrough, I live and let live. Try nicer options when you can, cause they usually end a bit better for you. Looting chests doesn't count as stealing, so loot as much as you want. A Spaniard betrays you at the beginning, so I assumed that all Spanish were bad and pissed off the entire faction, you are supposed to be able to buy reputation, I believe, but I guess they removed him because he was broken. Or maybe he just didn't spawn. But there is supposed to be one, so if you want better rep, you gotta cheat for it, no biggie. https://youtu.be/JMeS9FvVj7s This is easier than typing it all in again. Since the rep isn't there, I don't consider it cheating. Exploring is fun, and the ship battles are amazing. If you fight multiple ships, you can't board them unless there is just a single ship, or unless you kill just the sailors with the scatter rounds. You don't do real boarding fights unfortunately, you just tell your crew to attack. To be clear, if you have two enemy ships. One pirate, one French, you can board both because they are different factions. You might be able to board ships if the other ship is far enough away. Some quests are screwed up. If a quest sounds like it might be time sensitive, focus on that before doing other quests. There's a quest where a crewmate gets blackmailed, you gotta sink a ship after getting some documents and give it to another guy. The other guy either didn't spawn for me, or I killed him by accident. I'm pretty sure I didn't because I've been doing this playthrough much more peacefully than the first. Time doesn't really matter though. There was one I played, and I hated having to rush to beat it. Also, be patient. if you click through the tab too quickly, it might freeze on you, and if you kill someone before someone else finishes speaking, it can break their quest. Only happened once for me, Marcus wanted me to talk to Anthony, and guys didn't like Anthony. I guess save before even some simple talking parts of quests. Sometimes when you board your ship, the screen will go white, and just show the islands. It basically lets you fast travel. It's only happened four or five times for me, but a simple load usually fixes it. I did have my ship basically die instantly twice while traveling, and when I manage to make it to port, I repaired it, boarded again, and still died, so even though it was only twice, the multiple saves saved me. I think it happens when you load and basically, the game slams your character on the ground so hard, when he gets on the ship, your ship gets fall damage. My best guess. I have a lot more to say, but I think even though they might help slightly, they'd be spoilers. It's a very fun game, and it's been fun exploring everything. The guides are scarce, so it can be difficult if you're stuck on something. Overall, the game is amazing, and I can't wait to beat it one day when I'm done pillaging. XD
The game is jank and has it's charm sure, but when it keeps crashing when you want to progress with the story, that is a big problem.
sure this game comes with it's own set of flaws all and all for a game at this age it's actually pretty good i'll rate it 7 out of 10 to be honest BUT it most defiantly deserve a remake made by either the creators of the witcher series
繁琐且脱裤子放屁的激活码环节没让我想打差评. 缺乏中文本地化也没让我想打差评. 那你猜猜是什么让我给了这个游戏差评? 是™优化. 你敢信我的电脑在1080p分辨率下新手村帧数最低能到32帧????
Прошёл полностью. Отличная игра!
As far as presentation of a pirate game goes this one is 10/10 and even better than Black flag. Sadly the land and naval combat is horrible. I cannot tolerate it anymore.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $861.9K | 3.6K | 80% | $9.99 | |
| $160.1K | 2.3K | 77% | $3.74 | |
| $223K | 449 | 80% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $357.6M | 297.7K | 88% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $560.7K | 1.5K | 98% | $14.99 | |
| $560.7K | 967 | 91% | $19.99 | |
| $560.7K | 1.3K | 69% | $19.99 | |
| $560.2K | 1.8K | 87% | $9.99 | |
| $561.2K | 3.3K | 90% | $6.99 | |
| $561.3K | 4.6K | 82% | $4.99 |