
Awaken as a Vampire. Hunt for blood in nearby settlements to regain your strength and evade the scorching sun to survive. Raise your castle and thrive in an ever-changing, open world full of mystery. Gain allies online and conquer the land of the living.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

UPDATE 1.1: INVADERS OF OAKVEIL IS AVAILABLE NOW!
Experience a Vampire Survival Action RPG adventure like no other.
Awaken as a weakened Vampire after centuries of slumber. Hunt for blood to regain your strength while hiding from the scorching sun to survive. Build a mighty castle worthy of your name and convert humans into loyal thralls to serve your growing empire. Pillage villages, raid bandit camps, and challenge supernatural beings, drinking their blood to steal their power. Make allies or enemies online or play solo locally and wage war in a world of conflict.
Seize your destiny, defy Dracula, and rise as the ultimate predator to rule the night!
Now with native gamepad support and a reimagined interface, prepare for action-packed, hands-on gameplay!
Explore a vast world teeming with mythical horrors and danger. Travel through lush forests, open countryside, and dark caverns to discover valuable resources, meeting friends and foes alike along the way. Traverse the world with vampire comrades or hunt solo as you ravage villages, fend off holy soldiers, and challenge supernatural bosses.
Stick to the shadows during the daytime, or the burning sunlight will turn you to ashes. Roam the night and prey on your victims in the darkness. As a vampire, you must quench your thirst for blood while planning your strategies around the rising and setting sun.
Gather resources and discover ancient techniques to uncover forgotten knowledge. Use your newly acquired insight to build a castle to store your loot and grow your army of darkness. Personalize your domain, exhibit your vampiric style, and make sure to craft coffins for servants and friends. Strengthen your castle to protect your treasure hoard from vampire rivals.
Travel alone or explore the world with friends. Fighting side by side with other Vampires will give you an advantage in the fight to conquer the greatest threats of Vardoran. Raid other players’ castles, play the diplomat in the game of blood, power, and betrayal, or craft an indomitable retinue of insidious allies. Compete or cooperate - the choice is yours.
Learn and master an arsenal of deadly weapons and unholy abilities. In V Rising, you aim skillshots and dodge projectiles using precise WASD controls and cursor-based aiming - no click to move. Tailor your vampire to fit your play style by combining weapons with a variety of spells earned through vanquishing powerful foes. Find and master your personal, perfect blend of sword and sorcery to become the ultimate nocturnal predator!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $34.99 | 137.3Kreviews | 89% | — | $84.1M |
| $39.99 | 8Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2109 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
o bagulho é gostosin
great game for coop playing with a friend!
Великолепная игра
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Italian, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Russian +6 more
Hours played at review time, across 2.1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Valheim perfected
♥♥♥♥♥, я немного в ♥♥♥♥ с этой игры. ♥♥♥♥♥ ВЫ ДЕЛАЕТЕ ОДИНОЧНЫЙ РЕЖИМ, ЕСЛИ ОН РАБОТАЕТ ЧЕРЕЗ ЖОПУ? Почему для адекватной игры я обязан выставлять на максимум значения в фарме ресурсов? Почему это не предусмотрено разработчиками? Я изначально даже не знал как порталами пользоваться, потому что в настройках на автомате стоит, что ТП невозможно при наличии ресурсов. Краткий обзор: горел ♥♥♥♥♥♥ как сильно и часто. Горел на неуважение ко времени, на скучный фарм, на долгие дороги до боссов. Зачем-то поставил Брутальную сложность и прошел с ней 1 акт, полностью спалив свою нервную систему. К счастью хватило мозгов потом вернуть сложность на среднюю. Но обо всем по порядку. [h1] Плюсы [/h1] [olist] [*]Интересный комбат. Сочетание двух скиллов оружия, которые причем (скиллы для разных оружек) можно комбинировать в свою пользу (например, перекатиться Ешкой Пистолетов и тут же всем вмазать Qшкой косы). Каждый навык - ситуативный. Нет объективно самых сильных и самых слабых. Для каждого босса приходится подбирать билд, ввиду чего неподготовленный игрок с неправильными скиллами спокойно умирает по 1-2 раза перед сменой билда на боссе. [*]Разнообразие оружие. Оружие, конечно, не все полезное, но, опять же, оно ситуативное. Под середине игры я выбрал для себя 2 варианта: пистолеты и косу. Однако, я думаю что было бы неплохо сыграть другой комбинацией. Например, мне не хватало дистанции часто, где помог бы длинный лук. Также не хватало мобильности (которая спокойно добирается топорами или тем более буловой с их скиллами) [*]Большой мир. Мир, конечно, не уровня AAA проектов, но тоже интересный. Разные локации имеют свои особенности: где-то найди способ избавиться от проклятия, которое гадит тебе на экран, где-то постоянно бьют молнии. Каждая локации имеет свои изюминки, и сильно запоминается. [*]Афигенные боссы. Их фразы, в целом озвучка, эффекты, атаки - божественно. Про бой с ФИНАЛЬНЫМ БОССОМ я просто молчу, это апофеоз эпика и сложности. Он не несрпаведливый, достаточно читаемый и, ГЛАВНОЕ, до него быстро шагаешь. [/olist] [h1] Минусы [/h1] [olist] [*]Игра раскрывается слишком поздно. Слишком поздно тебе дают нормальную возможность передвигаться по миру (лошади, которых еще нужно постоянно заводить в конюшни, с который ты постоянно слетаешь от любой шальной пули (я молчу ♥♥♥♥♥ по покатушки на лошадях в серебристой долине, где перед тобой стрелки с 100% шансом попадают в тебя), которых призвать можно ТОЛЬКО ближе к концу игры). Крутые навыки, билдостроение, самые классные боссы - это все появляется только в конце. Только ближе к концу игры я в моменте понял: "блин, а вот это эпично". [*]Просто ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ геймдизайн с боссами-патрульщиками. ♥♥♥♥♥, сколько же раз у меня горело на патрулирующих местность боссов. Проблема даже не в том, что они постоянно передивигаются, и ты не знаешь точно где они сидят, поэтому каждый раз приходится полагаться на кровяной запах, КОТОРЫЙ ♥♥♥♥ МЕНЯЕТСЯ ПОТОМУ ЧТО БОССЫ ДВИГАЮТСЯ. Проблема в том, что пока ты дерешься с ебучим боссом, шанс нарваться на проходящие патрули мобов равен 90%. Сколько же раз меня так зажимали и убивали... Горело ♥♥♥♥♥♥ как сильно. Это отвратительный геймдизайн. К счастью, под конец игры почти все боссы стали находиться на собственных огражденных локациях. [*]Конченная дорога до боссов. ♥♥♥♥♥, это просто ахуенно, когда тебе 300 метров нужно пиздошить до босса снова и снова. Почему разрабы не додумались расположить телепроты таким образом, чтобы они ♥♥♥♥♥ были поближе к боссами (или наоборот)? Почему после большинства смертей я обязан бежать пол-локации, чтобы снова сдохнуть? ♥♥♥♥♥, апофеоз бреда достигается с боссами в лагерях: пока дойдешь до босса, проходимцы тебе дадут пизды раз 10, И МАЛО ТОГО ОНИ ВНАГЛУЮ ЗАБЕГУТ НА АРЕНУ ДЛЯ БОССА и тебе придется драться буквально со всеми. [*]Скучный геймплей. Весь геймплей можно собрать в цикл: А. Ты находишь новый ресурс. Б. Ты делаешь из него новую снарягу. В. Ты убиваешь босса и получаешь доступ к станции изучения рецептов. Г. Ты прокачиваешь свое уже имеющееся снаряжение. Все, 4 пункта по кругу. Это скучно, это неоригинально и заебывает под конец. Особенно когда цены каждый раз на изучение новых материалов растут (причем сами ресурсы становятся более труднодоступными). [*]Максимальный ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ с хранилищем. Моя личная обида: мне пишут, что при заполнении полом казны хранилища появляется общий инвентарь для постройки и для КРАФТА. Но как итог: ♥♥♥♥♥, для крафта большинства ресурсов ты должен постоянно бегать в хранилище и брать что тебе нужно. Мало того, что за бредятина: почему дают доступ к нормальной сортировке ресурсов только в середине игры? Это базовый QoL, почему игре про ФАРМ и боссов я нормально сортировать ресы могу только отыграв часов 20? [*]Под конец на локациях становится ну уж слишком мало телепортов. Я безумно часто во вреся своего очередного забега к боссу на 300 метров (это ОСОБЕННО относится к серебристым холмам) думал: "почеу бы ♥♥♥♥♥ разрабам не поставить здесь тп? что они потеряют?". Это тупость. В целом, как по мне, игра создана именно для того чтобы ее переигрывать. Уже понимая тонкости, что и куда делать, как по мне, начнешь получать удовольствие от игры. Основная ее проблема - раскрытие только под конец. В целом, играть советую
更新的什么b东西,单人不配玩是吧
Love it
Классная оригинальная игра. Еще интереснее - с модами на онлайн-серверах (есть русские). Клевое замкостроение. Красивые суккубицы. Мозговыносящие боссы. Атмосферность бьет в самое мурчало.
V liking
огонь бомба сучка
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $90.6M | 78.9K | 71% | $24.99 | |
| $8.1M | 12.5K | 81% | $29.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 3.1K | 62% | — | |
| $107.9M | 118K | 60% | $44.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $83.8M | 467K | 99% | $9.99 | |
| $84.5M | 511K | 97% | $9.99 | |
| $84.5M | 118.4K | 77% | $34.99 | |
| $83.5M | 156.3K | 94% | $29.99 | |
| $83.2M | 116.8K | 96% | $29.99 | |
| $85.3M | 127.1K | 97% | $32.49 |