
Inhabiting the World of Darkness, you must face a series of brutal confrontations with your nemesis Vukodlak, a powerful vampire lord.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 4 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99 | 999reviews | 88% | — | $126.4K |
| $5.99 | 2.8Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Muy buen RPG, muy buena historia, es el juego perfecto para los fanaticos de RPG y vampiros, sin embargo la IA de tus compañeros es pesima si te gusta el genero lo recomiendo
Дуже хороша РПГ, як і занатдо складна, але заради сюжету варто пройти.
[h3]Еще один всеми забытый шедевр, который я с удовольствием прошел и вам советую. Если соскучились по нормальной вампирской тематике — смело запрыгивайте в вагон ностальгии!💖[/h3] [u][b]Сосем по полной[/b][/u]🩸 ✅ шикосная атмосфера, мир и локации — я долго не мог поверить, что игру выпустили в 2000 году, она просто замечательно сохранилась ✅ забавный сюжет, но при этом крутой лор ✅ прикольный «вот это поворот» в середине игры ✅ огромный арсенал возможностей, поэтому баланс сломан, и игру можно пройти соло ✅ запустилась почти из коробки в 4K: поставил dgVoodoo2, накатил руссик с вшитым widescreen — и все, оно просто работает [u][b]Шабаш[/b][/u]🎸 ❌ всратая камера и все, что с ней связано ❌ непонятная раскладка управления — надо лезть в гайды/мануал, перенастроить ее нельзя ❌ туда же значения статов, понимание работы спелов и некоторых предметов — в игре этого нет ❌ по факту ты играешь одним героем: нормальной активной паузы нет, команды раздать не получится, поэтому остается надеяться на тупой ИИ напарников
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
super hra
Ingiocabile
Dzieci grają w gry na silniku Unreal 5. Osoby dorosłe grają w gry na silniku Unreal 1 :) To jest gra na silniku Unreal 1 i to widać od razu. To jest jednocześnie wada i zaleta tej gry. Nie ma ona fotorealizmu współczesnych produkcji takich jak chociażby Vampire The Masquerade "Bloodlines" 2. Niemniej jednak mając narzędzia z przełomu wieków, twórcom udało się, przy tej ograniczonej przestrzeni, stworzyć bardzo dopracowany obraz gotyckiego, mrocznego klimatu. Gra nie jest najpiękniejsza, ale kompensuje to np. animowanymi głowami postaci, które wykonano bardzo szczegółowo i nawet dzisiaj wyglądają dosyć dobrze. Może nie na poziomie "Battlefield" ale na poziomie "Fortnite" przynajmniej. Dużo pracy włożono też w interfejs i jego ilustracje gdzie przedmioty prezentują się bardzo ładnie. Niestety żeby to docenić na dzisiejszych wysokich rozdzielczościach potrzebne są mody HD/4K bo inaczej wszystko jest rozmazane. Gra ma model grywalności bardzo mocno inspirowany Diablo/Diablo 2 - za równo pod względem rozwoju postaci jak i ekwipunku czy sterowania, co jest dosyć niespotykanym rozwiązaniem zarówno jak na tamte czasy jak i dzisiaj. Czy to działa? Cieżko powiedzieć - wielu ludzi narzeka na bardzo niewygodną kamerę, która przeszkadza w sterowaniu walką - jednakowoż może to być po prostu sill issue paralityków, którzy powinni zostać przy roblox a nie brać się za gry dla dorosłych. Jest to w zasadzie jedna z pierwszych gier która adaptowała na PC uniwersum Świata Mroku. Mechanika świata mroku nie została niestety odwzorowana ze 100% wiernością, przez co mamy bardzo dziwną hybrydę - może to być zaletą dla graczy który nigdy nie spotkali się z tabletop Wampirem: Maskaradą, bo dziesiątkowy i setny system wartości współczynników postaci może być dla nich bardziej intuicyjny od punktowego systemu oryginału. Funkcjonalność wielu elementów Świata Mroku została w tej grze bardzo ograniczona, gdyż jest to gra akcji z elementami RPG. Intrygi polityczne czy skomplikowana hierarchia dzieci ciemności ze Świata Mroku tak charakterystyczne dla Wampira Maskarady zostały tutaj tylko powierzchownie wspomniane, zdecydowanie większa cześć gry skupia się na elemencie taktycznym. Jesteś nadprzyrodzonym dzieckiem ciemności, dostajesz miecz lub karabin i idziesz urządzać rzeź wrogom swego klanu. Pod tym względem przypomina to gry z serii Bloodrayne. Nie ma tu skomplikowanej intrygi czy rozbudowanych wyborów. Wciąż trzeba pilnować elementarnych kwestii takich jak np. utrata człowieczeństwa, bowiem jeśli będziemy dokonywać nieludzkich wyborów i mordować niewinnych, zostaniemy potępieni i bardzie pozytywne formy zakończenia gry pozostaną dla nas niedostępne. Jest to dosyć ciekawy wybór dla rozwoju fabuły - nie ma bowiem czegoś takiego, że w końcowej fazie gry będziemy mogli sobie wybrać jakie zakończenie chcemy urzeczywistnić. To jakie decyzje podejmujemy od samego początku zdefiniuje na samym końcu los nasz, naszych bliskich i całego świata. Byłem np. bardzo zaskoczony faktem, że mając niskie człowieczeństwo otrzymałem tzw. złe zakończenie, a wszystko przez to że zabijałem zbyt wielu niewinnych Prażan, tylko po to żeby móc używać najlepszej przeklętej zbroi płytowej, która mi. chroni przed wodą święconą łowców wampirów. W grze natomiast całkowicie została pominięta mechanika tytułowej Maskarady/Tradycji. W zasadzie policja czy straznicy miejscy całkowicie ignorują używanie przez nas Dyscyplin i innych nadnaturalnych mocy. Reagują dopiero kiedy zaczynamy się na oczach innych ludzi żywić krwią ofiar - ale nawet wtedy nie ma to żadnych konsekwencji o ile nie zaczniemy zabijać struży prawa i ofiar, co doprowadzi do utraty człowieczeństwa. Jednym z większych pozytywów gry jest to, iż możemy grać w 2 różnych epokach historycznych. Zaczynami w głębokim średniowieczu, w czasach krucjat a następnie, dzięki temu że jesteśmy nieśmiertelnym wampirem, zapadniemy w długowieczny sen i przyjdzie nam się przebudzić w nowych czasach. W obu tych epokach będziemy mieli do dyspozycji różne typy broni i opancerzenia, możemy nawet zabrać część naszych średniowiecznych artefaktów do współczesności i zamiast karabinami i miotaczami ognia walczyć przy użyciu mieczy i kuch jeśli taka jest nasza wola. Bardzo mało jest gier o wampirach, które eksploatują możliwość grania nieśmiertelnymi w różnych czasach jako jedna i ta sama osoba, w ogóle bardzo niewiele jest gier ogółem które pozwalają nam przeżyć różne wieki historii, dając możliwość takiej kameralnej, jednoosobowej podróży w czasie z przeszłości w przyszłość. To jest w zasadzie pierwsza taka gra w którą grałem i na zawsze pozostawiło to na mnie nieporównywalne przeżycie i bardzo żałuję, że nie ma innych gier tego typu. Kolejną zaletą jest niesamowita muzyka i oprawa dźwiękowa, które moim zdaniem nie mają sobie równych. Bardzo mało jest gier które by zapadały mi w pamięć motywami muzycznymi równie mocno jak Redemption. Wydaje mi się, że nawet Bloodlines ma słabszą ścieżkę dźwiękową - gdyż w Bloodlines jest dużo licencjonowanej muzyki innych zespołów, tutaj mamy natomiast muzykę w 100% stworzoną na potrzeby gry, włącznie z kawałkami muzycznymi granymi w klubie Tenebris. Warto też nadmienić, że z całej masy gier osadzonych w Świecie Mroku - to jest jedna z niewielu gier wideo która pozwala wcielić się w całą Koterię wampirów - co jest jednym z elementarnych fundamentów grania w oryginalnego Wampira: Maskaradę. Świat Mroku zazwyczaj przemierza się z drużyną kompanów a nie samotnie. W zasadzie tylko gry z serii Cienie/Koterie Nowego Jorku oferują podobną grywalność i jedyny minus Redemption jest taki, że mamy bardzo ograniczony zasób postaci które możemy przyłączyć do naszego teamu. Ktoś może oczywiście powiedzieć, że dużo lepszą grą o wampirach jest Bloodlines cz. 1 - i to może by była i prawda ale jest jedno ALE. W przeciwieństwie do Blodlines 1 czy 2, ta gra została w momencie wydania dostarczona graczom w GRYWALNEJ WERSJI. To nie są czasy Bethesdy czy Obsydiana, czy nawet Wiedźmina 3, gdzie dostajemy w dniu premiery produkt który musi być dzień później paczowany 100GB plikiem naprawiającym wszystkie wtopy. Dlatego gra ta bez większych problemów chodzi nawet na współczesnych systemach. Wydano do niej chyba tylko jeden albo dwa oficjalne patche, które dodawały różne wygody dla gracza w postaci możliwości zapisu gry w dowolnym momencie (oryginalnie można było to robić tylko w swoim siedlisku) czy aktywnej pauzy. Gra posiada nawet tryb multiplayer, gdzie możemy grać ze znajomymi w samodzielnie stworzone moduły - mini-przygody i jednostrzałowe scenariusze między którymi możemy przenosić postacie drużyny jak w prawdziwej tabletopowej grze RPG. Nigdy nie korzystałem z tego trybu ale ponoć po dziś dzień ludzie z niego korzystają, tworzą nowe moduły przygód. Najważniejszą zaletą tej gry jest jej niepowtarzalny, gotycki, wampirzy klimat - coś czego np. tak bardzo brakuje najnowsze produkcji pt. Bloodlines 2. Więc jeśli właśnie klimatu szukacie to jest to obowiązkowa pozycja dla każdego. Na przecenie w letniej wyprzedaży można ją dostać za jedyne 13 PLN, więc warto. Jedyny minus tego rozwiązania jest taki, że jest ona w stajni Activision, a activision to złodzieje :)
Best vampire game
Oh wie habe ich dieses Spiel vermisst. Allein schon mal die Deutsche Sprachausgabe ist TOP (ein Deutsch Patch is leicht zu finden) So was wird heute nicht mehr hergestellt ;) So jetzt wird gesuchtet. Zum Spiel. Die Kids von heute könnten sich sicher nicht damit anfreunden. Dafür is die Grafik und die Spielmechanik einfach zu alt aber ich LIEBE es und kann es jeden nur empfehlen der eine super Story mag und noch mal wenn ihr es in Deutsch habt die Sprache ist TOP TOP TOP.
uno dei miei giochi per pc preferiti, con questa volta lo avrò finito si e no almeno 8 volte da quando lo conosco. la prima volta che lo finisco su steam. se vi piacciono i videogiochi retro abbastanza difficili, ve lo consiglio. la storia di Christof e coterie riescono a tenermi incollato allo schermo ogni volta come se fosse la prima, più che altro per il gameplay abbastanza casuale (nel vero senso della parola, non è semplice vincere uno scontro) la storia penso che sia il punto forte, interamente doppiata in italiano, ma dovrete scaricare una patch perché la versione di steam è solo in inglese. l'ia dei compagni è penosa, ma per qualche ragione strana, quella dei nemici è quasi sempre al pezzo e OP. sputo sempre "sangue" :p (lol) quando si arriva al boss di fine gioco perché è quello più difficile di tutti gli altri nonostante tutte le stat maxate.
Awesome game, if a product of it's time. There are better reviews for this game.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $102M | 117.1K | 89% | $49.99 | |
| $40.7M | 20.2K | 79% | $49.99 | |
| $9.1M | 18.3K | 93% | $19.99 | |
| $7.6M | 15.4K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $126.4K | 838 | 73% | $5.99 | |
| $126.4K | 407 | 80% | $14.99 | |
| $126.4K | 411 | 84% | $9.99 | |
| $126.3K | 409 | 96% | $11.99 | |
| $126.3K | 397 | 88% | $12.99 | |
| $126.3K | 532 | 94% | $9.99 |