
PlatinumGames’ revolutionary sci-fi action shooter slide-boosts onto PC. Battle legions of future-tech enemies using a vast arsenal of weapons, including all DLC. Fully unlocked framerate and gorgeous HD resolutions up to 4K. The definitive way to play: war has accelerated.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.43/day in the week to Aug 21 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
From master director Shinji Mikami of Resident Evil fame, SEGA brings PlatinumGames’ revolutionary sci-fi action shooter to PC. Unlocked framerate, unlocked HD resolutions, extensive graphics options: the definitive way to play. War has accelerated.
Gear up in the Augmented Reaction Suit as government operative Sam Gideon and become the ultimate weapon. Combine unrivalled firepower with superhuman speed and agility to take down a huge variety of deadly robots.
Fast, fluid and frenetic combat – PlatinumGames bring their signature action mechanics to the shooter genre: boosting, evading, Augmented Reaction mode, and more
Kinetic melee moves – unique offensive and defensive moves that vary with your loadout
Deadly firepower – command a vast arsenal of high-tech weapons, including all DLC weapons
Legions of enemies – a huge variety of enemies to take down, from robot grunts to epic giant boss battles, all with smart AI
Spectacular environments – fight your way through SC-01 Providence space colony, high-tech sci-fi battleground of the future
Challenge and competition – race to the top of the online leaderboards with a rewarding scoring system and multiple difficulty modes that ensure challenging replayability
Full Steam Support – Steam Achievements, Steam Cloud Save, Trading Cards, and Big Picture Mode
Unlocked resolutions – play at 4K and beyond
Unlocked framerates – push it as far as your rig will take you; PC gaming at its most liberating
Enhanced PC graphical options – anti-aliasing, anisotropic filtering, SSAO lighting, scalable texture and shadow quality, post-processing effects and more
Full EFIGS + Japanese support – voice overs, subtitles, and game menus in any language combination



Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 8Kreviews | 90% | — | $3.4M |
| $24.99 | 2.1Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 879 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[i]Version courte : - Le pinacle du jeu d’action dans le registre du cover shooter. - Un scénario et des personnages complètement c0ns. - Une VF qui achève la nanardise de l’ensemble. Version longue[/i] Si il y a un game designer que toute personne passionnée de jeu vidéo se doit de connaître pour son influence considérable sur le jeu vidéo - a fortiori sur le jeu d’action, c’est bien Shinji Mikami. De Resident Evil 1 et 4 à Evil within en passant par Dino Crisis et Killer 7, il instaure des canons du jeu d’action en 3D au travers des projets qu’il dirige, produit ou conseille (allez juste jeter un œil à la bio du monsieur). C’est en 2007 qu’il fonde le Studio Platinum Games avec Atsushi Inaba et collabore alors avec SEGA pour une série de jeu qui constituent selon moi deux aboutissement du jeu d’action dans chacun de leur genre encore même à ce jour : Bayonetta, dans le beat them up,dirigé par non moins que le papa des Devil May Cry, Hideki Kamiya (2009) Vanquish, dans le cover shooter (2010) De cette base, de nombreux excellents jeux sortiront. On pourra citer le méconnu Madworld, le très apprécié Metal Gear Rising - Revengeance puis Nier Automata et ses déclinaisons. Vanquish est le dernier jeu sur lequel Shinji Mikami est directeur au sein de Platinum Games, il fondera ensuite Tango Gameworks qui donnera naissance à The Evil within ainsi qu’à l’excellent Hi - Fi Rush, projet marquant la fin du studio depuis sa fermeture par Microsoft. En 2024, il émettait en interview le vœux de passer à autre chose que du survival horror, ce qui nous ramènera peut - être à Vanquish un jour. Mais Vanquish n’est pas juste un morceau de l’histoire du jeu vidéo, c’est un jeu, un très bon jeu d’ailleurs, qui a eu du mal à se faire apprécier à sa sortie, notamment du fait de sa très courte durée de vie (comptez 5 heures pour en voir la fin). Et malgré un retour critique assez bon, son absence assez longue sur PC l’a longtemps confiné au rang de “pépite oubliée” de la PS3 / 360. Il a fallu sa sortie sur Steam en 2017 pour que les ventes dépassent le million d'unités et que le titre retrouve un public. [h1]Un énorme Nanar[/h1] Pour vous fixer le cadre de Vanquish, je vais un peu paresseusement vous coller le synopsis de wikipédia tant il est explicite : [i] “L'histoire prend place dans un univers futuriste fictif où des terroristes communistes russes transforment une station orbitale en arme de destruction massive et menacent d'attaquer les États-Unis.” [/i] Bref, ptdr, on part sur un scénario de nanard tripe A, mélangeant space opéra et guerre froide. Le ton de l’histoire est un mélange mal digéré entre Metal Gear Solid et Gear of War. La station orbitale, gigantesque, rappelle la Citadelle de Mass Effect et dans une moindre mesure, les premiers Halo sortis. Bref, un simili Vladimir Putin en combinaison de latex attaque la station avec une armada de robots plus violents les un que les autres, et les marines envoyés pour pacifier la zone peinent à l’emporter. On incarne Sam, un membre du D.A.R.P.A. (quoiqu’au regard du niveau de l’agent, on pourrait la rebaptiser B.E.D.A.V.E.), une agence fédérale américaine, qui doit extraire un scientifique de ce bourbier. Alors, Sam, heuu que dire…c’est un peu l’archétype du protagoniste du jeu d’action produit par cette génération à laquelle appartient Mikami (comme avec ses potes Tomonobu Itagaki ou Suda51) : ça clope, ça se plaint qu’il y a personne à buter, ça insulte les marines dans sa ligne de mire, ça sort des One liner nulles à tout bout de champ à des ennemis robots qui ne les comprennent pas, bref c’est nanar mais c’est daté et on se demande si c’est au final du second degré tellement c’est fréquent dans ces jeux. https://www.youtube.com/watch?v=6NDWFeM9JE8 Les personnages secondaires ne sont pas en reste, puisqu’on vous introduit une présidente des états - unis absolument débiles (même les théoriciens du complot les moins affûtés, n’y adhéreraient pas), une opératrice qui a d’après les notes “un Q.I. de 183" mais qu’on sexualise ponctuellement pour rien à coup de plan - fesse, et à qui on fait débiter des lignes totalement stupides, mais le pompon revient quand même à Burns, officier Marines aux bras épais comme des tronc d’arbres et subtil comme un cachalot à la grande braderie de Lille. Ce personnage, doublé par Michel Illias (c’est lui qui double Pumba dans le Roi Lion) complètement en roue libre, a une relation spéciale avec sa bouteille. Je ne me remettrai jamais de ce “Glouglou, sal0pe” adressé à sa bouteille après un rude combat en jeu, ou à ces “La bouteille a toujours été mon alliée” de sa douce voix de phacochère alcoolique. Evidemment Vanquish oblige, le personnage de Bruns est un énorme bourrin et sa présence seule suffit à changer l’ambiance d’un niveau. Pour dire, les seuls moments du jeu où je me suis sentie penser sont ceux où il en était absent. [h1]Du nanar au panard[/h1] Évidemment l’histoire du jeu n’est un prétexte que pour nous faire traverser la grande diversité de sites qui composent la station et pour cela il faut saluer le sens du spectacle qui caractérise les productions Platinum Games. Par défaut les zones sont envahies d’ennemis. Ça tire dans tous les sens, ça explose, ça gueule. Vanquish est de mon expérience le cover shooter dont le gameplay est le plus permissif et l’un des plus jouissifs que j’ai pu avoir entre les mains. Au gameplay classique d’un Gears of War ou d’un Uncharted (pour vous donner des exemples connus), ajoutez la capacité de lancer des ralentis après esquive comme dans un Max Payne ou un Bayonetta et une glissade - ho mais cette glissade - qui vous permet de filer à travers le champ de bataille. Cette ample panoplie de mouvement vous invite d’ailleurs à prendre des risques en quittant votre couverture le plus possible (un bonus de score y est d’ailleurs alloué), mais attention car une fois votre jauge de glisse / ralenti vide, votre armure doit se régénérer et vous devrez vous abriter. https://www.youtube.com/watch?v=aOAflXfqO7Q L’arsenal est varié et s’améliorer simplement au fil des niveaux mais se limite à trois emplacements d’armes, vous obligeant à en changer faute de munitions, les grenades sont puissantes mais rares, le corps à corps permet des coups dévastateurs mais vous laisse très vulnérable, bref on a toute une panoplie et de situations de jeux qui montre la maîtrise du studio quand il s’agit de vous proposer un jeu d’action impliquant le joueur dans sa gestion du risque. Cela se ressent aussi dans les niveaux, qui ne se contentent pas d’être des arènes rigides mais des décors parfois dynamiques comme ce niveau mémorable où l’on affronte une armé de robots sur une autoroute en train de s’effondrer, ou ce niveau en tramway où l’on affronter des ennemis sur un wagon au dessus de notre tête. Le jeu est court mais regorge de surprises, du moment où vous le lancez jusqu’au générique de fin. [h1]Pour qui est ce jeu ?[/h1] Si vous aimez les jeux d’action et qu’un niveau de nanardise stratosphérique ne vous effraie pas, voir vous attire, alors vous avez toutes les chances d’apprécier Vanquish. Fluide, nerveux, intense, il se refait en boucle sans effort, au gré du flow qu’il suscite chez le joueur réceptif. Son seul réel défaut est l’absence cruelle de mode coopération, qui me ferait vous recommander Gears of War à la place si c’est plus dans vous envies. Les fans de Halo et de Mass Effect pourraient aussi apprécier le délire SF de l’ensemble. Manette indispensable. En VF, option phacochère. https://www.youtube.com/watch?v=slP4oNsJsHs
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 7.8K | 88% | $14.99 | |
| $3.4M | 43.8K | 88% | $3.99 | |
| $3.4M | 17.8K | 49% | $7.99 | |
| $3.4M | 10.7K | 65% | $9.99 | |
| $3.4M | 8.4K | 89% | $16.99 | |
| $3.4M | 5.1K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $54.6M | 89.1K | 96% | $29.99 | |
| $33.2M | 33.6K | 92% | $39.99 | |
| $3.6M | 12.3K | 75% | $14.99 | |
| $15K | 149 | 70% | $4.99 | |
| $3.6K | 12 | 100% | $12.99 | |
| — | 0 | — | — |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 15: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese**languages with full audio support
| $19.99 |
| 813ratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 880 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Very cool game, MGRR vibes
ist ein super game auch für sein alter Steuerungs import ist gut gelungen
Great game. Way too short but very fast. God Hard is also actually ridiculously hard in a fun way if you don't mind being forced to be spatially aware. Don't do normal unless you're new to shooters. Just go straight to hard because of the weapon upgrade system and other stuff. Would love a sequel. I found this game from a guy named Electric Underground on YouTube where he goes pretty in-depth.
ᅠ
A solid, if not a little janky experience. It's fun going back and seeing the bits and pieces that would become part of the Metal Gear franchise when Platinum would work with Kojima.
Tuff
An absolute classic for action and Platinum fans. So happy I can play this again. So much fun and it runs great on PC.
no entendi un choto
its cuul
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.